PC-Console

Split Fiction: Bom Tấn Co-op Kế Nhiệm It Takes Two Từ Hazelight?

Dưới sự chèo lái của “thuyền trưởng” đầy cá tính Josef Fares, Hazelight Studios đã và đang trên hành trình hồi sinh thể loại game co-op chơi tại chỗ (couch co-op). Khát vọng này đã được hiện thực hóa trọn vẹn vào năm 2021 với sự ra mắt của “cú hit” cả về thương mại lẫn phê bình, It Takes Two, tựa game đã xuất sắc giành giải Game Của Năm năm đó. Sau một thời gian ngắn từ khi hé lộ vào tháng 12 năm 2024 đến khi phát hành chính thức vào tháng 3 năm 2025, Hazelight đã trở lại với một sản phẩm mới, bổ sung vào lịch sử game hai người chơi phong phú của mình: Split Fiction. Bài viết này sẽ là một bài đánh giá chi tiết, giúp game thủ Việt Nam có cái nhìn sâu sắc nhất về tựa game co-op đáng mong đợi này.

Ngay từ đầu, cần phải nói rõ – Split Fiction thực sự có cảm giác và diện mạo giống It Takes Two ở nhiều khía cạnh hơn bất kỳ tựa game nào trước đó của studio. Dù cốt truyện của hai game hoàn toàn không liên quan, rõ ràng có một “DNA chung” trong cảm giác platforming, phong cách gameplay tổng thể, và thậm chí cả các gợi ý nút bấm cùng những quyết định về giao diện người dùng.

Đối với phần lớn game thủ, điều này sẽ không phải là vấn đề lớn, bởi It Takes Two gần như được yêu mến trên toàn cầu. Tuy nhiên, đây là một điểm cần được ghi nhận. Dù chịu ảnh hưởng từ người tiền nhiệm, Split Fiction vẫn là một trải nghiệm co-op hoàn toàn độc đáo, không ngừng gây kinh ngạc, tràn đầy sáng tạo và luôn mang lại niềm vui khi hoàn thành cùng người bạn chơi yêu thích của mình.

Split Fiction: Khi “It Takes Two” Có Thêm Người Kế Vị?

Như đã đề cập, “Split Fiction” mang trong mình nhiều nét tương đồng với “It Takes Two”, từ cảm giác điều khiển nhân vật mượt mà trong các pha bay nhảy, cho đến phong cách thiết kế giao diện người dùng quen thuộc. Đối với những ai đã trót yêu “It Takes Two”, đây có thể xem là một tin vui, bởi những gì tinh túy nhất của người đàn anh dường như đã được kế thừa và phát triển trong “Split Fiction”. Tuy nhiên, đừng vội cho rằng đây chỉ là một bản sao. Hazelight Studios đã khéo léo thổi vào “Split Fiction” một luồng gió mới, tạo nên một bản sắc riêng biệt không thể trộn lẫn.

Mặc dù có những điểm chung, “Split Fiction” vẫn khẳng định mình là một trải nghiệm co-op độc nhất vô nhị. Game liên tục mang đến những bất ngờ, những ý tưởng gameplay sáng tạo và một cốt truyện đủ hấp dẫn để giữ chân người chơi từ đầu đến cuối. Đây không chỉ đơn thuần là một tựa game giải trí, mà còn là một minh chứng cho thấy Hazelight vẫn đang ở đỉnh cao phong độ trong việc tạo ra những tựa game co-op chất lượng.

Gameplay “Split Fiction”: Bữa Tiệc Sáng Tạo Dành Cho Game Thủ

Thư Tình Gửi Thế Giới Game

Nói một cách khái quát nhất, Split Fiction là một tựa game platformer (đi cảnh). Tuy nhiên, nếu chỉ đơn giản gán cho nó cái mác đó mà không giải thích thêm, thì đó sẽ là một sự thiếu sót nghiêm trọng đối với quy mô những gì mà các nhà thiết kế màn chơi của Hazelight đã nhồi nhét vào khoảng 17 giờ chơi của tựa game này.

