PC-Console

Sự ‘Dị’ Hài Hước: Xếp Hạng Độ Lạ Tên Nhân Vật Game Của Hideo Kojima

Trong ngành công nghiệp game, Hideo Kojima và studio của ông được ưu ái một sự tự do sáng tạo mà ít ai có được: đó là quyền tạo ra bất cứ thứ gì họ muốn, và viết kịch bản theo đúng ý định của mình. Uy tín của cái tên Kojima đã bảo chứng cho điều đó. Mặc dù các tựa game của ông luôn xuất sắc về mặt ý tưởng và cốt truyện, nhưng đôi khi, cách ông đặt tên nhân vật lại đi hơi quá đà. Không thể phủ nhận rằng, nhiều lúc, sự siêu thực trong cách đặt tên lại chính là một phần sức hấp dẫn, và đôi khi sự phi lý còn được sử dụng như một phần của câu chuyện. Thành thật mà nói, phần lớn thời gian những cái tên này cũng không quá “dị”. Tuy nhiên, có những lúc, thật khó để bỏ qua việc chúng quá “trực diện” đến mức khó tin. Cùng Motgame.net khám phá và xếp hạng độ “quái dị” trong tên các nhân vật tiêu biểu của Hideo Kojima qua từng tựa game nhé!

Các nhân vật tiêu biểu trong game của Hideo Kojima: Policenauts, Metal Gear Solid 3 và BoktaiCác nhân vật tiêu biểu trong game của Hideo Kojima: Policenauts, Metal Gear Solid 3 và Boktai

8. Policenauts

Bất Ngờ Khi Lại “Bình Thường”

Là một trong những tựa game đầu tiên do Kojima đạo diễn ngoài series Metal Gear gốc, Policenauts sở hữu đồ họa đẹp mắt dù đáng tiếc lại là một dự án chưa hoàn thiện. Bối cảnh game đưa chúng ta đến tương lai gần, nơi người chơi hóa thân thành Jonathan Ingram khi anh cố gắng thích nghi lại với cuộc sống trên Trái Đất, trước khi lên đường giải quyết một vụ án mạng bí ẩn tại chính thuộc địa không gian mà anh từng đóng quân.

Ba nhân vật chính trong Policenauts: Jonathan Ingram, Tony Redwood và Ed BrownBa nhân vật chính trong Policenauts: Jonathan Ingram, Tony Redwood và Ed Brown

Như bạn có thể dễ dàng nhận ra từ cái tên ‘Jonathan Ingram’, hầu hết các tên nhân vật trong game khá bình thường. Dave Forrest, Lorraine Hojo, Marc Brown… đều là những cái tên hoàn toàn phổ biến. Chỉ có một cái tên duy nhất nổi bật một cách lạ lùng về sau này, đó là Meryl Silverburgh – một cái tên sau này đã trở thành quen thuộc với người hâm mộ Metal Gear Solid.

7. Metal Gear Solid 4

Hơn Cả Biệt Danh Ngầu

Metal Gear Solid 4 đánh dấu sự kết thúc của câu chuyện chính trong series Metal Gear Solid. Mặc dù sau đó có những game khác ra mắt để lấp đầy khoảng trống hoặc diễn ra sau mốc thời gian MGS4 (như Metal Gear Rising), nhưng MGS4 thực sự khép lại hành trình của những nhân vật cụ thể này. Theo nghĩa đó, game giống như một bữa tiệc tri ân dành cho quá khứ và các nhân vật của nó.

Old Snake trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots với khẩu súng trên tayOld Snake trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots với khẩu súng trên tay

Do đó, những cái tên bạn thấy trong Metal Gear Solid 4, dù có chút buồn cười, nhưng vẫn nằm trong dự đoán. Chúng không đạt đến mức độ phi lý như trong MGS2 và MGS3, mà giống như một sự gợi nhớ về phong cách đặt tên của Metal Gear Solid gốc. Screaming Mantis, Crying Wolf và dĩ nhiên, Jonathan. Thật hài hước, cái tên cực kỳ cơ bản Jonathan lại là một sự liên hệ đến một nhân vật trong Policenauts.

