TOP 10 Game có Achievement Speedrun Thử Thách và Đáng Chơi Nhất

Speedrunning là một trong những cách tuyệt vời nhất để khám phá thêm niềm vui từ những tựa game yêu thích, và săn lùng tất cả thành tích (achievements) cũng vậy. Do đó, sự kết hợp giữa hai yếu tố này là một “cuộc hôn nhân hoàn hảo” cho những trò chơi khuyến khích người chơi hoàn thành 100%.
Thật không may, rất nhiều game có lối chơi tuyệt vời để speedrun, thậm chí được thiết kế rõ ràng cho speedrunner, lại không cung cấp bất kỳ thành tích hay phần thưởng nào cho việc hoàn thành nhanh. Ví dụ điển hình là Celeste.
Link trong Zelda Ocarina of Time và Mario, Bowser trong Super Mario 64
May mắn thay, vẫn có nhiều tựa game bổ sung các thành tích speedrunning với hệ thống di chuyển mượt mà, cơ chế hấp dẫn và thế giới là một thử thách thực sự để vượt qua nhanh chóng, tạo nên những thành tựu cực kỳ thỏa mãn.
Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những tựa game khuyến khích bạn chơi nhanh để nhận thưởng này và xếp hạng chúng dựa trên mức độ thỏa mãn cũng như tính công bằng của thử thách khi bạn lao qua các màn chơi mà không dừng lại.
10. Sonic X Shadow Generations
Hơi Thiếu Thử Thách
Hình ảnh Shadow Generations Sunset Heights Act 2 Challenge 2 Key 1, Shadow bay qua Dash Rings để lấy chìa khóa.
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 25 tháng 10, 2024
- Nhà phát triển: Sonic Team
- Series: Sonic the Hedgehog
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Vì lý do nào đó, Sonic luôn nổi tiếng với tốc độ, nhưng series này lại thiếu trầm trọng các thành tích speedrunning yêu cầu bạn hoàn thành toàn bộ game. Ít nhất thì chúng ta vẫn có các thành tích xếp hạng trong các game hiện đại.
Đặc biệt trong Sonic X Shadow Generations, có các thành tích yêu cầu đạt hạng S ở mọi màn chơi. Đây là một cách khá ổn để thiết kế thành tích dựa trên speedrunning, vì tất cả các hạng S đều dựa hoàn toàn vào thời gian.
Chơi nhanh như Sonic hoặc Shadow sẽ giúp bạn có thời gian hoàn thành màn chơi tốt hơn và đạt hạng cao hơn. Tuy nhiên, nhiều người thấy quá trình này khá dễ dàng. Nó thường chỉ đơn giản là “đừng chết” hơn là yêu cầu tối ưu lộ trình và tránh những sai lầm nhỏ.
Ý tưởng này rất hay, và hệ thống sẽ tuyệt vời trong việc khuyến khích chơi nhanh hơn là thu thập vật phẩm và thực hiện kỹ năng tốt, nếu nó khó hơn một chút. Dù sao, tôi vẫn đánh giá cao nỗ lực này.
9. A Hat in Time
Nhảy Qua Vòng Lửa
Hat Kid cưỡi scooter trong A Hat in Time
- Thể loại: 3D Platformer
- Phát hành: 5 tháng 10, 2017
- Nhà phát triển: Gears for Breakfast
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Switch
Đối với một game có rất nhiều lựa chọn cho speedrunner, A Hat in Time lại có các thành tích speedrunning khá gián tiếp một cách kỳ lạ. Có những thành tích nhỏ, như hoàn thành Ship Shape mà không làm thuyền trưởng khó chịu hoặc hoàn thành Train Rush mà không nhận bonus thời gian, nhưng đỉnh cao là Death Wish.
Thành tích đạt được tất cả các dấu mốc trong Death Wish thực sự rất khắc nghiệt. Rất nhiều thử thách bạn phải đối mặt là các màn speedrun yêu cầu hoàn thành toàn bộ một level trong giới hạn thời gian cực kỳ chặt chẽ.