Đúng vậy, tiền đề chính của Split Fiction là di chuyển từ điểm A đến điểm B bằng cách chạy, nhảy, leo trèo và đu dây, nhưng công thức này liên tục được bổ sung các yếu tố từ những thể loại và cơ chế khác với tốc độ chóng mặt. Khi bạn và đồng đội điều khiển hai nhân vật chính Mio và Zoe qua những thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng riêng biệt do chính họ tạo ra, bạn phải thường xuyên thích nghi với bất kỳ thay đổi gameplay nào sắp tới.

Bạn sẽ chuyển đổi liền mạch từ platformer sang game bắn súng twin-stick cuộn cảnh, rồi đến game bắn súng bullet-hell, sang nhiều loại game giải đố khác nhau, cho đến cả pinball co-op ở mỗi chương phụ mới, đó chỉ là một vài trong số vô vàn ý tưởng gameplay mà Hazelight đã gói gọn lại. Mỗi phong cách gameplay được triển khai đều được trau chuốt một cách chuyên nghiệp, mang lại cảm giác tuyệt vời và luôn khiến bạn muốn nhiều hơn nữa, bất chấp sự tò mò về những gì đội ngũ phát triển sẽ mang đến tiếp theo.

Mio và Zoe trong thế giới kỳ ảo của Split FictionMio và Zoe trong thế giới kỳ ảo của Split Fiction

Ý tưởng này cũng đã xuất hiện trong It Takes Two, nhưng Split Fiction đã nâng tầm nó lên một bậc. Các loại power-up khác nhau cũng được phân bổ trong mỗi khu vực, từ một bộ sưu tập vũ khí lớn đến các quả cầu kiểu Metroid, các phép biến hình thành động vật và nhiều hơn nữa. Một lần nữa, mọi tùy chọn ở đây đều thú vị và mang lại cảm giác điều khiển tuyệt vời, bất kể bạn đang chơi Mio hay Zoe. Có một lần trong cốt truyện, tôi đã chơi một mini-game bẻ khóa duy nhất trong vai Mio mà tôi vô cùng yêu thích. Chắc chắn, tôi hơi buồn vì đó là ví dụ duy nhất của tính năng này trong toàn bộ trò chơi, nhưng tôi không hề bận tâm khi biết rằng một điều gì đó thú vị không kém có lẽ đang chờ đợi ở phía trước.

Những Màn Đấu Boss Đáng Nhớ và Easter Egg Thú Vị

Như hầu hết các tựa game, một số con boss trong Split Fiction hay hơn những con khác. Không có con nào tệ, chỉ là đôi khi hơi chung chung. Những con khác lại nằm trong số những trải nghiệm đấu boss đáng nhớ nhất của tôi và là những trận đấu mà tôi sẽ kể cho bạn bè nghe trong nhiều năm tới. Các Easter egg và những chi tiết gợi nhớ đến các tựa game khác cũng là một sợi chỉ xuyên suốt, mỗi lần phát hiện ra đều là một khoảnh khắc khiến bạn và đồng đội phải mỉm cười và huých tay nhau.

Tôi sẽ không đi vào chi tiết về cách chúng được triển khai, nhưng việc nhận ra các chi tiết liên quan đến hàng loạt tựa game được yêu thích như Dark Souls, Assassin’s Creed, Contra, Donkey Kong, và SSX, bên cạnh các thương hiệu phim như Dune và Jaws, tất cả đã tạo nên một tập hợp những chi tiết “nerd” mang lại niềm vui lớn nhất từng được thấy kể từ Scott Pilgrim.

Một cảnh chiến đấu hỗn loạn trong Split Fiction với nhiều hiệu ứngMột cảnh chiến đấu hỗn loạn trong Split Fiction với nhiều hiệu ứng

Thiết Kế Thế Giới “Split Fiction”: Đỉnh Cao Của Sự Tinh Tế

Chi Tiết Đến Từng Milimet

Ngoài gameplay lôi cuốn của tựa game, Hazelight cũng đã khẳng định mình là một trong những ứng cử viên hàng đầu cho giải thưởng chỉ đạo nghệ thuật xuất sắc nhất trong toàn bộ ngành game. Mức độ chi tiết và sự trau chuốt hiện diện trong từng màn chơi đơn giản là đáng kinh ngạc.

