Thiết Kế Mới Của Donkey Kong: Shigeru Miyamoto Giải Thích ‘Cặp Mắt’ Gây Tranh Cãi

Chú khỉ đột đã có một diện mạo mới! Và diện mạo này trông… khá khác biệt. Cặp mắt nhìn chằm chằm kiểu Vượn người ấy… thực sự là một cái gì đó.
Donkey Kong và Diddy Kong với thiết kế mới, thể hiện phong cách hoạt hình
Thiết kế mới của Donkey Kong do Nintendo đưa ra, lần đầu xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros. Movie, đã nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn mới cho chú khỉ đột game được yêu thích nhất (Xin lỗi, Winston. Overwatch thật sự không còn như xưa nữa.)
Và nhìn chung, thiết kế mới này khá ổn! Nó đã nhận được sự đón nhận tích cực từ cộng đồng và nhiều người hào hứng được thấy khuôn mặt ngộ nghĩnh đó trong Mario Kart World và Donkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.
Tuyển tập các loài động vật có thể cưỡi trong game Donkey Kong Country
Nhưng có một đặc điểm trong thiết kế mới luôn khiến tôi cảm thấy hơi kỳ lạ. Tôi thực sự không thích cái nhìn của cặp mắt đó, nhưng một cuộc phỏng vấn gần đây của IGN với Shigeru Miyamoto phần nào nhằm giải đáp điều này.
Trong cuộc phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong việc thiết kế Donkey Kong qua các thời kỳ. Thiết kế quen thuộc nhất với chúng ta, phiên bản từ các game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra với công nghệ của thời điểm đó trong tâm trí.
Họ muốn tạo ra một cái gì đó 3D, một cái gì đó có khả năng biểu cảm, và chính tư duy đó đã thúc đẩy diện mạo mới của chú khỉ đột. Khả năng biểu cảm chính là cốt lõi của mọi thứ.
“Quay trở lại với thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đánh giá lại; chúng tôi có thể làm gì với thiết kế để nó biểu cảm hơn? Và sau đó, khi đến lúc làm phim, chúng tôi quyết định tiếp tục với thế hệ thiết kế Donkey Kong mới này.”
Thiết Kế Mới Của Donkey Kong: Không Thay Đổi Phương Hướng Cốt Lõi
So sánh thiết kế Donkey Kong trong Mario Kart Wii (cũ) và Mario Kart 9/World (mới)
Trong khi khuôn mặt có thể khác biệt, tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn y nguyên. Và như Eurogamer đã phát hiện, một trong những họa sĩ đã làm việc trên các game Donkey Kong của Rare đã ‘đóng dấu xác nhận’ cho thiết kế mới này.
Kevin Bayliss đã chia sẻ suy nghĩ của mình và chúng rất tích cực – “bạn không thể loại bỏ chất Country khỏi Kong!”
Và đúng vậy, góc nhìn về ‘khả năng biểu cảm’ dường như là một thắng lợi ở đây. Phiên bản Donkey Kong cũ trông ‘ngầu’ hơn một chút – rất tuyệt nếu bạn muốn một nhân vật trông mạnh mẽ, nhưng sẽ khó hơn nếu bạn muốn tạo ra một kẻ ngốc nghếch đáng yêu.
Thiết kế mới là một chú khỉ đột có thể làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh quảng bá cho Donkey Kong Bananza khiến anh ta trông thật oai vệ, nhưng hình ảnh anh ta trong Mario Kart World, chỉ vừa vặn trong chiếc kart và hoàn toàn không nhận ra mình trông lố bịch thế nào – đó là một hiệu ứng thú vị.
Hình ảnh quảng cáo game Donkey Kong Bananza cho Nintendo Switch 2 với thiết kế nhân vật mới
Thiết kế mới này chắc chắn sẽ làm hài lòng những game thủ dự định chơi game trên thiết bị cầm tay.
Kết Luận:
Thiết kế mới của Donkey Kong, đặc biệt là “cặp mắt” gây chú ý, không chỉ đơn thuần là thay đổi diện mạo mà còn là sự tiến hóa dựa trên triết lý thiết kế ban đầu của Nintendo: tăng cường khả năng biểu cảm của nhân vật. Với sự xác nhận từ Shigeru Miyamoto và cả những người từng tham gia thiết kế phiên bản gốc, có thể thấy diện mạo mới này vẫn giữ trọn vẹn tinh thần của chú khỉ đột huyền thoại, đồng thời mở ra tiềm năng biểu cảm đa dạng hơn trong các sản phẩm tương lai từ phim ảnh đến game.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về thiết kế mới của Donkey Kong ở phần bình luận bên dưới!