Top game thế giới mở lén lút đỉnh cao làm say lòng game thủ

Game thế giới mở luôn có một sức hút đặc biệt với khả năng khám phá bất tận và vô vàn nội dung chờ đợi người chơi. Khi một số tựa game này giới thiệu thêm yếu tố hành động lén lút (stealth) làm cơ chế gameplay chủ đạo, mọi thứ càng trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Game thế giới mở kết hợp hành động lén lút là một cách tiếp cận độc đáo, hòa quyện những cơ chế và trải nghiệm tinh túy nhất, mang đến cho game thủ những giờ phút giải trí đỉnh cao – ngay cả khi các nhân vật trong game không thể nhìn thấy họ. Trong những tựa game này, người chơi được khuyến khích hành động chậm rãi, chắc chắn, và yếu tố tối quan trọng là không để bị phát hiện. Hành động lén lút đòi hỏi bạn phải nhận thức sâu sắc về môi trường xung quanh, và những tựa game này cung cấp một thế giới rộng lớn để bạn tận dụng điều đó. Dù thế nào đi nữa, game thủ chắc chắn sẽ có những trải nghiệm tuyệt vời khi được khám phá một thế giới rộng lớn, phong phú nhưng lại di chuyển trong vai một bóng ma ẩn mình.
10. Rust
Sống sót nhờ ẩn mình
Người chơi Rust cảnh giác bên ngoài căn cứ tự xây trong game sinh tồn FPS của Facepunch
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 8 tháng 2, 2018
- Nhà phát triển: Facepunch Studios
- Nhà phát hành: Facepunch Studios
- Nền tảng: macOS, PC, PS4, Xbox One
Cần làm rõ một điều: Rust trước hết là một tựa game sinh tồn, nơi các máy chủ sẽ liên tục được làm mới để giữ cho tất cả người chơi luôn ở trong tình trạng chật vật như nhau. Tuy nhiên, nếu game thủ thực sự muốn có cơ hội sống sót, họ không thể để lộ bản thân một cách dễ dàng.
Hành động lén lút là yếu tố then chốt để tồn tại, vì người chơi sẽ cần dành một lượng thời gian đáng kể trong ngày để quan sát mọi thứ và mọi người xung quanh, thậm chí là ẩn nấp trong bụi rậm để đảm bảo an toàn. Họ có thể quan sát từ căn cứ mà mình đã tốn nhiều công sức xây dựng, đặc biệt là khi nó cần được bảo vệ. Những người chơi trực tuyến khác có thể thực sự cản trở sự sống còn của bạn, tấn công khi bạn không để ý để cướp đi bất kỳ vật tư hoặc vũ khí nào bạn đang mang theo.
Thế giới trong Rust rất khắc nghiệt, điều này khiến nhiều người chơi phải giữ mình kín đáo – tương tự như cách nhiều loài động vật sinh tồn ngoài tự nhiên. Mọi chuyện cũng không hề dễ dàng hơn với phiên bản Console Edition, vì vậy người chơi cần giữ im lặng tối đa nếu muốn tồn tại trong thế giới của Rust.
9. Deus Ex: Mankind Divided
Sức mạnh của việc đánh lạc hướng
Adam Jensen ẩn nấp khỏi robot địch trong một pha hành động lén lút của Deus Ex Mankind Divided
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 23 tháng 8, 2016
- Nhà phát triển: Eidos Montreal
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
Deus Ex là một dòng game nhập vai mô phỏng thực tế (immersive sim) hiểu rõ cách sử dụng yếu tố lén lút như một cơ chế thú vị. Trong số tất cả các trò chơi thuộc series, nhiều người cho rằng Deus Ex: Mankind Divided sở hữu cơ chế stealth tốt nhất.
Ngay từ đầu, AI trong game này đã vượt trội đáng kể so với các phần khác, đòi hỏi người chơi phải cẩn thận theo dõi âm lượng và vị trí đứng (hoặc rất có thể là cúi người) của mình. Thêm vào đó, các tuyến đường tuần tra của kẻ thù không phải lúc nào cũng có thể đoán trước, vì chúng có thể đột ngột quay lại mà không báo trước.