Các phân đoạn khoa học viễn tưởng trong câu chuyện của Mio tràn ngập ánh đèn neon rực rỡ, những đường chân trời mang phong cách Blade Runner, cùng với thiết kế phương tiện, bộ đồ vũ trụ và nhân vật đỉnh cao. Tương tự, thế giới giả tưởng của Zoe trông giống như một phiên bản kết hợp của World Of Warcraft, Harry Potter và Game Of Thrones, trong khi vẫn giữ được nét độc đáo riêng của thể loại này.

Khung cảnh thành phố tương lai neon trong thế giới của Mio ở Split FictionKhung cảnh thành phố tương lai neon trong thế giới của Mio ở Split Fiction

Những Màn Chơi Phụ Đầy Bất Ngờ và Sáng Tạo

Mỗi một trong tám màn chơi chính của cốt truyện đều được chăm chút tỉ mỉ đến từng chi tiết và thể hiện rõ tình yêu nghề. Các thế giới tràn đầy sức sống và điểm xuyết bởi vô số khoảnh khắc với những khung cảnh ngoạn mục và cả những vật phẩm nhỏ bé. Ngoài các màn chơi chính còn có mười hai câu chuyện phụ, mỗi câu chuyện lại mang một hướng đi sáng tạo, đôi khi gây sốc, phòng trường hợp sự đan xen qua lại giữa hai thể loại của game vẫn chưa đủ với bạn.

Nhiều màn chơi phụ này thực sự là những khoảnh khắc nổi bật trong toàn bộ Split Fiction. Từ việc biến thành một chú heo có thể bay bằng sức mạnh của… “xì hơi”, cho đến việc nhảy nhót như một chiếc răng cửa leo lên chiếc bánh sinh nhật, Split Fiction không bao giờ ngại thể hiện sự kỳ quặc của mình. Nhiều màn chơi cũng có những điểm dừng chân hơi lệch khỏi con đường chính với các hoạt động khác nhau như ném đá lướt trên mặt nước, thư giãn trong hồ bơi, hoặc thử vận may tại máy đánh bạc. Đây đều là những khoảnh khắc nhỏ bé mà Hazelight chắc chắn không cần phải đưa vào, nhưng họ chỉ muốn đảm bảo rằng bạn đang dành thời gian để thư giãn trên hành trình.

Mio và Zoe khám phá một khu vực kỳ lạ trong màn chơi phụ của Split FictionMio và Zoe khám phá một khu vực kỳ lạ trong màn chơi phụ của Split Fiction

Âm Thanh, Lồng Tiếng và Hiệu Năng Ấn Tượng

Nhạc nền của game rất tuyệt vời, phần lồng tiếng rất đúng vai và đáng tin, và tôi chưa bao giờ gặp phải bất kỳ vấn đề nào về tốc độ khung hình đáng chú ý trong suốt trải nghiệm của mình. Rõ ràng là mức độ trau chuốt ở đây là rất cao.

Là một người hâm mộ khoa học viễn tưởng lâu năm, cá nhân tôi khá ngạc nhiên khi nhận thấy rằng trong nửa đầu của trò chơi, tôi lại bị thu hút nhiều hơn bởi nghệ thuật và lối chơi trong câu chuyện giả tưởng của Zoe. Đến nửa sau, các phân đoạn khoa học viễn tưởng của Mio được cải thiện đáng kể, nhưng có một sự chênh lệch nhỏ về nhịp độ ở giai đoạn đầu khiến tôi ban đầu ước mình được trở lại thế giới giả tưởng của Zoe mỗi khi trò chơi đưa tôi ra khỏi đó. Tuy nhiên, đây chỉ là một phàn nàn nhỏ, vì đến cuối Split Fiction, tất cả các khía cạnh của thế giới được khám phá đều đạt đến mức độ bậc thầy trong thiết kế game co-op.

Điểm nhấn cuối cùng về mặt này chính là màn chơi cuối cùng của câu chuyện chính. Mặc dù tôi sẽ không đi vào chi tiết làm hỏng trải nghiệm, tôi có thể tự tin nói rằng toàn bộ chuỗi sự kiện cuối cùng đã khiến tôi choáng ngợp về mặt hiệu suất và thiết kế theo những cách mà tôi đã không cảm thấy trong một thời gian dài. Tôi rất nóng lòng muốn xem phản ứng của người chơi đối với nó.

