PC-Console

Top 10 thế giới game ấn tượng khó phai trong lòng game thủ Việt

Một trong những điều tuyệt vời nhất mà bất kỳ tác phẩm hư cấu nào, bao gồm cả video game, mang lại chính là tiềm năng đưa chúng ta đến những thế giới mới lạ và khác biệt. Chúng ta thường coi khái niệm về cuộc sống bình thường trên Trái Đất là điều hiển nhiên, nhờ vào những thứ như điều kiện khí quyển. Tuy nhiên, trên một hành tinh khác, khí hậu, địa hình, và thậm chí cả các định luật vật lý cũng có thể hoàn toàn xa lạ so với những gì chúng ta biết và hiểu. Các tựa game mang hơi hướng khoa học viễn tưởng hoặc giả tưởng có thể đưa chúng ta đến đủ loại hành tinh khác nhau, từ những thế giới kỳ ảo giàu phép thuật bí ẩn đến những công trình nhân tạo hoàn toàn, siêu tân tiến. Qua nhiều năm, đã có vô số thế giới được đặt tên trong game, nhưng chắc chắn có một vài cái tên đã ghi dấu ấn sâu đậm trong tâm trí của cộng đồng game thủ Việt.

10. Popstar (Series Kirby)

Hành tinh Popstar là bối cảnh chính của series game Kirby, và là ngôi nhà của Kirby, Vua Dedede, Meta Knight, cùng tất cả những sinh vật nhỏ bé đáng yêu khác. Mặc dù nhìn từ không gian, Popstar trông giống như một ngôi sao vàng khổng lồ, bề mặt của nó lại hoàn toàn có thể sinh sống được, với nhiều quần xã sinh vật đa dạng như đồng cỏ, sa mạc, vân vân.

Hành tinh Popstar rực rỡ trong game Kirby 64Hành tinh Popstar rực rỡ trong game Kirby 64

Bên cạnh hình dạng ngôi sao khổng lồ đặc trưng, Popstar thực chất là một hành tinh khá khiêm tốn trong bức tranh tổng thể của vũ trụ. Điều này càng khiến việc nó thường xuyên thu hút các mối đe dọa ngoài trái đất và ngoài chiều không gian như Nightmare, Haltmann Works, Jambastion, và Dark Matter trở nên kỳ lạ. Dĩ nhiên, bản thân Kirby cũng là một siêu sinh vật ngoài hành tinh. Người ta thường nói: những thực thể sở hữu sức mạnh áp đảo có xu hướng thu hút lẫn nhau, và không ai gây chiến với Kirby cùng bạn bè mà còn có thể ở lại kể chuyện.

9. Pandora (Borderlands)

Pandora là bối cảnh chính của tựa game Borderlands đầu tiên, và là một hành tinh xuất hiện xuyên suốt trong tất cả các phần game tiếp theo của series. Các nhân vật trong game thường ví Pandora như một khu ổ chuột ở một góc khuất nào đó của vũ trụ, và điều này hoàn toàn có lý do.

Khung cảnh hoang tàn và nguy hiểm của hành tinh Pandora trong Borderlands 3Khung cảnh hoang tàn và nguy hiểm của hành tinh Pandora trong Borderlands 3

Pandora không hề tử tế với sự sống thông minh một chút nào, nơi đây đầy rẫy những sinh vật săn mồi nguy hiểm và thường xuyên phải chịu đựng những hiện tượng tự nhiên (và siêu nhiên) kỳ quái. Thực tế, sẽ chẳng ai thèm đặt chân lên Pandora nếu không phải vì huyền thoại về Vault, một yếu tố quan trọng thúc đẩy lợi ích kinh tế địa phương, giống như một cái bẫy du lịch vậy. Điều thú vị là không có mối liên hệ nào giữa Pandora này và Pandora trong các bộ phim Avatar, mặc dù đây là một trò đùa khá cũ. Thực tế, trong Poker Night 2 của Telltale, mọi người ở bàn chơi bài đều trêu chọc Claptrap về sự so sánh này, với Ash Williams còn đùa rằng: “James Cameron thực sự là người như thế nào nhỉ?”.