6. Metal Gear Solid 5

Những Cái Tên Cổ Điển, Kèm Theo Vài Bất Ngờ

Đến Metal Gear Solid 5, hầu hết những cái tên nhân vật kỳ quặc nhất của Kojima đã trôi qua. Một số tên tuổi “sốc” nhất đã xuất hiện và biến mất, đến mức Skull Face – dù là một nhân vật phản diện đáng sợ – lại là cái tên gần như không còn nổi bật nữa. Những đề cập về Strangelove cũng chỉ là một phần quen thuộc.

Nhân vật phản diện Skull Face trong Metal Gear Solid V: The Phantom PainNhân vật phản diện Skull Face trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 nổi bật hơn MGS4 nhờ vào số lượng và sự đa dạng của các cái tên. Skull Face, Big Boss, Strangelove, Liquid Snake, Quiet… Chúng hầu hết khá dễ hiểu đến mức khiến bạn mỉm cười, nhưng đồng thời cũng không quá “lố”. Dù vậy, chúng vẫn đủ để tạo dấu ấn và khơi gợi sự tò mò về ý nghĩa ẩn sau.

5. Metal Gear Solid 1

Nền Tảng Của Phong Cách

Metal Gear Solid 1 có thể được coi là tựa game thực sự định hình cách Kojima viết và tạo phong cách cho các trò chơi của mình, và nguồn gốc của những quy ước đặt tên “kỳ lạ” cũng bắt đầu từ đây. Vào thời điểm đó, những cái tên này hoàn toàn phù hợp, thậm chí còn khác xa so với một số tên sau này, nhưng dòng dõi gây ra điều này lại hiện rõ như ban ngày.

Grey Fox, nhân vật bí ẩn trong Metal Gear Solid 1Grey Fox, nhân vật bí ẩn trong Metal Gear Solid 1

Solid Snake và Gray Fox giống như những mật danh đầy phong cách hơn là tên thật, trong khi các nhân vật như Meryl Silverburgh vẫn tồn tại song song. Một điểm đặc biệt đáng nhắc đến là Jim Houseman, với một cái tên vừa hoàn toàn có thể chấp nhận được lại vừa kỳ lạ một cách tiên tri cho những gì sẽ đến sau này trong vũ trụ game của Kojima.

4. Metal Gear Solid 3

Biệt Danh Với Hương Vị Siêu Thực

Metal Gear Solid 3 là một sự chuyển mình lớn từ bối cảnh khoa học viễn tưởng cận tương lai của các game MGS trước đó. Đột nhiên, bạn hóa thân thành Naked Snake giữa Chiến tranh Lạnh, phải sống sót trong rừng rậm với ít sự tập trung vào các hoạt động ẩn nấp trong nhà hơn. Bạn là một đặc vụ du kích, nhưng những người khác cũng vậy.

The End, một thành viên của Đơn vị Cobra trong Metal Gear Solid 3: Snake EaterThe End, một thành viên của Đơn vị Cobra trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Những mật danh có trong MGS1 giờ đây trở nên… nghĩa đen hơn, một danh hiệu hoặc cái tên thực sự. The Boss, một nhân vật mang tính biểu tượng, thực sự được gọi là The Boss. Raiden xuất hiện trở lại với hình ảnh Raidenovitch, người cũng là một nhân vật hoàn toàn khác. Sau đó là Đơn vị Cobra với The End, The Sorrow, The Pain. Và thực sự không có gì nghĩa đen hơn thế nữa.

3. Metal Gear Solid 2

Đây Là Nơi Mọi Thứ Thực Sự Trở Nên Kỳ Lạ

Metal Gear Solid 2 bản thân nó là một trò chơi nhại lại chính nó và những người chơi nó. Sau chỉ một game Metal Gear Solid với những cái tên khá “hiền”, MGS2 đã “bung lụa” hoàn toàn. Bạn nghĩ những cái tên trước đó kỳ lạ ư? Vậy thì hãy gặp Dead Cell. Những anh chàng này bằng cách nào đó lại có những cái tên mô tả cực kỳ “trực diện” nhưng vẫn khiến người chơi hiểu nhầm.

