Những Bản Remake, Remaster Game Nào Đã Dám “Retcon” Cốt Truyện Gốc?

Chúng ta đều có ít nhất một tựa game mà mình yêu thích đến say đắm, và cảm giác như một giấc mơ khi nó cuối cùng được hồi sinh dưới dạng phiên bản remaster hoặc remake. Tuy nhiên, thường thì các bản remaster và remake lại thay đổi một số khía cạnh, loại bỏ những yếu tố của trò chơi gốc có thể gây tranh cãi hoặc lỗi thời trong bối cảnh game hiện đại.
Các tình tiết bị “retcon” (thay đổi cốt truyện, tình tiết đã có) trong các bản remake gần như xảy ra mỗi khi một phiên bản mới được tạo ra. Tuy nhiên, đối với những tựa game có kịch bản yếu, nhịp độ kém hoặc lời thoại lỗi thời, đây thường là một “cứu cánh”. Trong khi tựa game yêu thích của bạn vẫn bị kẹt lại trong quá khứ, một bản remaster hoặc remake mang đến cho nó cơ hội tỏa sáng trong kỷ nguyên hiện đại và sửa chữa một số sai lầm của mình. Song, không phải lúc nào những thay đổi này cũng được cộng đồng game thủ đón nhận một cách tích cực. Chúng có thể khiến những người hâm mộ lâu năm cảm thấy hụt hẫng, trong khi mang đến trải nghiệm mới lạ cho người chơi hiện đại. Vậy đâu là những tựa game remake/remaster nổi bật nhất đã mạnh dạn “retcon” cốt truyện hoặc các yếu tố gameplay cốt lõi của mình?
Minh họa các tựa game remake và remaster gây tranh cãi về cốt truyện như Silent Hill 2, Atomic Heart và Skull and Bones.
9. Silent Hill 2 (2024) – Hóa Lặng Im Hơn
Silent Hill là tượng đài của thể loại kinh dị tâm lý, và sau 23 năm dài đằng đẵng, chúng ta đã có một bản remake của một trong những tựa game vĩ đại nhất series: Silent Hill 2. Phiên bản này đã khắc phục nhiều vấn đề mà bản gốc gặp phải, đồng thời hiện đại hóa góc nhìn thành dạng qua vai (over-the-shoulder) và tạo ra một bầu không khí ám ảnh đến kinh hoàng. Mặc dù không khí được cải thiện đáng kể cho bản remake, nhưng câu chuyện và tính cách của các nhân vật đáng tiếc lại không nhận được sự quan tâm tương tự.
Một số phân cảnh cắt cảnh và khoảnh khắc của nhân vật gần như đã được làm “nhẹ nhàng” hơn so với những tông màu cực đoan của bản gốc, và nhiều người có thể coi đây là một sự hạ cấp, làm mất đi cảm giác mơ màng để trở nên thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách thiếu trung thực, khiến họ trở nên bình tĩnh một cách kỳ lạ dù phải trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt khi so sánh với bản gốc.
James Sunderland và Maria trong Silent Hill 2 Remake, bản làm lại gây nhiều tranh cãi về thay đổi nhân vật.
8. Super Mario 64 DS – Mario Giờ Không Đơn Độc
Super Mario 64 là một tựa game platformer 3D huyền thoại đã tiên phong cho rất nhiều khía cạnh của thể loại này và cho đến ngày nay vẫn vô cùng thú vị để chơi. Khi Nintendo làm lại trò chơi này thành Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi đến mức trò chơi trở nên khác biệt hoàn toàn. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là hành trình của Mario, mà anh còn có Luigi, Yoshi và Wario để trợ giúp.
Mặc dù không có gì trong phiên bản gốc bị lỗi thời, nhưng hàng tấn lời thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và ngay cả các màn chơi cũng có những thay đổi đáng kể, khiến toàn bộ trò chơi có cảm giác khác biệt. Đây là một tựa game mà việc “retcon” không quá quan trọng về mặt cốt truyện mà tập trung hơn vào gameplay, khiến 64 DS mang lại cảm giác như một trò chơi hoàn toàn khác so với phiên bản kinh điển mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích.
Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong Super Mario 64 DS, bản game bổ sung nhiều nhân vật mới.
7. NieR Replicant Ver.1.22474487139… – Gần Như Hoàn Hảo
Trong khi nhiều người biết đến series NieR sau thành công của NieR Automata, những ai đã chơi NieR bản gốc đều biết rằng cốt truyện của series này luôn xuất sắc. Ra mắt từ năm 2010, NieR gốc là một tựa game tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng sau Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai, và vào năm 2021, điều đó đã thành hiện thực. NieR Replicant là một bản remaster đỉnh cao, giữ nguyên cốt truyện mà không thay đổi nhiều, ngoại trừ việc bổ sung thêm một kết thúc bí mật gây tranh cãi.
