PC-Console

Top 9 game khiến bạn SỐC khi nhân vật chính đã CHẾT từ lâu

Một trong những cú twist kinh điển và đầy ám ảnh trong văn học hay điện ảnh chính là tiết lộ rằng nhân vật chính mà chúng ta theo dõi bấy lâu nay thực ra đã chết ngay từ đầu, hoặc trong một khoảnh khắc nào đó của câu chuyện. Chi tiết này thường phủ một lớp sương mù bí ẩn lên toàn bộ hành trình, đặt ra vô vàn câu hỏi: làm thế nào họ tương tác với thế giới, chuyến đi của họ thực sự mang ý nghĩa gì, đây là một câu chuyện siêu nhiên hay chỉ là những suy nghĩ cuối cùng của một người đang hấp hối?

Việc thực hiện một cú lừa ngoạn mục như vậy trong một phương tiện tương tác như video game, đặc biệt là những trò chơi mà bạn có thể “chết” đi sống lại nhiều lần, là một thử thách không hề nhỏ. Thế nhưng, một số nhà phát triển game đã thành công xuất sắc với sự sáng tạo đáng kinh ngạc.

Tổng hợp hình ảnh các tựa game nổi tiếng có yếu tố ma quái và bí ẩn như Alan Wake, The Medium, Man of Medan và Oxenfree, gợi mở chủ đề nhân vật chính đã chết.Tổng hợp hình ảnh các tựa game nổi tiếng có yếu tố ma quái và bí ẩn như Alan Wake, The Medium, Man of Medan và Oxenfree, gợi mở chủ đề nhân vật chính đã chết.

Một số game chọn cách tiếp cận cổ điển, nơi nhân vật chính đơn thuần là một bóng ma hoặc đang trên giường bệnh. Số khác lại phá cách hơn: nhân vật chính có thể đang hôn mê, là một bản sao của một người đã khuất, hoặc thậm chí chưa bao giờ thực sự tồn tại. Nếu bạn không ngại những cốt truyện có phần trừu tượng và hack não, hãy cùng Mọt Game khám phá những tựa game mà bạn sẽ bắt gặp motif “nhân vật chính đã chết” đầy bất ngờ này. Lưu ý quan trọng: bài viết sẽ tiết lộ nhiều tình tiết quan trọng (SPOILER) của các tựa game sau đây!

Final Fantasy X

Hồn ma mang tên “giấc mơ”

Trong Final Fantasy X, mỗi khi Tidus tự hào tuyên bố mình đến từ thành phố Zanarkand, anh thường nhận lại những ánh nhìn nghi ngại. Lý do là vì, như chúng ta dần khám phá ra, thành phố Zanarkand đã bị hủy diệt trong cuộc chiến với Bevelle một nghìn năm về trước. Vậy, làm thế nào Tidus có thể đến từ Zanarkand? Câu trả lời nằm ở chỗ cả Zanarkand mà anh biết và chính bản thân anh đều là những ảo ảnh, được tạo ra từ các Fayth (những linh hồn bị phong ấn).

“Dream Zanarkand” này được tạo ra nhằm bảo tồn thành phố và cư dân của nó vĩnh viễn, duy trì bởi sức mạnh từ lõi của Sin – Yu Yevon. Thông qua sức mạnh của Yu Yevon, những người như Jecht và Tidus, dù rời khỏi thành phố ảo mộng này, vẫn có hình hài cụ thể. Tuy nhiên, khi biệt đội của Yuna đánh bại Yu Yevon ở cuối game, sức mạnh đó tan biến, và cả Dream Zanarkand lẫn Tidus đều biến mất theo. Một chi tiết thú vị là sự hiện diện của Shuyin trong Final Fantasy X-2, một cư dân thực sự của Zanarkand trong quá khứ, gợi ý rằng Tidus có thể chưa bao giờ tồn tại ở Zanarkand gốc. Sự tồn tại của Tidus có lẽ chỉ là sản phẩm từ giấc mơ của Fayth, một ký ức sai lệch về Shuyin.