Fortune và Vamp, hai thành viên của Dead Cell trong Metal Gear Solid 2Fortune và Vamp, hai thành viên của Dead Cell trong Metal Gear Solid 2

Chúng ta có Fat Man, một người đàn ông mập mạp được đặt tên theo quả bom hạt nhân. Sau đó là Fortune, người có biệt danh xuất phát từ sự may mắn phi thường của cô ấy. Solidus Snake, người rõ ràng là Solid Snake, nhưng “tốt hơn”. Và dĩ nhiên là ma cà rồng bất khả xâm phạm theo đúng nghĩa đen, Vamp. Anh ta được gọi là Vamp vì anh ta là người lưỡng tính, theo lời của chính Snake. Khía cạnh “ma cà rồng” lại không liên quan chút nào!

2. Death Stranding

Khi Mọi Người Nghĩ Kojima Bắt Đầu Đặt Tên Nhân Vật Một Cách Kỳ Lạ

Thành thật mà nói, không thể phủ nhận rằng Death Stranding có một số cái tên nhân vật khá hài hước, đặc biệt vì rất nhiều trong số chúng tuân theo cùng một quy ước đặt tên. Die-hardman. Deadman. Heartman. Tarman. Dollman. Rất nhiều “man”. Chúng là những cái tên rất trực tiếp. Deadman thì đúng là “chết một nửa”. Dollman là một “búp bê” đúng nghĩa đen. Bạn hiểu ý rồi chứ.

Deadman, nhân vật do Guillermo del Toro thủ vai trong Death StrandingDeadman, nhân vật do Guillermo del Toro thủ vai trong Death Stranding

Những cái tên này không cực đoan như bạn nghĩ. Chúng là những nguyên mẫu, và tên của họ thể hiện điều đó. Một trong những thách thức lớn nhất trong trò chơi là gì? Đảm bảo hàng hóa của bạn không bị hỏng. Người giao hàng giỏi nhất tiếp theo sau Sam? Một nhân vật tên là Fragile (mong manh). Tên của Sam theo đúng nghĩa đen là Sam “Porter” Bridges. Thực sự gây bất ngờ khi anh ta được đổi tên thành Sam Drawbridges trong phần tiếp theo.

1. Metal Gear Solid: Peace Walker

Khi Kojima Thực Sự Bắt Đầu Đặt Tên Nhân Vật Một Cách Cực Đoan

Nếu bạn thực sự muốn thấy Kojima ở điểm cực đoan nhất trong các quy ước đặt tên của ông, bạn cần phải chơi Metal Gear Solid: Peace Walker. Tựa game đóng vai trò là tiền đề cho Metal Gear Solid 5, Peace Walker bằng cách nào đó lại có một quy ước đặt tên hoàn toàn khác biệt.

Paz Ortega Andrade, một nhân vật quan trọng trong Metal Gear Solid: Peace WalkerPaz Ortega Andrade, một nhân vật quan trọng trong Metal Gear Solid: Peace Walker

Trên thực tế, mặc dù có những cái tên khá “ổn” như Dr. Strangelove (đặt theo tên nhân vật phim và tình yêu của bà dành cho phụ nữ) hay Paz, với tên thật là Pacifica Ocean (Thái Bình Dương), thì người “chiến thắng” thực sự phải là Hot Coldman. Không cần phải nói thêm nhiều về cái tên này nữa. Hot Coldman chính là nhân vật phản diện chính.

Phong cách đặt tên nhân vật độc đáo của Hideo Kojima là một minh chứng rõ ràng cho tư duy sáng tạo không giới hạn của ông. Dù đôi khi gây ngạc nhiên, thậm chí là khó hiểu, nhưng những cái tên này luôn có vai trò nhất định trong việc định hình tính cách, vai trò, hoặc thậm chí là ẩn ý sâu xa trong cốt truyện game. Chúng không chỉ là những danh xưng đơn thuần, mà còn là một phần không thể tách rời, góp phần tạo nên dấu ấn riêng biệt cho vũ trụ game của Kojima Productions.

Bạn nghĩ sao về những cái tên “dị” này? Liệu có cái tên nào khiến bạn ấn tượng nhất không? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng Motgame.net thảo luận nhé!

Related Articles

Back to top button