Bạn chỉ nhận được điểm tối đa khi thực hiện mọi thứ hoàn hảo nhất, ngay cả đối với người chưa biết hết các kỹ thuật nâng cao. Tôi thực sự yêu thích thử thách này, dù tôi ước gì có một thành tích cho việc speedrun toàn bộ game.
A Hat in Time có một trong những hệ thống di chuyển tốt nhất trong các game platformer 3D và các màn chơi dường như được xây dựng để liền mạch nhất có thể. Di chuyển trong game cực kỳ vui, và Death Wish đã nắm bắt được điều đó.
8. Halo 2
Hơi Quá Khắc Nghiệt
Halo Master Chief Collection nhìn xuyên bản đồ khi bay với Acrophobia
- Thể loại: Shooter
- Phát hành: 4 tháng 9, 2004
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Series: Halo
- Nền tảng: Xbox (Original), PC
Tôi nghĩ yêu cầu người chơi hoàn thành toàn bộ game chỉ trong vài giờ đã là khá khó rồi, nhưng khi nó đòi hỏi sự hoàn hảo tuyệt đối để hoàn thành mọi nhiệm vụ Legendary trong Halo 2 chỉ trong 3 giờ, thì đó là quá sức.
Nếu bạn muốn có 30 gamerscore quý giá từ thành tích này, bạn cần bật Master Chief Collection lên, tập trung hết sức, chơi giỏi hơn 99.7% game thủ khác, hoặc xem một chuỗi tutorial 20 phần về cách tối ưu mọi thứ.
Ngoài việc đòi hỏi kiến thức về kỹ thuật di chuyển và lộ trình tối ưu xuyên qua kẻ địch, chế độ Legendary còn khiến bạn chết bởi những viên đạn ngẫu nhiên mà bạn không thể thấy, một phần “đáng yêu” của game.
Nó giống một game hành động lén lút hơn, nơi bạn liên tục tàng hình và nhảy vòng quanh kẻ địch trong trạng thái hoảng loạn mỗi khi một cánh cửa mở ra. Dù hoàn thành nó mang lại cảm giác thành tựu kinh khủng, có lẽ bạn không bao giờ nên thử.
7. Antonblast
Chinh Phục Từng Mảnh Nhỏ
Ảnh chụp màn hình của Antonblast
- Thể loại: Platformer, Action, Adventure, Puzzle
- Phát hành: 3 tháng 12, 2024
- Nhà phát triển: Summitsphere
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC
Tôi rất thích cách ANTONBLAST giữ cho đà di chuyển của bạn liên tục tiến về phía trước trong phần lớn các màn chơi. Có một thành tích khó yêu cầu bạn đạt thời gian “above-par” (tốt hơn mức trung bình) trên mỗi level, và nhà phát triển chắc chắn không hề “hào phóng” với các mốc thời gian đó.
Bạn phải liên tục tấn công thời gian (time attack) các level này, học thuộc lòng chúng, và duy trì lực đẩy khi sử dụng đòn vai. Đó là một quá trình cực kỳ thỏa mãn và tốn thời gian.
Tuy nhiên, tôi thích khái niệm này. Thử thách thời gian (Time trials) dễ quản lý hơn nhiều so với thành tích hoàn thành toàn bộ game. Dù đó có thể không phải điều bạn nghĩ đến khi nói về speedrunning, tôi thích chạy IL (Individual Level) nên tôi yêu thích điều này.
Dần dần chinh phục từng chút một, học các lối tắt, và di chuyển nhanh hơn qua từng căn phòng mà không bị kẻ địch làm chậm là điều khó khăn, nhưng khả năng chơi lại bất cứ lúc nào bạn muốn khiến nó bớt căng thẳng hơn nhiều.
6. Spelunky
Lao Vút Xuống Hang
Spelunky
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 21 tháng 10, 2008
- Nhà phát triển: Mossmouth
- Nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360
Như bạn có thể biết, Spelunky là một game roguelike đưa bạn xuống một hầm mỏ và mong bạn rơi qua đó và cho nổ tung mọi thứ với tốc độ chóng mặt. Thành tích Speedlunky chính là hiện thân của tinh thần đó.