8. Oddworld (Series Oddworld)

Oddworld, rõ ràng, là bối cảnh chính của series game Oddworld, một hành tinh được bao phủ bởi nhiều kiểu khí hậu khắc nghiệt nhẹ nhàng như sa mạc, rừng mưa nhiệt đới và các tảng băng trôi. Cho đến nay, mọi tựa game Oddworld đều lấy bối cảnh trên một lục địa duy nhất của Oddworld là Mudos, nơi sinh sống của nhiều loài văn minh và vô số sinh vật gớm ghiếc, khó chịu. Những gì tồn tại bên ngoài Mudos, chúng ta không thể biết.

Khu nhà máy Rupture Farms u ám trên hành tinh OddworldKhu nhà máy Rupture Farms u ám trên hành tinh Oddworld

Điều thú vị là một phần lớn Oddworld và các quần thể dân cư khác nhau của nó lại thấm nhuần một cách tinh tế những phương thức huyền bí. Gần như mọi chủng tộc có tri giác đều có hoặc từng có một mức độ tín ngưỡng hoặc tâm linh riêng, với những ví dụ điển hình là người Mudokon và Gabbit. Ngay cả những Glukkon bẩn thỉu cũng từng là một chủng tộc tâm linh, mặc dù cuối cùng họ đã đánh đổi điều đó lấy sự công nghiệp hóa nặng nề, dẫn đến việc những vùng đất rộng lớn của hành tinh bị cơ giới hóa và bao phủ trong khói bụi.

7. Zebes (Metroid)

Hành tinh Zebes là (hoặc ít nhất đã từng là) một thế giới quan trọng thường xuyên xuất hiện trong series Metroid, và là bối cảnh của tựa game đầu tiên. Chính trên Zebes, Samus Aran đã được nuôi dưỡng từ thời thơ ấu bởi tộc Chozo sau khi thuộc địa của cô bị phá hủy, cũng như là nơi các bản thiết kế di truyền cho những Metroid đầu tiên được hoàn thiện bởi máy tính sống Mother Brain.

Bản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super MetroidBản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super Metroid

Bản thân hành tinh này không có gì quá đặc sắc, chủ yếu bao gồm các mạng lưới hang động và đôi khi là những khu rừng ngầm. Lũ Space Pirates chắc chắn không xâm chiếm Zebes vì cảnh đẹp; chúng săn lùng công nghệ của Chozo theo lệnh của Mother Brain, đặc biệt là các Metroid. Chính trên Zebes, Samus, khi đã là một thợ săn tiền thưởng trưởng thành, đã đánh bại Mother Brain và lực lượng Space Pirates trong hai lần. Thật không may, do một quả bom hẹn giờ được kích hoạt sau thất bại của Mother Brain trong Super Metroid, toàn bộ hành tinh đã bị phá hủy.

6. Corneria (Star Fox)

Corneria là hành tinh thứ tư của hệ Lylat trong series Star Fox, và là thủ phủ không chính thức của toàn bộ hệ sao này. Đây là một hành tinh xanh tươi dễ chịu, được bao phủ bởi cả những thành phố đô thị lớn và các cộng đồng nông thôn yên bình.

Màn chơi Corneria quen thuộc trong Super Smash Bros. UltimateMàn chơi Corneria quen thuộc trong Super Smash Bros. Ultimate

Phần lớn các dạng sống động vật có vú, có tri giác sống trong hệ Lylat ban đầu đều đến từ Corneria. Lý do duy nhất khiến bất kỳ hành tinh nào khác có sự sống thông minh là nhờ những nỗ lực khám phá và thuộc địa hóa của chính phủ và quân đội Corneria. Hành tinh duy nhất khác trong hệ Lylat có kích thước và khả năng sinh sống tương đối tương đương là Venom, nơi cư dân chủ yếu là bò sát và, vì một lý do nào đó, là khỉ. Ngay cả thủ lĩnh trên thực tế của Venom là Andross, cũng ban đầu đến từ Corneria trước khi bị lưu đày.