Khung cảnh hùng vĩ của Dream Zanarkand trong Final Fantasy X, nơi Tidus tin rằng mình sinh ra và lớn lên.Khung cảnh hùng vĩ của Dream Zanarkand trong Final Fantasy X, nơi Tidus tin rằng mình sinh ra và lớn lên.

Killer7

Tôi, chính tôi, và những bản ngã khác

Xuyên suốt Killer7, người chơi liên tục chuyển đổi giữa bảy nhân cách của Smith Syndicate: Dan, Coyote, Con, KAEDE, Kevin, Mask, và Garcian (thỉnh thoảng còn có Harman). Với những yếu tố siêu nhiên kỳ quái trong cốt truyện, ý tưởng về một nhóm người liên tục hoán đổi vị trí trong cùng một không gian không thực sự quá xa lạ, và dễ dàng được cho qua là “một khả năng đặc biệt của họ”.

Tuy nhiên, trong chương cuối của trò chơi, sự thật của tình huống trở nên rõ ràng hơn. Sau khi phần lớn thành viên của hội sát thủ bị tiêu diệt bởi Black Smiles, chỉ còn lại Garcian. Khi quay trở lại khách sạn Union, anh ta nhìn thấy những ảo ảnh về một kẻ tấn công vô hình đang sát hại từng thành viên Smith. Trên sân thượng, Garcian cuối cùng cũng nhận ra một sự thật kinh hoàng: chính anh ta là kẻ tấn công, một sát thủ trẻ tuổi tên Emir Parkreiner. Hoảng loạn và mất phương hướng, Garcian mở chiếc cặp mà anh luôn mang theo để tìm câu trả lời. Thứ anh tìm thấy là vũ khí của sáu thành viên Smith còn lại. Chưa bao giờ có một “Killer7” thực sự, tất cả chỉ là Garcian sử dụng vũ khí và kỹ năng của họ dưới ảnh hưởng của Harman. Mọi thành viên khác trong nhóm đều đã chết từ rất lâu.

Dàn nhân vật thuộc Smith Syndicate trong Killer7, mỗi người một vẻ nhưng đều là một phần của bí mật kinh hoàng.Dàn nhân vật thuộc Smith Syndicate trong Killer7, mỗi người một vẻ nhưng đều là một phần của bí mật kinh hoàng.

Prototype

Bạn có thực sự là người bạn nghĩ?

Khi Alex Mercer tỉnh dậy ở đầu Prototype, anh ta gần như mất hết ký ức về cuộc đời mình. Anh ta thậm chí còn không biết tên mình nếu những người lính chĩa súng vào anh không gọi tên đó. Với sức mạnh virus quái dị mới có được, suy đoán tự nhiên của anh là mình đã bị biến thành vật thí nghiệm vô nhân đạo, và anh bắt đầu hành trình tìm kiếm câu trả lời.

Dần dần, Alex khám phá ra hai thông tin cực kỳ quan trọng. Thứ nhất, Tiến sĩ Alex Mercer là người tạo ra virus Blacklight, một kỹ sư sinh học và nhà virus học làm việc cho Gentek. Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn nhiều, Tiến sĩ Alex Mercer đã chết. Khi nhận ra những người tham gia dự án Blacklight đang bị thủ tiêu, ông ta đã lấy một lọ mẫu virus và cố gắng chạy trốn, rồi đập vỡ nó khi bị dồn vào chân tường.

Tiến sĩ Mercer đã bị bắn chết ngay sau đó, khiến virus được giải phóng đồng hóa sinh khối của ông ta. Đó chính là danh tính thực sự của “Alex” mà chúng ta điều khiển; anh ta chưa bao giờ là một con người, chứ đừng nói đến việc còn sống. Anh ta là hiện thân của virus Blacklight, một lý do lớn khiến anh trở thành phản diện chính trong phần hai của trò chơi.

Alex Mercer sử dụng năng lực virus biến hình đáng sợ của mình giữa thành phố New York trong game Prototype.Alex Mercer sử dụng năng lực virus biến hình đáng sợ của mình giữa thành phố New York trong game Prototype.