Chưa kể, khả năng hack từ xa để hỗ trợ lén lút là không đối thủ. Người chơi có thể thành thạo nghệ thuật đánh lạc hướng bằng các vụ hack này, hoặc bằng những hành động đơn giản như ném một lon nước ngọt. Việc lẻn vào tiếp cận kẻ thù khi chúng bị phân tâm sẽ dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi đứng thẳng dậy để ra đòn một cách dễ dàng, hạ gục chúng mà không gây ra tiếng động.
Hơn nữa, khi người chơi tiếp tục khám phá thế giới và tất cả những gì nó mang lại, họ có thể tìm thấy nhiều “đồ chơi” hơn để cải thiện cơ chế lén lút, tạo ra nhiều hướng xây dựng nhân vật khả thi và mang lại cảm giác mới mẻ khi chơi lại. Chỉ cần đảm bảo giữ im lặng khi giấu xác vào một ống thông hơi, nếu không mọi chuyện sẽ bại lộ.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon
Tại sao phải đối đầu trực diện?
Một người lính Ghost Recon thực hiện nhiệm vụ lén lút trong môi trường rừng rậm
Thông tin game (phiên bản 2010):
- Ngày phát hành: 16 tháng 11, 2010
- Nhà phát triển: Next Level Games
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: Wii (Bài gốc đề cập bản này, các phiên bản sau có trên nhiều nền tảng hơn)
Các tựa game Tom Clancy rõ ràng là game quân sự, nhưng khi người chơi nhìn vào Ghost Recon, điều cuối cùng họ mong đợi là nó cũng là một game hành động lén lút. Đôi khi, xông vào với súng ống đạn dược không phải lúc nào cũng là chiến thuật tốt nhất.
Hành động lén lút trong game này rất có phương pháp, đòi hỏi người chơi phải đánh giá cẩn thận tình hình trước khi đưa ra lựa chọn. Thông thường, điều này có nghĩa là hạ gục lính bắn tỉa và máy bay không người lái trước, sau đó tập trung vào mặt đất. Người chơi phải kỹ lưỡng, về cơ bản coi kế hoạch của mình như thể đó là chiến thuật “tiêu thổ”, làm chủ chiến trường và lật ngược tình thế.
Game cũng thưởng cho người chơi khi áp dụng chiến thuật lén lút, vì họ sẽ nhận được thành tích sau khi hạ gục 12 kẻ thù khác nhau mà không bị phát hiện. Đây không phải là một cơ chế quá khó, nhưng nó đòi hỏi người chơi phải cẩn thận. Nhiều tựa game Tom Clancy khác cũng triển khai yếu tố lén lút theo cách tương tự, nhưng nó sáng tạo hơn nhiều trong Ghost Recon cổ điển.
7. Watch Dogs
Tận dụng tối đa kỹ năng hacking
Toàn cảnh thành phố Chicago rộng lớn trong game Watch Dogs nơi Aiden Pearce thực hiện các phi vụ hack
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 26 tháng 5, 2014
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Stadia
Ubisoft dường như rất ưa chuộng yếu tố lén lút trong các tựa game thế giới mở của mình, và Watch Dogs cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, lần này, mọi thứ hoàn toàn hiện đại, sử dụng các kỹ năng hack và xóa dấu vết kỹ thuật số của bạn để lẻn đi.
Thật không may, Aidan Pearce là một nhân vật chính khá đơn điệu, nhưng sự phức tạp của cơ chế lén lút và parkour đã bù đắp lại điều đó, đến mức người chơi không thực sự quan tâm đến những khía cạnh khác. Gameplay độc đáo và thú vị chắc chắn có thể thay đổi trải nghiệm của một trò chơi theo hướng tốt hơn, và đó chính là trường hợp của hệ thống lén lút ở đây.