Bạn phải hoàn thành game trong vòng 8 phút. Đối với một game thường mất hơn 20-30 phút khi chơi bình thường một cách thận trọng, điều này buộc bạn phải lao vào mọi thứ cản đường một cách liều lĩnh.
Tôi hoàn toàn yêu thích điều này, vì tôi có xu hướng chơi các game sandbox ngẫu nhiên theo cách có lợi cho speedrunning. Thành tích này thỏa mãn khao khát thu thập bất kỳ vật phẩm nào có thể và phá hủy môi trường để rơi xuống đáy thế giới.
Nó rất thỏa mãn như một game speedrun, và với các màn chơi có khả năng chơi lại vô tận, đó là một tiền đề gây nghiện để thử đi thử lại nhằm cải thiện thời gian, ngay cả khi bạn liên tục ném bom vào tường và chết vì chúng.
5. Shovel Knight: Treasure Trove
Niềm Vui Trên Bốn Chiến Dịch
Shovel Knight nhìn ra quang cảnh lâu đài mờ ảo
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 26 tháng 6, 2014
- Nhà phát triển: Yacht Club Games
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Switch, Nintendo Wii U, 3DS, PC, PS Vita
Dù bạn chơi chiến dịch nào trong số bốn chiến dịch, Shovel Knight luôn thách thức bạn hoàn thành toàn bộ game trong một giờ ba mươi phút. Điều này khá khó khăn, nhưng không bao giờ cảm thấy bất khả thi.
Đó là điều rất khả thi trong lần chơi thứ hai, vì rất nhiều nội dung là tùy chọn và việc hoàn thành nhanh trong một lượt chơi khi bạn đã quen thuộc với bố cục level rất thỏa mãn.
Tôi đặc biệt thích chiến dịch của Plague Knight cho thành tích này, vì speedrun đó yêu cầu rất nhiều pha chém lưỡi hái xuyên qua đèn và loại bỏ kẻ địch dễ dàng. Tôi cực kỳ yêu thích lối chơi đó.
Nó đòi hỏi khá nhiều kỹ năng, và là một thành tích speedrun toàn bộ game, nhưng đó là lý do tôi tôn trọng và yêu thích bốn chiếc cúp này. Nó thỏa mãn, có thể quản lý được, và mang lại cảm giác tuyệt vời khi hoàn thành.
4. Hollow Knight
Khoảng Trống Kỹ Thuật Speed
Thực hiện Crystal Dash trong Hollow Knight
- Thể loại: Metroidvania
- Phát hành: 24 tháng 2, 2017
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Series: Hollow Knight
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
Trong khi rất nhiều thành tích của Hollow Knight làm điều tôi ghét là thưởng cho bạn chỉ vì tiến bộ cơ bản trong game, thì một vài thành tích khó nhất lại rất tuyệt vời, và đặc biệt khó khăn khi nói đến ba thành tích Speedrun.
Thành tích dễ quản lý nhất trong số này là Speedrun 1, chỉ yêu cầu bạn hoàn thành game trong 10 giờ. Đây là một mốc thời gian rất hợp lý, vì bạn chỉ thực sự cần ba thứ và có thể lao nhanh từ đó.
Speedrun 2 yêu cầu bạn làm điều tương tự, nhưng dưới 5 giờ. Bạn có thể thấy điều này dễ dàng, vì kỷ lục NMG Any% hiện tại chỉ khoảng 30 phút, nhưng Hollow Knight rất dễ mắc sai lầm, và bạn có thể dễ dàng vượt quá giới hạn thời gian đó.
Thành tích khó nhất trong số này phải là Speed Completion. Điều này yêu cầu bạn mất 20 giờ hoặc ít hơn để hoàn thành 100%. Việc tìm mọi grub hoặc mảnh mặt nạ có thể là một cơn đau đầu. Làm sao bạn có thể nhét hết mọi lời dạy của Zote vào khoảng thời gian ngắn như vậy?
3. Super Meat Boy
Thử Thách Thịt Thà
Super Meat Boy nhảy qua các chướng ngại vật để cứu Bandage Girl
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 20 tháng 10, 2010
- Nhà phát triển: Team Meat
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC
Toàn bộ trải nghiệm Super Meat Boy là cảm giác liên tục bị thúc ép về phía lối ra. Mỗi thế giới đều có một thành tích xác định mức độ “nóng” của bạn nếu bạn muốn chơi nhanh.