Resident Evil Village

Tái tạo bản thân từ nấm mốc

Trong đoạn mở đầu của Resident Evil 7, sau khi đánh bại Mia bị điều khiển bởi Mold (Nấm mốc), Ethan bị Jack đánh gục và đạp lên đầu. Anh tỉnh lại vài giờ sau đó, có vẻ không hề hấn gì ngoài việc bàn tay bị chặt đứt được Zoe khâu lại. Đây có lẽ là một dấu hiệu cảnh báo, nhưng không đáng kể trước tình thế hiểm nghèo cận kề.

Tuy nhiên, trong Resident Evil Village, sự thật về tình trạng của Ethan trở nên rõ ràng hơn. Cả trong phần 7 và Village, Ethan phải chịu đựng vô số vết thương kinh hoàng, thường là ở tay, nhưng dường như luôn hồi phục nhanh chóng chỉ bằng một ít dung dịch hồi máu. Rõ ràng, một người bình thường không thể gắn lại các chi của mình chỉ bằng một chút “thuốc tiên”. Như bóng ma của Evelyn tiết lộ, khi Jack đạp lên đầu Ethan trong phần 7, ông ta thực sự đã giết anh. Vì lúc đó Ethan đã bị nhiễm Mold của Evelyn, anh được tái tạo lại thành một người có vẻ bình thường. Ethan thực chất đã chết gần như toàn bộ thời gian trong cả hai cuộc phiêu lưu kinh hoàng của mình.

Ethan Winters đối mặt với hiểm nguy trong Resident Evil Village, che giấu một bí mật về sự sống của chính mình.Ethan Winters đối mặt với hiểm nguy trong Resident Evil Village, che giấu một bí mật về sự sống của chính mình.

Ghost Trick: Phantom Detective

Bạn đã chết, nhưng “bạn” là ai?

Khi bắt đầu Ghost Trick: Phantom Detective, nhân vật chính của chúng ta đối mặt với một nhận thức đáng kinh ngạc: anh ta đã chết và trở thành một hồn ma. Nhìn thấy xác của một người đàn ông gần đó và nghe người ta gọi đó là “Sissel”, anh suy luận rằng đó là xác của mình và Sissel là tên của mình.

Tuy nhiên, khi câu chuyện tiến triển, Sissel nhận ra suy luận ban đầu của mình là sai: cái xác anh nhìn thấy không phải của mình, vì nó tự đứng dậy và đi lại. Cơ thể đó thực ra là của Yomiel, một người đàn ông không thể chết. Khi Sissel đối mặt với Yomiel, Yomiel thừa nhận rằng ông ta không biết Sissel là ai hay làm thế nào anh trở thành một hồn ma. Tiết lộ cuối cùng là Sissel thậm chí không phải con người. Đúng hơn, anh ta là con mèo của Yomiel, cũng tên là Sissel, vô tình trúng một viên đạn lạc trước khi câu chuyện bắt đầu. Chúng ta có thể nói đây là một sự “bẻ lái” ngoạn mục, vì bí ẩn trong Ghost Trick không chỉ là Sissel đã chết, mà cái chết của anh ta không có nguồn gốc rõ ràng, giống như một tầng lớp “chết” thứ hai.

Hồn ma Sissel trong Ghost Trick Phantom Detective đang sử dụng năng lực đặc biệt để tương tác với đồ vật.Hồn ma Sissel trong Ghost Trick Phantom Detective đang sử dụng năng lực đặc biệt để tương tác với đồ vật.

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Bóng ma trong hệ thống

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, một tựa game spin-off của dòng Shin Megami Tensei, lấy bối cảnh trong một thế giới hoang tàn được gọi là Junkyard, với tất cả cư dân đều là những người lính và chiến binh gần như vô cảm. Khi virus quỷ dữ xuất hiện và Sera xuất hiện, tất cả cư dân của Junkyard, bao gồm cả các thành viên của phe phái nhân vật chính, Embryon, bắt đầu có được cảm xúc và mục tiêu cùng với khả năng biến thành quỷ mới của họ.