Nó hoạt động tốt đến mức có một giả thuyết cho rằng Aidan là một sát thủ thời hiện đại, đặc biệt là khi các vũ trụ game này được chia sẻ, và đó chính xác là cảm giác của người chơi khi di chuyển trong thế giới mở. Điều này đặc biệt thú vị đối với phần lớn chúng ta, những người không thể điều khiển công nghệ theo cách này – chắc chắn, tôi lớn lên với nhiều tiến bộ công nghệ và tôi biết cách sử dụng đồ điện tử, nhưng tôi chắc chắn không thể hack một chiếc ô tô. Watch Dogs cho phép người chơi tận hưởng tất cả những phần thú vị và đậm chất điện ảnh của việc hack, chỉ là mọi thứ sẽ diễn ra suôn sẻ hơn nếu họ không bị bắt.
6. Thief
Một mô phỏng trộm cắp bán thế giới mở
Garrett, bậc thầy đạo chích trong Thief, đang giương cung nhắm bắn mục tiêu từ trong bóng tối
Thông tin game (phiên bản 2014):
- Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2014
- Nhà phát triển: Eidos Montreal
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Các tựa game Thief cổ điển có lối chơi tuyến tính, giống như bất kỳ trò chơi nào khác được phát hành vào thời điểm đó: từng màn chơi một, và thế là hết. Tuy nhiên, trong phiên bản làm lại năm 2014 của Thief, thế giới mở rộng hơn rất nhiều.
Nó không phải là một thế giới mở hoàn toàn theo nghĩa truyền thống, mà là bán mở, với Garrett sử dụng Tháp Đồng Hồ làm nơi ẩn náu của mình. Từ đó, anh ta có thể khám phá thành phố xung quanh tháp đồng hồ trung tâm, ẩn mình khỏi lính gác tuần tra khi di chuyển trên các mái nhà và thậm chí qua các cửa sổ đang mở, sử dụng không gian sống của ai đó làm lối đi tắt.
Điều duy nhất ngăn cản nó trở thành một thế giới mở hoàn toàn là thực tế một số nhiệm vụ và phân công sẽ bị đóng lại khi người chơi tiến đến chương tiếp theo; vì vậy, điều đó có nghĩa là người chơi nên khám phá mọi thứ (và thu thập càng nhiều chiến lợi phẩm càng tốt) trước khi tiếp tục.
Và trong khi di chuyển, họ không được bị nhìn thấy. May mắn thay, có rất nhiều bóng tối và khu vực tối mà Garrett có thể hòa mình vào, cùng các công cụ để đánh lạc hướng, cho phép anh ta lục lọi các vật phẩm có giá trị mà không bị nhìn thấy hoặc nghe thấy dù chỉ một lần. Mặc dù các trò chơi gốc cũng thú vị không kém (nếu không muốn nói là hơn), nhưng không có yếu tố thế giới mở để thưởng thức cùng lúc.
5. Far Cry 3
Ẩn mình trong cỏ rậm
Vaas Montenegro, phản diện khét tiếng của Far Cry 3, với ánh mắt điên loạn đặc trưng
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 29 tháng 11, 2012
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Series Far Cry nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn và sống động, nhưng cơ chế lén lút trong Far Cry 3 vẫn là đỉnh cao của dòng game. Bạn có thể nghĩ rằng một game bắn súng góc nhìn thứ nhất sẽ không có nhiều yếu tố lén lút, nhưng thực tế nó lại khá nhiều lớp lang.
Đầu tiên, bạn phải đảm bảo rằng mình đang sử dụng đúng vũ khí. Trong khi súng trường có thể hoạt động ở khoảng cách xa, chúng lại gây ra tiếng động – vì vậy cung tên sẽ trở thành người bạn thân nhất của bạn. Nghe có vẻ rùng rợn, nhưng mỗi lần tiêu diệt mục tiêu bằng cung sau khi ẩn mình trong bụi cỏ một lúc thực sự mang lại cảm giác thỏa mãn cho người chơi.