5. Timber Hearth (Outer Wilds)

Timber Hearth là nơi bạn sinh ra và lớn lên trong Outer Wilds, và gần như là hành tinh duy nhất có thể sinh sống đúng nghĩa trong toàn bộ hệ mặt trời. So với những cơn bão liên tục của Giant’s Deep và cảnh quan đứt gãy của Brittle Hollow, Timber Hearth thực sự ấm cúng với những khu rừng tươi tốt và dòng nước chảy hiền hòa.

Đài thiên văn trên hành tinh Timber Hearth trong Outer WildsĐài thiên văn trên hành tinh Timber Hearth trong Outer Wilds

Chính nhờ những điều kiện lý tưởng này mà tộc Hearthian đã phát triển mạnh mẽ và tiến bộ đủ để tự mình dấn thân vào khoảng không vũ trụ tăm tối. Dĩ nhiên, xét đến hạt giống Dark Bramble đã va vào phía bên kia hành tinh vào đầu game, có lẽ nó cũng sẽ không tồn tại được lâu hơn, ngay cả khi không có chuyện siêu tân tinh. Điều thú vị là, theo một số ghi chú của người Nomai, họ đã quan sát hành tinh này và người Hearthian ở trạng thái sơ khai, và rất ấn tượng về sự cứng cỏi của họ.

4. Sera (Gears Of War)

Sera là bối cảnh chính của các tựa game Gears of War, một hành tinh tương tự nhưng khác biệt với Trái Đất. Giống như Trái Đất, đây là quê hương của loài người và có các tài nguyên thiên nhiên cần thiết để duy trì sự sống. Tuy nhiên, Sera cũng là nơi sinh sống của một lượng lớn sinh vật đào hang dưới lòng đất. Những sinh vật này đã đào bới qua lớp vỏ hành tinh trong một thời gian dài đến nỗi có một mạng lưới đường hầm và hang động khổng lồ dạng tổ ong ngay bên dưới bề mặt.

Quả địa cầu hiển thị hành tinh Sera tại Speyer trong Gears of WarQuả địa cầu hiển thị hành tinh Sera tại Speyer trong Gears of War

Chính tại đây, nhân loại đã phát hiện ra nguồn nhiên liệu chính của mình, Imulsion, mặc dù việc khai thác nhiên liệu đó cuối cùng lại dẫn đến các thí nghiệm di truyền tạo ra Locust. Sau sự trỗi dậy của Locust Horde và cuộc chiến của chúng với loài người, Sera đã trở thành một nơi kém dễ sống hơn đáng kể, phần lớn là do vô số các cuộc tấn công bằng Hammer of Dawn từ quỹ đạo.

3. Installation 04 (Halo)

Việc gọi nhiều công trình Halo trong series game Halo là “hành tinh” có phần gây tranh cãi, vì chúng hoàn toàn là nhân tạo. Dù vậy, chúng có kích thước tương đương hành tinh, tương đối có thể sinh sống được, và thậm chí còn có địa hình đặc biệt. Ai nói một hành tinh phải hoàn toàn tự nhiên cơ chứ?