Tuy nhiên, như chúng ta biết được sau đó trong trò chơi đầu tiên và rõ hơn trong phần tiếp theo, Junkyard chưa bao giờ là một nơi có thật. Đúng hơn, đó là một mô phỏng được tạo ra bởi Sera như một cơ chế đối phó, với cư dân của nó là những bản sao của những người cô từng biết. Nhân vật chính của trò chơi đầu tiên, Serph, là một bản sao của Serph Sheffield, kiến trúc sư của sự đau khổ của Sera và là nguồn gốc của những khả năng kỳ lạ của cô. Vì anh ta và các cộng sự của mình đều đã chết trước khi trò chơi đầu tiên bắt đầu, điều đó có nghĩa là Serph và Embryon đều là những bản sao kỹ thuật số của những người đã chết, những bóng ma của những bóng ma. Đây là lý do tại sao, như chúng ta biết trong trò chơi thứ hai, tất cả tính cách của họ đều hơi khác so với bản gốc. Tất cả họ đều được tạo ra từ những diễn giải một chiều của Sera về nhân vật của họ. Đặc biệt, Serph gần như vô cảm vì Sera hầu như không hiểu Serph thật.

Các thành viên của hội Embryon trong Shin Megami Tensei Digital Devil Saga, những bản thể kỹ thuật số của người đã khuất.Các thành viên của hội Embryon trong Shin Megami Tensei Digital Devil Saga, những bản thể kỹ thuật số của người đã khuất.

Spiritfarer

Lao động đến hơi thở cuối cùng

Spiritfarer bắt đầu với một cô gái trẻ tên Stella tỉnh dậy trên một chiếc bè, trôi dạt trên một dòng sông mù sương, vô định. Sau đó, cô được giới thiệu với Charon, người lái đò của các linh hồn, và được giao nhiệm vụ vận chuyển và an ủi các linh hồn đã khuất trong những ngày cuối cùng của họ. Tất nhiên, cho dù biển cả của thế giới bên kia này có tươi sáng và đầy màu sắc đến đâu, chỉ có một lý do duy nhất bạn lại ở đó.

Sau khi đưa phần lớn các linh hồn lang thang đến Everdoor và bất cứ điều gì chờ đợi phía sau nó, Stella phải đối mặt với Hades, chúa tể của người chết. Như Hades tiết lộ, chính Stella thực ra đang ở bên bờ vực của cái chết trong thế giới thực, và đã đến lúc cô cũng phải thực hiện chuyến đi qua Everdoor. Trò chơi cố tình giữ sự mơ hồ về việc liệu câu chuyện có thực sự xảy ra hay không. Có thể Stella đang thực sự đưa các linh hồn ở thế giới bên kia, nhưng cũng có thể đó chỉ là giấc mơ phức tạp của một người phụ nữ đang trên giường bệnh, cố gắng giải quyết những hối tiếc còn sót lại.

Stella và chú mèo Daffodil trên con thuyền linh hồn, chuẩn bị tiến vào Everdoor trong Spiritfarer, một hành trình đầy cảm xúc.Stella và chú mèo Daffodil trên con thuyền linh hồn, chuẩn bị tiến vào Everdoor trong Spiritfarer, một hành trình đầy cảm xúc.

The 7th Guest

Con tin hay linh hồn lạc lối?

Trong The 7th Guest, nhân vật chính vô danh, không tên của chúng ta tỉnh dậy giữa dinh thự Stauf bỏ hoang. Họ không biết mình là ai hay đang làm gì ở đó, và manh mối duy nhất về những gì đang diễn ra là những ảo ảnh ma quái của các vị khách trong dinh thự. Dựa trên cuộc trò chuyện của các vị khách, tất cả họ đều ở đó để dự một bữa tiệc và được chủ nhân của dinh thự, Henry Stauf, ra lệnh tìm một vị khách thứ 7 ẩn danh và đưa người đó đến cho ông ta.