Tất cả chúng đều có mô tả khá chung chung là “Hoàn thành thế giới trong thời gian ngắn nhất có thể”, nghĩa là bạn cần bỏ qua các màn chơi dài nhất, hoàn thành các màn chơi ngắn nhất một cách hoàn hảo, và không được mắc một sai lầm nhỏ nào.
Điều này thực tế đòi hỏi phải có hướng dẫn trừ khi bạn muốn dành hàng giờ tự mình lập lộ trình. Nhưng ngoài ra, hoàn thành điều này thực sự rất thỏa mãn. Tập trung vào từng thế giới một giúp duy trì cường độ, nhưng không quá điên rồ.
Việc game có hệ thống điều khiển cực kỳ tốt có nghĩa là mọi sai lầm đều do chính bạn gây ra. Thiết kế của Super Meat Boy gần như hoàn hảo, điều đó có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ thấy nhàm chán, và bạn sẽ chỉ bực bội với chính sự kém cỏi của mình.
2. Neon White
Sinh Ra Để Speedrun
Thẻ Health Soul trong Neon White
- Thể loại: FPS, Puzzle
- Phát hành: 16 tháng 6, 2022
- Nhà phát triển: Angel Matrix
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Có lẽ là game tập trung vào speedrunning nhất trong danh sách này, Neon White khuyến khích bạn chơi nhanh bằng các thứ hạng và bảng xếp hạng tự động so sánh bạn với bạn bè, khiến bạn cảm thấy kém cỏi hoặc như một vị thần.
Các thành tích yêu cầu bạn đạt thứ hạng tốt nhất mà nhà phát triển mong muốn ở mỗi cấp độ, điều này không bao giờ dễ dàng và liên tục buộc bạn phải cải thiện, đi theo những lộ trình tốt hơn và khám phá những lối tắt bỏ qua nửa level.
Bên cạnh đó, bạn còn có các thử thách “color rushes” yêu cầu bạn chơi qua một loạt level dài mà không chết. Tất cả chúng đều có bảng xếp hạng riêng, một lần nữa giúp bạn khẳng định sự vượt trội trong nhóm bạn bè.
Nó khó khăn, cực kỳ thỏa mãn, và có lẽ tôi đã dành quá nhiều giờ chỉ vì muốn giỏi hơn người khác. Nó thực sự gây nghiện và khiến bạn muốn speedrun, đồng thời thưởng cho bạn vì đã cố gắng hết mình.
1. Pizza Tower
Đạt Hạng P Đi Nào Ông Giáo
Pizza Tower (3)
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 26 tháng 1, 2023
- Nhà phát triển: Tour De Pizza
- Nền tảng: PC, Nintendo Switch
Giống như Antonblast hay Sonic, Pizza Tower tập trung vào các level riêng lẻ và xếp hạng bạn dựa trên hiệu suất, điều này biến chúng thành những thử thách định tuyến cực kỳ chính xác cho bất kỳ ai muốn đạt hạng P.
Để dễ hình dung, hạng S là hạng dưới P, và ngay cả hạng S đôi khi cũng cảm thấy bất khả thi. Bạn cần nắm vững hệ thống di chuyển giống như đang lái một chiếc xe tải phủ đầy gel silicone, và sử dụng nó để lao qua mọi thứ mà không trượt chân dù chỉ một lần.
Cảm giác gây nghiện đến mức khó tin. Mỗi chuyển động nhỏ nhất mà gã đàn ông Ý béo ú này có thể thực hiện đều giống như bạn đang trượt và lướt qua công viên nước hương vị pizza nhất thế giới, và tôi không thể nào ngừng chơi.
Xem bất kỳ bản speedrun nào của game này, bạn sẽ thấy họ di chuyển điên cuồng với những cú dash, ground slams, và thu thập mọi vật phẩm có thể trong khi di chuyển với tốc độ không thể hiểu nổi, và tôi yêu thích điều đó.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game có achievement speedrun này ở phần bình luận bên dưới!