Vòng cung Installation 04 hùng vĩ trong Halo: Combat EvolvedVòng cung Installation 04 hùng vĩ trong Halo: Combat Evolved

Trong số tất cả các công trình Halo, mang tính biểu tượng nhất dĩ nhiên là Installation 04, bối cảnh của tựa game Halo: Combat Evolved đầu tiên. Bề mặt bên trong của Installation 04 gần như tương tự với một thế giới giống Trái Đất, phần lớn được bao phủ bởi đại dương và các hòn đảo có rừng cây. Kỳ lạ thay, khí hậu lại rất đa dạng, với một số phần của vành đai trải qua điều kiện bão nhiệt đới và những phần khác lại có tuyết rơi liên tục. Installation 04 ban đầu được phát hiện bởi Covenant, những kẻ đã chiếm quyền kiểm soát và tôn kính nó như là “Vành đai Thánh Đầu tiên” của Forerunners. Sau đó, nó được phát hiện bởi lực lượng UNSC chạy trốn khỏi Reach, và đó là khi toàn bộ cuộc xung đột với Master Chief diễn ra.

2. Veldin (Ratchet And Clank)

Hành tinh Veldin là quê hương nuôi dưỡng của Ratchet trong tựa game Ratchet and Clank đầu tiên, nơi anh thường xuyên quay trở lại giữa những cuộc phiêu lưu lớn. Veldin là một thế giới sa mạc, giống như Tatooine trong Star Wars. Nó khô cằn, nóng nực, đầy đá và không có nhiều việc để làm. Dù vậy, nơi đây chủ yếu yên bình, với Ratchet làm thợ cơ khí tại nhà và gara của mình trong khi mơ về những vì sao.

Ratchet trên hành tinh sa mạc Veldin, quê hương của anhRatchet trên hành tinh sa mạc Veldin, quê hương của anh

Chỉ nhờ cuộc hạ cánh tình cờ của Clank xuống Veldin mà Ratchet cuối cùng mới có cơ hội khám phá thiên hà rộng lớn hơn, nhưng cả hai vẫn sử dụng gara của Ratchet làm nơi ở chính sau cuộc phiêu lưu đầu tiên. Sau các sự kiện của Going Commando, bộ đôi chuyển đến Endako một thời gian, nhưng đã trở lại Veldin để đẩy lùi cuộc xâm lược của bọn tyhrranoid do Tiến sĩ Nefarious cầm đầu trong Up Your Arsenal.

1. Super Earth (Helldivers)

Super Earth và Liên bang liên kết của nó là quê hương của Quân đoàn Helldivers danh tiếng trong các tựa game Helldivers. Bây giờ, bạn có thể nghĩ, “chẳng phải Super Earth chỉ là Trái Đất với một tính từ phía trước sao?” Mà chúng tôi xin thưa, không hề! Liệu có Trái Đất nào không biết đến những kỳ quan của Nền Dân chủ Quản lý mà lại thực sự được gọi là Trái Đất không?

Toàn cảnh Super Earth, trung tâm của Liên bang trong HelldiversToàn cảnh Super Earth, trung tâm của Liên bang trong Helldivers

Đùa chút thôi, Super Earth là một phiên bản tương lai giả định của Trái Đất chúng ta, nơi một chính phủ duy nhất kiểm soát toàn bộ hành tinh sau khi kết thúc một cuộc đại chiến. Nó hơi giống như trong Futurama, Trái Đất có một Tổng thống và một lá cờ duy nhất. Mặc dù bạn không thực sự dành nhiều thời gian trên Super Earth trong các game Helldivers, bạn liên tục được nhắc nhở về sự tồn tại của nó. Đây là thủ đô của một liên bang gồm 260 hành tinh, và chính vì vinh quang của Super Earth mà mọi người lính Helldiver sẽ vui vẻ lao vào cái chết trên những thế giới bí ẩn.

Những thế giới game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn những vũ trụ kỳ vĩ mà các nhà phát triển đã tạo ra. Mỗi hành tinh, mỗi vùng đất đều mang một câu chuyện, một bản sắc riêng, góp phần làm nên sức hấp dẫn không thể chối từ của thế giới game. Bạn ấn tượng với thế giới nào nhất? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của mình ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Mọt Game để cập nhật những tin tức mới nhất về thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button