Cốt Truyện “Split Fiction”: Thông Điệp Ổn Áp, Nhưng Chưa Đủ “Chạm”

Là một câu chuyện về hai nhà văn đầy tham vọng đang gặp khó khăn, Split Fiction đi sâu vào các chủ đề về quyền sở hữu nội dung, sự sáng tạo, ý tưởng độc đáo và những gợi ý về sự nguy hiểm của việc học máy của trí tuệ nhân tạo trong thế giới ngày nay. Tất cả những điều này, cuối cùng, bắt đầu có cảm giác hơi quá “meta” và cụ thể đối với một nhóm khán giả nhỏ hơn là các nhà văn, điều này có thể hạn chế sức hấp dẫn rộng rãi hơn của câu chuyện.

Mio và Zoe đối mặt với những thử thách trong cốt truyện của Split FictionMio và Zoe đối mặt với những thử thách trong cốt truyện của Split Fiction

Bản thân là một nhà văn, tôi vẫn hơi khó chịu khi một nhân vật thốt lên một cách kịch tính một câu như, “Tôi viết để giữ cho mình tỉnh táo.” Chúng tôi hiểu rồi, Hemingway. Dù sao đi nữa, câu chuyện vẫn đủ thú vị, và hành trình cá nhân mà mỗi nhân vật chính đang trải qua, lý do họ chọn viết, và động lực cá nhân của họ đều có ý nghĩa trong bối cảnh câu chuyện bao quát. Những tổn thương cá nhân được giải quyết trên con đường dẫn đến sự hàn gắn và tha thứ, và có rất nhiều tình tiết câu chuyện ở cuối trải nghiệm là những giải pháp thỏa đáng cho hành trình cuộc đời của mỗi cá nhân.

Mio và Zoe đều được xây dựng theo cách làm nổi bật tính cách của họ. Mặc dù có những ví dụ nhỏ về kiểu đối thoại “Marvel-style” đáng sợ xuất hiện xuyên suốt, may mắn là nó không bao giờ đạt đến mức độ quá lố.

Một khoảnh khắc lắng đọng trong câu chuyện của Mio và Zoe trong Split FictionMột khoảnh khắc lắng đọng trong câu chuyện của Mio và Zoe trong Split Fiction

Có một sự mất kết nối nhỏ trong câu chuyện của Split Fiction khi nó hơi quá bi kịch và tự cho là nghiêm túc, đôi khi cảm thấy hơi lạc lõng với nội dung gameplay kỳ quái và vui nhộn mà bạn đang trải nghiệm ngay sau đó. Nhìn chung, mặc dù có liên quan đến bối cảnh của các nhà văn hiện đại, tôi nghĩ rằng câu chuyện cuối cùng sẽ không gây được tiếng vang lớn với phần lớn game thủ đã quen thuộc với các tác phẩm trước đây của Hazelight, nhưng nó hoàn toàn đủ dùng để đưa bạn đến chương tiếp theo và có rất nhiều điểm sáng trên đường đi.

Thử Thách Co-op Trong “Split Fiction”: Không Dành Cho Tay Mơ

Một điều cuối cùng cần lưu ý khi cân nhắc có nên tham gia Split Fiction hay không là thực tế, ngay từ đầu, đây là một tựa game co-op ít thân thiện với người mới bắt đầu hơn hầu hết các game khác. Ví dụ, một lần nữa, It Takes Two một phần trở nên thành công như vậy bởi vì nó đã hoàn hảo trong việc tạo ra một tựa game dễ tiếp cận cho những game thủ ít kinh nghiệm hơn trong khi vẫn cung cấp một sản phẩm tuyệt vời cho những người trong chúng ta đã quen với việc cầm tay cầm.

Hai nhân vật Mio và Zoe phối hợp vượt qua thử thách trong Split FictionHai nhân vật Mio và Zoe phối hợp vượt qua thử thách trong Split Fiction

Cuối cùng, điều này sẽ phụ thuộc vào tình huống và sở thích co-op cá nhân của bạn. Người bạn chơi cùng tôi đã là một “pro” ở những thể loại game này, và cũng là bạn đồng hành của tôi trong It Takes Two, vì vậy chúng tôi đã có thể xử lý độ khó và cường độ tăng cao này trong Split Fiction mà không gặp quá nhiều rắc rối.