Khi nhân vật chính giải các câu đố của dinh thự và khám phá thêm về bí ẩn, họ tìm ra sự thật về yêu cầu của Stauf. Ông ta dường như đã thực hiện một giao ước với một thực thể ma quỷ và cần linh hồn của vị khách thứ 7 này để củng cố sức mạnh hắc ám của mình. Vị khách này được tiết lộ là một cậu bé tên Tad, người đã bị một trong những vị khách khác kéo lên gác mái. Nhân vật chính cuối cùng nhận ra rằng họ chính là Tad, đã chết dưới tay Stauf vào đêm đó và bị mắc kẹt trong một vòng lặp khổ ải kể từ đó. Với ảnh hưởng mới có được, Tad có thể giải cứu bản thân thời trẻ của mình và phá vỡ vòng lặp, giành được sự yên nghỉ thanh thản.

Một cảnh tượng ma quái trong dinh thự Stauf của The 7th Guest, nơi bí mật về vị khách thứ bảy và nhân vật chính được hé lộ.Một cảnh tượng ma quái trong dinh thự Stauf của The 7th Guest, nơi bí mật về vị khách thứ bảy và nhân vật chính được hé lộ.

Digimon Story: Cyber Sleuth

Không hoàn toàn ở đó

Đầu câu chuyện của Digimon Story: Cyber Sleuth, Takumi/Ami Aiba bị tấn công bởi một Eater, một thực thể kỹ thuật số bí ẩn chuyên nuốt chửng bất kỳ dữ liệu nào nó có thể chạm tới. Thông thường, một cuộc tấn công của Eater sẽ dẫn đến Hội chứng EDEN, khiến nạn nhân rơi vào trạng thái hôn mê do dữ liệu tâm trí bị hỏng. Tuy nhiên, vì cuộc tấn công của Aiba chỉ là một cú chạm nhẹ, họ đã thành công trở lại thế giới thực, mặc dù với một cơ thể được cấu tạo một phần từ dữ liệu.

Không may, đây không phải là một tình huống siêu năng lực may mắn. Như chúng ta biết được sau đó trong câu chuyện, Aiba thực sự đã rơi vào trạng thái hôn mê do Hội chứng EDEN, và phiên bản mà chúng ta đang điều khiển là ý thức bị tách rời của họ, được tạo hình thành một “cơ thể dữ liệu”. Họ không hoàn toàn chết, nhưng cũng không hoàn toàn sống. Khi trò chơi đến cao trào, cơ thể dữ liệu của Aiba bắt đầu phân rã, khiến họ có nguy cơ biến mất hoàn toàn và để lại cơ thể thực của họ hôn mê vĩnh viễn. Hoàn cảnh buộc họ phải cạn kiệt sức lực, dẫn đến việc bị xóa sổ, nhưng may mắn thay, Alphamon và các Digimon của Aiba đã có thể tái tạo lại dữ liệu của họ từ ký ức của mình thành một bản sao mới.

Nhân vật chính Aiba ở dạng data body đang tương tác với Alphamon trong thế giới kỹ thuật số EDEN của Digimon Story Cyber Sleuth.Nhân vật chính Aiba ở dạng data body đang tương tác với Alphamon trong thế giới kỹ thuật số EDEN của Digimon Story Cyber Sleuth.

Những cú twist về bản chất thực sự của nhân vật chính, đặc biệt là khi họ đã chết hoặc không hề tồn tại như chúng ta vẫn tưởng, luôn mang lại những trải nghiệm khó quên và khiến game thủ phải suy ngẫm sâu sắc về câu chuyện. Chúng không chỉ thách thức nhận thức của người chơi mà còn mở ra những cách kể chuyện độc đáo trong thế giới game.

Bạn đã từng “ngã ngửa” với cú twist nào tương tự trong các tựa game khác chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và những tựa game yêu thích của bạn với Mọt Game ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Motgame.net để cập nhật những bài viết phân tích chuyên sâu và tin tức nóng hổi nhất từ vũ trụ game!

Related Articles

Back to top button