Kết thúc bí mật “Ending E” được thêm vào đã hoàn toàn “retcon” cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối từ kết thúc “Ending D”, vốn yêu cầu người chơi phải xóa nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa cả file lưu game! Kết thúc bổ sung mạnh mẽ này đã gây ra nhiều tranh cãi, nhưng nhiều người hâm mộ thực sự hoan nghênh nó vì các kết thúc cơ bản vẫn được giữ nguyên. Mặc dù Ending E có thể là kết thúc chính thức, nhưng người hâm mộ vẫn có thể chọn kết thúc yêu thích của mình vì trò chơi vẫn còn các lựa chọn khác.
Nhân vật chính Nier và Grimoire Weiss trong NieR Replicant ver.1.22, tựa game có kết thúc mới gây bất ngờ.
6. Ratchet & Clank (2016) – Thay Đổi Quá Nhiều “Đinh Ốc”
Một trong những tựa game kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation sẽ luôn là Ratchet & Clank, ra mắt với phần đầu tiên đầy lôi cuốn và hài hước vào năm 2002. Tựa game này đã khởi đầu di sản của series, và vào năm 2016, nó cuối cùng đã có cơ hội tỏa sáng trở lại với một bản remake tái hình dung lại trò chơi. Thật không may, trong khi bản remake này đã làm nên điều kỳ diệu về mặt gameplay, chơi hay hơn bao giờ hết, thì sự hài hước đặc trưng và dí dỏm của bản gốc lại bị lược bỏ, khiến nó thiếu đi những gì đã làm nên sự tuyệt vời của phiên bản đầu tiên.
Bên cạnh vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như điều chỉnh gameplay, sự “retcon” lớn nhất của bản remake này là Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì là một kẻ tự cao tự đại và thường phớt lờ người khác, anh ta đã được viết lại thành một nhân vật chính tốt bụng, với mong muốn làm điều thiện và là một chàng trai chu đáo như “boy-scout”.
Ratchet và Clank trong phiên bản game làm lại năm 2016, thay đổi tính cách của Ratchet.
5. Resident Evil 4 (2023) – Cốt Truyện Luôn Bị Viết Lại
Một trong những series game kinh dị sinh tồn được làm lại nhiều nhất trong kỷ nguyên gaming hiện đại chính là Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta liên tục nhận được những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển, và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã phát hành phiên bản hay nhất của series, Resident Evil 4. Tựa game này đã nắm bắt hoàn hảo cảm giác của một bản remake khi cải tiến bản gốc nhưng làm cho bầu không khí trở nên rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.
Khi còn là một tựa game tối tăm và rùng rợn, bản gốc chắc chắn đã bị hạn chế một chút bởi phần cứng, và nó đã có một “cuộc đại tu” hoàn chỉnh khi được làm lại. Điều này đáng tiếc bao gồm việc cắt bỏ các điểm cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi các ký sinh trùng Las Plagas để kết nối chúng với các phần sau của series, bất chấp việc nó mâu thuẫn với cốt truyện gốc. Mặt khác, ít nhất các lời thoại phân biệt giới tính đã được loại bỏ một cách đúng đắn, đó là một điều đáng mừng.
Leon S. Kennedy đối mặt với zombie trong Resident Evil 4 Remake, bản game tối hơn và điều chỉnh cốt truyện.
4. Metro 2033 Redux – Gần Với Sách Hơn
Metro 2033 là một tựa game bắn súng dựa trên cốt truyện ra mắt năm 2010, nhanh chóng nhận được bản remaster chỉ bốn năm sau khi phát hành lần đầu, và bản remaster này đã làm nhiều hơn chỉ khiến trò chơi trông đẹp hơn. Tựa game gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi và đạo đức của bạn, nhưng bản remake đã “retcon” hệ thống đạo đức trở nên dễ theo dõi hơn, cũng như một trong các kết thúc được đẩy lên làm kết thúc chính.
Cả hai kết thúc của bản gốc đều không rõ ràng về việc cái nào là chính thức, nhưng bản remake đã đẩy mạnh kết thúc “Redemption” (Sự Cứu Rỗi) trở thành kết thúc canon vì phần tiếp theo bắt đầu từ kết thúc này. Rất nhiều phần của trò chơi đã bị thay đổi và viết lại trong quá trình này để tiếp tục sửa đổi tính liên tục của cốt truyện, và điều này cũng bao gồm việc làm cho trò chơi chính xác hơn với các cuốn tiểu thuyết mà game dựa trên.
Artyom trong Metro 2033 Redux, phiên bản làm lại có cốt truyện phù hợp hơn với tiểu thuyết.