Chưa kể, các pha hạ gục (takedown) cực kỳ tàn bạo, và bạn sẽ mở khóa thêm nhiều kiểu hạ gục khi lên cấp và thành thạo hơn với kỹ năng lén lút của mình. Người chơi không chỉ phải ẩn mình khỏi kẻ thù, bởi vì việc săn bắn cũng đòi hỏi sự chính xác tương tự – và vì nó là nền tảng cho hệ thống chế tạo độc đáo của trò chơi, nên lén lút là một lĩnh vực tốt để ưu tiên.
Ngay cả những người hâm mộ Far Cry có sở thích với các phần khác trong series vẫn ca ngợi cơ chế lén lút và thế giới mở trong Far Cry 3, đón nhận sự hỗn loạn mà hành động của họ mang lại.
4. Batman: Arkham City
Bạn chính là màn đêm
Batman quan sát thành phố Arkham City từ trên cao, sẵn sàng cho những pha hành động lén lút
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 18 tháng 10, 2011
- Nhà phát triển: Rocksteady Studios
- Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
- Nền tảng: PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Thành thật mà nói, nếu Batman không hành động lén lút, anh ta đơn giản sẽ không phải là Batman – vì vậy, tất nhiên, yếu tố lén lút được kết hợp một cách dễ dàng vào bộ ba Arkham. Điều đó nói lên rằng, Arkham City vẫn là phần hay nhất trong bộ ba với việc sử dụng cơ chế lén lút, cùng với một thế giới mở được xây dựng xuất sắc.
Đây là một tựa game dựa trên truyện tranh thực sự khiến bạn cảm thấy mình như một siêu anh hùng, nhưng lại đặt trong một thế giới có lẽ là đen tối và gai góc nhất series. Đó là sự cân bằng hoàn hảo giữa không khí và cơ chế, với thế giới phong phú và đầy rẫy hiểm nguy, còn yếu tố lén lút khiến bạn nhập vai vào bóng tối… và chính màn đêm.
Thay vì các tù nhân bị mắc kẹt trong Nhà thương điên Arkham, một trong những nhà tù khét tiếng nhất lịch sử game, họ được phép lang thang tự do trên một vùng đất vô luật pháp được khoanh vùng – và bạn cuối cùng bị mắc kẹt trong thành phố này cùng với họ. Tuy nhiên, vì bạn chính là Batman, thực tế là mọi người đều bị mắc kẹt cùng bạn.
Đối đầu với dàn Rogues Gallery (Những kẻ phản diện khét tiếng) trong lãnh địa của riêng chúng thay vì bị giam cầm trong một nhà tù truyền thống thật thú vị và đầy hứng khởi, và sẽ không lâu sau khi bạn xuất hiện, lũ tay sai sẽ phải bỏ chạy trong kinh hoàng.
3. Assassin’s Creed (Series)
Tiêu chuẩn cho game thế giới mở hành động lén lút
Connor Kenway trong Assassin's Creed 3 Remastered đang di chuyển lén lút qua khu rừng
Thông tin game (Ví dụ: Assassin’s Creed III):
- Ngày phát hành: 30 tháng 10, 2012
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Stadia
Có lẽ là dòng game thế giới mở hành động lén lút nổi tiếng nhất, các tựa game Assassin’s Creed ít nhiều là nền tảng của thể loại này. Vừa là game thế giới mở vừa là game hành động lén lút ngay từ đầu, mỗi phần tiếp theo kể từ đó đều mới mẻ và độc đáo theo những cách riêng để làm sống lại lối chơi kết hợp với bối cảnh lịch sử và sự khác biệt văn hóa.
Có rất nhiều trò chơi trong series diễn ra trên khắp thế giới, và thành thật mà nói, cốt truyện tổng thể cuối cùng trở nên hơi phức tạp đến mức không thực sự quan trọng – vì vậy người chơi cuối cùng chỉ chú ý đến câu chuyện của sát thủ (đó là lý do tại sao họ ở đây).