Cảnh hành động co-op đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng trong Split FictionCảnh hành động co-op đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng trong Split Fiction

Tuy nhiên, nếu đối tác co-op cụ thể của bạn không vững vàng hoặc dễ nản lòng hơn, bạn sẽ muốn đảm bảo cả hai bạn đều hiểu mình đang dấn thân vào điều gì với Split Fiction. Trong khi It Takes Two từ từ dẫn dắt người chơi vào các cơ chế gameplay của nó, Split Fiction không “cầm tay chỉ việc” bạn lâu. Đây không phải là một game khó, nhưng nó thử thách hơn ở một số điểm so với những gì bạn có thể mong đợi.

Các phân đoạn platforming có thể căng thẳng, các khu vực chiến đấu đôi khi đầy rẫy kẻ thù, một số câu đố được nâng lên một mức độ khó cao hơn, và bản chất “bullet-hell” của nhiều phân đoạn và các trận đấu boss không thể xem nhẹ. Đối với bất kỳ ai lo lắng về điều này, tin tốt là Hazelight đã rất hào phóng với các điểm checkpoint trong tựa game này, vì vậy bạn không bao giờ cần phải lo lắng về việc mất quá nhiều tiến trình nếu ai đó trong đội không theo kịp. Có vô số mạng sống, và các trận đấu boss thậm chí còn có checkpoint ở mỗi giai đoạn mới.

Ngoài ra, có một tùy chọn để giảm sát thương mà người chơi nhận từ kẻ thù, và điều này có thể được bật chỉ cho một người chơi nếu họ là người duy nhất gặp khó khăn, giữ cho trò chơi được cân bằng phù hợp cho cả hai trải nghiệm người dùng mong muốn. Đây là một tùy chọn ở đẳng cấp thiên tài. Đối với những người thực sự tuyệt vọng, cũng có một tùy chọn trợ năng cho phép người chơi bỏ qua đến checkpoint tiếp theo trong trò chơi bất cứ khi nào họ muốn. Mặc dù tôi không khuyến khích bất kỳ ai sử dụng tính năng này trừ khi thực sự cần thiết, về mặt kỹ thuật, vẫn có tùy chọn này nếu bạn thực sự không thể vượt qua một phân đoạn đặc biệt thử thách cùng với bạn của mình.

Mio và Zoe nhìn về phía một cảnh quan hùng vĩ trong Split FictionMio và Zoe nhìn về phía một cảnh quan hùng vĩ trong Split Fiction

Split Fiction đã chứng minh rằng Hazelight đơn giản là studio hiện đại tốt nhất trong lĩnh vực game co-op. Luôn tràn đầy sự phấn khích, vẻ đẹp, niềm vui và sự phi lý hoàn toàn, tựa game này xứng đáng có một vị trí bên cạnh người tiền nhiệm tinh thần của nó như là trải nghiệm hai người chơi hay nhất trên phần cứng thế hệ hiện tại. Split Fiction là một tuyệt tác kỹ thuật đẩy lùi ranh giới của thiết kế mà không bao giờ hy sinh quan niệm rằng trò chơi điện tử là để giải trí và nên được trải nghiệm cùng bạn bè và những người thân yêu. Cốt truyện không phải lúc nào cũng hoàn hảo và không đạt đến tầm cao như tôi mong đợi, nhưng thực tế là có rất nhiều tình yêu và sự chăm chút được đổ vào tựa game này, và nó lan tỏa khi mỗi chương tiếp theo được hoàn thành. Với độ khó cao hơn một chút, các bộ đôi người chơi sẽ phải luôn cảnh giác. Phần thưởng cho sự kiên trì và hợp tác này là một tựa game được trình bày tuyệt đẹp, kỳ lạ, sáng tạo, lấy cảm hứng từ vô số thể loại và chắc chắn sẽ chinh phục bạn bằng màn cuối cùng đầy tính nghệ thuật của nó.

Bạn nghĩ sao về Split Fiction? Liệu đây có phải là siêu phẩm co-op tiếp theo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button