3. Dead Space (2023) – Không Gian Ít Lặng Lẽ Hơn
Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh hoàng được thực hiện một cách xuất sắc, không giống bất kỳ tựa game nào khác trong cả hai phiên bản của nó. Tuy nhiên, bản remake có lẽ có một trong những sự “retcon” lớn nhất trong giới game, điều này có lý nhưng vẫn cảm thấy như một sự bất công đối với tựa game gốc. Nhân vật chính, Isaac Clarke, là một nhân vật trầm lặng, điều này giúp tăng cường yếu tố kinh dị và cảm giác cô đơn của trò chơi. Nhưng giờ đây, trong bản remake, anh ta đã có thể nói chuyện. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó làm mất đi không khí đặc trưng mà bản gốc có.
Thật không may, đó chưa phải là tất cả, vì giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với toàn bộ cốt truyện tổng thể sẽ tiếp nối trong các phần sau. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi vì nó không còn đứng độc lập nữa, nhưng nó làm cho series cảm thấy kết nối hơn nhiều giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi đối với Isaac.
Isaac Clarke trong Dead Space Remake, giờ đây đã có thể nói chuyện, ảnh hưởng đến không khí game.
2. Yakuza Kiwami – Không Đủ Gojo Majima
Yakuza (hay còn gọi là Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với các nhân vật và câu chuyện hài hước, không quá nghiêm túc dựa trên Yakuza ngoài đời thực ở Nhật Bản. Lần đầu ra mắt vào năm 2005, tựa game đầu tiên này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại hoàn toàn từ đầu dưới dạng Yakuza Kiwami. Ngoài vô số cảnh cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami còn là một trải nghiệm mở rộng, lấy những gì đã hiệu quả và kết hợp nó với sự trau chuốt, quyến rũ và tình yêu thương nhiều hơn.
Bản remake này đã nâng tựa game từ biểu tượng thành huyền thoại và “retcon” bản gốc theo một cách đơn giản: thêm nhiều Goro Majima hơn. Mặc dù anh ta có vai trò mạnh mẽ trong phiên bản gốc, Kiwami không chỉ “retcon” tính cách của anh ta để trở thành một đối thủ của Kiryu mà còn thay đổi hoàn toàn tông nghiêm túc của anh ta thành sự hài hước điên rồ mà series đã trở nên nổi tiếng, và đặt anh ta gần như ở mọi nơi.
Kazuma Kiryu và Goro Majima trong Yakuza Kiwami, phiên bản làm lại mở rộng vai trò của Majima.
1. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth – Cuộc Chiến Giữa Lời Kể Trung Thực Và Ý Tưởng Mới
Một trong những series JRPG được yêu thích rộng rãi nhất, Final Fantasy, đã có khá nhiều bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remake. Những tựa game này đã hiện đại hóa bản gốc bằng cách thay đổi hoàn toàn gameplay và bao bọc nó trong đồ họa tuyệt đẹp, đồng thời đưa câu chuyện đi theo một hướng khác.
Các “retcon” trong cả hai tựa game gần như là vô số, và những “Whispers” bí ẩn xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã “chơi đùa” với ý tưởng về một bản remake. Những Whispers luôn cố gắng điều chỉnh mọi thứ để trung thành với cốt truyện gốc, giống như cách những người hâm mộ cuồng nhiệt muốn ở một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy câu chuyện và thế giới đi theo một hướng mới mẻ. Với các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người khác sống sót khi lẽ ra đã chết, chúng mang lại cảm giác giống như một trò chơi hoàn toàn mới thay vì chỉ là một bản làm lại đơn thuần.
Cloud Strife và các nhân vật trong Final Fantasy 7 Rebirth, phần game thay đổi sâu sắc cốt truyện gốc.
Những bản remake và remaster kể trên đã minh chứng cho một xu hướng ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp game: khi những tựa game kinh điển được hồi sinh, chúng không chỉ đơn thuần là bản sao chép với đồ họa tân tiến hơn. Các nhà phát triển đôi khi tận dụng cơ hội này để điều chỉnh, mở rộng, hoặc thậm chí là “viết lại” một phần cốt truyện, tính cách nhân vật hay cơ chế gameplay nhằm mang đến một trải nghiệm mới mẻ, phù hợp hơn với thị hiếu hiện đại hoặc để kết nối tốt hơn với các phần tiếp theo trong series.
Dù những sự thay đổi này có thể gây tranh cãi và chia rẽ cộng đồng, chúng cũng tạo ra những cuộc thảo luận sôi nổi về giá trị của sự nguyên bản so với sự sáng tạo. Đối với game thủ, việc theo dõi cách các “retcon” này định hình lại những câu chuyện quen thuộc là một phần không thể thiếu của trải nghiệm. Bạn nghĩ sao về những bản remake/remaster dám “retcon” cốt truyện? Liệu những thay đổi này có làm mất đi giá trị của bản gốc hay chỉ đơn thuần là mang đến một làn gió mới cho các tựa game yêu thích của chúng ta? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!