The Outer Worlds 2: Vắng Bóng Tình Yêu, Cộng Đồng Game Thủ Phản Ứng Trái Chiều

Cộng đồng người hâm mộ The Outer Worlds 2 đang chia rẽ về vai trò của các mối quan hệ lãng mạn trong tựa game nhập vai sắp ra mắt này. Mặc dù phần đầu tiên cũng thiếu vắng những cuộc tình sâu sắc, một số game thủ đã hy vọng phần tiếp theo sẽ có cách tiếp cận khác. Tuy nhiên, buổi giới thiệu The Outer Worlds 2 gần đây đã khéo léo xác nhận rằng điều đó sẽ không xảy ra. Trong buổi showcase kéo dài 30 phút, một khoảnh khắc hài hước đã đùa rằng người chơi sẽ “tức giận vì game có quá nhiều chiến đấu và hầu như không có romance.”
Trước đó, các nhà phát triển Avowed của Obsidian Entertainment đã giải thích lý do studio gần đây loại bỏ yếu tố lãng mạn. Theo họ, việc xây dựng các yếu tố này tốn rất nhiều công sức và họ muốn phân bổ nguồn lực cần thiết cho các tính năng cốt lõi khác của game nhập vai như chiến đấu. Đối với các bạn đồng hành trong Avowed, các nhà phát triển cảm thấy họ có thể kể câu chuyện của họ hiệu quả hơn mà không cần biến họ thành những nhân vật có thể hẹn hò. Cách tiếp cận tương tự giờ đây dường như cũng được áp dụng cho The Outer Worlds 2, dù quyết định này được cho là đã gây ra sự chia rẽ trong cộng đồng fan.
Lý do Obsidian không tập trung vào Romance và phản ứng của game thủ
Việc triển khai hệ thống mối quan hệ lãng mạn đòi hỏi đầu tư lớn về kịch bản, lồng tiếng, hoạt ảnh và các nhánh cốt truyện phụ, điều mà Obsidian cho là có thể sử dụng hiệu quả hơn để cải thiện trải nghiệm chiến đấu, phát triển thế giới hoặc làm sâu sắc thêm câu chuyện của từng bạn đồng hành theo hướng phi-lãng mạn. Họ tin rằng việc tập trung vào sự phát triển cá nhân và tương tác giữa nhân vật chính với các bạn đồng hành, dù không dẫn đến tình yêu, vẫn có thể tạo ra những kết nối ý nghĩa và đáng nhớ.
Một số game thủ The Outer Worlds 2 ủng hộ quyết định loại bỏ hệ thống hẹn hò của nhà phát triển, lập luận rằng đội ngũ phát triển không nên chịu áp lực phải thêm vào các tính năng nhập vai phổ biến như các mối tình lãng mạn. Họ tin rằng những người sáng tạo nên có toàn quyền tự do sáng tạo để định hình trò chơi theo ý muốn của mình. Mặt khác, những người phản đối cảm thấy việc loại bỏ những tương tác này đã bỏ lỡ một cơ hội quan trọng để tăng cường sự gắn kết với nhân vật. Lấy ví dụ về cơ chế mối quan hệ trong Baldur’s Gate 3, họ khẳng định rằng những câu chuyện tình yêu được xây dựng tốt có thể làm sâu sắc thêm chiến dịch và nâng cao tính nhập vai.
the outer worlds 2 combat system weapons
Liệu việc thiếu Romance có phải vấn đề lớn với The Outer Worlds 2?
Mặc dù các cuộc tranh luận gần đây diễn ra sôi nổi, The Outer Worlds 2 có thể vẫn bao gồm những đoạn tán tỉnh nhỏ, tương tự như một số tựa game Obsidian trước đây. Chẳng hạn, Avowed đã có một dạng romance trong một trong những kết thúc của nó, ngay cả khi việc hẹn hò không có trong chiến dịch chính. Tuy nhiên, ngay cả khi The Outer Worlds 2 thiếu hoàn toàn nội dung như vậy, điều đó có thể không phải là một vấn đề lớn. Phần đầu tiên đã nhận được đánh giá tích cực mà không cần romance, và nhiều người hâm mộ được kỳ vọng sẽ thích phần tiếp theo không kém.
Một số người trước đây đã đưa ra lý lẽ ủng hộ việc có các mối tình lãng mạn trong The Outer Worlds 2, thường viện dẫn một cơ hội bị bỏ lỡ với Parvati, một trong những bạn đồng hành được yêu thích nhất của phần đầu tiên. Mặc dù người chơi có thể bày tỏ cảm xúc của mình với cô ấy, mối quan hệ này chưa bao giờ phát triển thành một câu chuyện tình yêu trọn vẹn. Đối với họ, cơ hội để phát triển một mối quan hệ ý nghĩa hơn với Parvati có thể làm cho chiến dịch trở nên thú vị và nhập vai hơn nhiều. Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều người chơi tin rằng phần tiếp theo không cần các cốt truyện lãng mạn để thành công. Họ chỉ ra các game nhập vai thành công khác không có tính năng này, như Horizon Zero Dawn, như bằng chứng cho thấy Obsidian có thể mang đến một câu chuyện mạnh mẽ mà không cần dựa vào những câu chuyện tình yêu.
The Outer Worlds 2 Tag Page Cover Art
Nhìn chung, quyết định không đưa romance thành tính năng chính trong The Outer Worlds 2 là lựa chọn có chủ đích từ Obsidian, nhằm tối ưu hóa nguồn lực phát triển cho các khía cạnh khác của game mà họ cho là quan trọng hơn. Dù điều này khiến một bộ phận người chơi tiếc nuối, đặc biệt là những ai yêu thích chiều sâu tương tác nhân vật kiểu Baldur’s Gate 3, thì tiền lệ từ phần 1 và các game RPG thành công khác cho thấy The Outer Worlds 2 hoàn toàn có thể tạo nên sức hút riêng bằng lối chơi, cốt truyện và các mối quan hệ bạn bè/đồng đội độc đáo.
The Outer Worlds 2 Press Image 1
Hãy cùng chờ xem liệu Obsidian sẽ làm thế nào để bù đắp sự thiếu vắng romance bằng những yếu tố khác hấp dẫn không kém trong The Outer Worlds 2. Đừng quên theo dõi motgame.net để cập nhật những thông tin mới nhất về tựa game này nhé!