Điều tuyệt vời về những trò chơi này là mọi người dường như đều có những tựa game yêu thích của riêng mình vì đủ loại lý do – và trong khi có một số câu trả lời thường xuyên xuất hiện (ví dụ như Assassin’s Creed II), câu trả lời của mỗi người đều khác biệt. Điều đó càng cho người chơi thêm lý do để thử tất cả và xem họ thích nhất phiên bản nào.
Còn về tựa game yêu thích cá nhân của tôi trong series? Assassin’s Creed III, dễ dàng.
2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hành động lén lút tạo nên thương hiệu
Venom Snake cùng chú chó D-Dog trong một nhiệm vụ tại thế giới mở của Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 1 tháng 9, 2015
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Thật điên rồ khi Hideo Kojima suýt nữa đã rời đi trước khi ông có thể hoàn thành Metal Gear Solid, bởi vì các trò chơi hành động lén lút như chúng ta biết ngày nay có lẽ sẽ không tồn tại nếu không có ông. Tất nhiên, điều này cũng bao gồm tựa game thế giới mở duy nhất trong series, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Hành động lén lút đã được đổ vào chính nền tảng của series, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nó cũng thú vị không kém trong trò chơi này (ngay cả khi AI đôi khi có thể hơi ngớ ngẩn, nhưng không đủ thường xuyên để gây ảnh hưởng).
Chưa kể, thế giới mở trong game này rất rộng lớn, đến mức khó tin, khiến người chơi gần như lạc lối trong quá trình khám phá. May mắn thay, hệ thống di chuyển nhanh giúp mọi thứ dễ dàng hơn, nhưng đây chắc chắn vẫn là một bản đồ khổng lồ cần quản lý.
Dù thế nào đi nữa, Metal Gear Solid V là tất cả những gì người chơi mong đợi từ các phần trước của Hideo Kojima, và nó khiến tất cả chúng ta càng thêm hào hứng chờ xem yếu tố lén lút sẽ được làm mới một lần nữa như thế nào trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
1. Ghost of Tsushima
Từ bỏ bộ giáp Samurai
Jin Sakai, Chiến binh Bóng ma, thực hiện ám sát lén lút dưới ánh trăng trong Ghost of Tsushima
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 17 tháng 7, 2020
- Nhà phát triển: Sucker Punch Productions
- Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Hòn đảo Tsushima đã tan hoang. Vùng đất bị tàn phá bởi quân xâm lược Mông Cổ, chúng tàn sát mọi samurai mà chúng gặp phải và bắt giữ Jito (Địa đầu) trong khi người dân thường sống trong sợ hãi và đói khổ. Dường như không có cách nào để xoay chuyển tình thế – cho đến khi một samurai trở về từ cõi chết, tái sinh với tư cách là Ghost of Tsushima (Bóng ma Tsushima).
Chắc chắn, “Bóng ma” chỉ mang tính ẩn dụ, nhưng hầu hết dân thường không biết điều đó, đặc biệt là với cách bạn chiến đấu trong trò chơi này. Tất nhiên, bạn có thể tham gia vào các trận chiến samurai thú vị, nhưng hành động lén lút không chỉ được khuyến khích mà còn được ưu tiên, vì vậy đó trở thành phương thức gameplay chính ở đây. Đến cuối cuộc chạm trán, mọi người đều nghĩ bạn còn tệ hơn cả một bóng ma – rằng bạn là một con quỷ.
Ghost of Tsushima vẫn chưa có đối thủ với thế giới mở đẹp đến nghẹt thở; với một câu chuyện vô cùng cảm động, diễn xuất đáng kinh ngạc (đặc biệt nếu chơi bằng tiếng Nhật), và thậm chí là một hệ thống chiến lợi phẩm thỏa mãn, đó là tất cả những gì mà những người chơi yêu thích thể loại lén lút khao khát.
Tôi chỉ muốn nói rằng, tôi vẫn còn đang vô cùng phấn khích khi nghĩ về Ghost of Yotei để có thể một lần nữa đắm mình vào thế giới mở hành động lén lút tuyệt vời của series này.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game thế giới mở hành động lén lút này ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Mọt Game để cập nhật những tin tức mới nhất về thế giới game!