Trong kỷ nguyên mà các tựa game đang dần trở thành “món súp thập cẩm” thể loại, việc mô tả một trò chơi đôi khi chẳng khác nào kể một câu chuyện phiêu lưu bất tận. Nhưng hãy tin tôi, khi nói về Mistfall Hunter, một tựa game tôi đã có dịp trải nghiệm tại Summer Game Fest vừa qua, đây chính là sự pha trộn đầy táo bạo và kích thích: một game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, kết hợp chất dungeon crawling, yếu tố shooter, PvPvE, Battle Royale và cả những nét “Soulslike” quen thuộc. Nghe có vẻ phức tạp, nhưng chính sự hòa quyện này đã tạo nên một hành trình không thể rời mắt, hứa hẹn khuấy đảo cộng đồng game thủ Việt!
Đối với một chuyên gia am hiểu sâu sắc các “tiền bối” trong làng game như Dark and Darker, Remnant hay Elden Ring, Mistfall Hunter dễ dàng để làm quen. Nó không tự nhận là kẻ tiên phong, bởi lẽ trong thời đại này, đâu còn điều gì là hoàn toàn mới mẻ? Điều đáng nói là cách Mistfall Hunter khéo léo cân bằng các yếu tố, tạo nên một trải nghiệm độc đáo, lấp đầy khoảng trống giữa những tựa game săn loot trong hầm ngục và các trò chơi hành động thuần túy. Đây chắc chắn là một cái tên không thể bỏ qua cho những ai khao khát phiêu lưu, khám phá và chinh phục.
Rồng băng khổng lồ với đôi mắt xanh rực rỡ trong thế giới Mistfall Hunter
Đón Chào Hầm Ngục: Máu, Lửa và Những Kẻ Săn Mồi!
Bối cảnh của Mistfall Hunter mở ra sau một sự kiện diệt vong tựa Ragnarok, khi các vị thần sụp đổ trong cuộc nội chiến đẫm máu. Huyết thần đã nguyền rủa thế giới bằng một loại dịch bệnh quái ác mang tên Gyldenmist. Nhưng đừng lo lắng, một thế giới tràn ngập quái vật cũng chính là một thế giới ngập tràn cơ hội cho những Gylden Hunter dũng cảm như bạn. Cùng với tối đa hai đồng đội, nhiệm vụ của bạn là dấn thân vào những hầm ngục u tối, tiêu diệt lũ quái vật gớm ghiếc, càn quét mọi trang bị và Gyldenblood giá trị, trước khi tìm đường thoát thân qua cánh cổng ma thuật. Tuy nhiên, hãy cực kỳ cẩn trọng! Bởi lẽ, những thợ săn đối thủ cũng đang lăm le, sẵn sàng đoạt lấy chiến lợi phẩm mà bạn đã khó khăn lắm mới giành được.
Lối vào hầm ngục u ám trong Mistfall Hunter, nơi Gylden Hunter đối mặt với thử thách
Nếu bạn là một người chơi Dark and Darker, tôi xin chia buồn với những gì bạn đã trải qua, nhưng đồng thời cũng chúc mừng, bởi vì bạn sẽ cảm thấy như đang ở nhà trong thế giới của Mistfall Hunter. Ngoài góc nhìn thứ ba, cấu trúc của hai trò chơi này gần như y hệt. Ngay cả hệ thống hầm ngục, được tạo thành từ nhiều tầng liên kết, với đầy rẫy cạm bẫy, cửa khóa và những con đường vòng, cũng mang đậm phong cách Dark and Darker.
Cơ chế chơi chính, một sự tiến hóa của thể loại extraction shooter kinh điển, vô cùng đơn giản: Khám phá hầm ngục, tiêu diệt quái vật, cướp bóc càng nhiều càng tốt, rồi trốn thoát trước khi bị hạ gục. Ban đầu, việc né tránh quái vật mạnh và những người chơi khác khá dễ dàng. Nhưng khi vòng bo thu hẹp và không gian khả dụng dần ít đi, tất cả người chơi sẽ bị dồn lại, đẩy vào những cuộc đối đầu không thể tránh khỏi.
Cơ chế thoát hiểm của Mistfall Hunter cũng mang một nét chấm phá thú vị. Khoảng giữa trận đấu, những quái vật nhỏ hình chuông sẽ xuất hiện rải rác trong hầm ngục. Bạn có thể lần theo tiếng chuông đặc trưng của chúng, và nếu tiêu diệt được, bạn sẽ nhặt được một chiếc chuông. Khi có chuông, bạn có thể rung nó bất cứ lúc nào để mở một cổng dịch chuyển. Quá trình mở cổng mất một khoảng thời gian, và tiếng chuông sẽ thu hút những người chơi khác. Nhưng nếu bạn có thể sống sót đủ lâu, chỉ cần bước vào cổng là bạn đã thoát hiểm thành công.
Game còn sở hữu hệ thống trang bị có thể nâng cấp với các chỉ số ngẫu nhiên, cùng một hệ thống xây dựng lớp nhân vật cơ bản cho phép bạn lựa chọn vài kỹ năng và trang bị hai loại vũ khí khác nhau. Tất cả những yếu tố này đều là những gì bạn mong đợi từ một tựa game như thế này – không quá đột phá, nhưng đảm bảo một trải nghiệm quen thuộc và đáng tin cậy.
‘Precision Aiming’ – Bước Tiến Mới Hay Chỉ Là Lời Hứa Hão?
Nhà phát triển Bellring Games tự hào giới thiệu hệ thống chiến đấu “precision aiming” (ngắm bắn chính xác) như một điểm nhấn lớn của trò chơi. Ý tưởng là bạn sẽ có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với vũ khí cận chiến của mình, có thể sử dụng các đòn tấn công và combo để nhắm vào điểm yếu của kẻ thù, đồng thời phối hợp ăn ý với đồng đội. Tôi không thể nói nhiều về tuyên bố này, một phần vì tôi đã chơi solo, và một phần vì có một lớp nhân vật tên là Blackarrow – dĩ nhiên, nếu có một cung thủ trong game, tôi sẽ chọn ngay!
Ngoài Blackarrow, game còn có bốn lớp nhân vật khác: Mercenary, Sorcerer, Shadowstrix và Seer.
Những gì tôi có thể nói về hệ thống chiến đấu là nó rất giống với Remnant. Các đòn đánh của kẻ thù gây sát thương cực mạnh lên thanh máu của bạn, ngay cả từ những con quái vật nhỏ bé, và bạn chỉ có một số lượng bình máu giới hạn. Do đó, việc sử dụng kỹ năng né tránh để duy trì khoảng cách là chìa khóa sống còn. Nếu bạn chọn một lớp nhân vật tấn công tầm xa như Sorcerer hay Blackarrow, cảm giác đôi khi như bạn đang chơi một phiên bản Remnant 2 trong thế giới giả tưởng vậy. Các combo cận chiến có vẻ rất mượt mà và đẹp mắt, nên tôi rất mong chờ được khám phá sâu hơn các lớp nhân vật này khi game ra mắt chính thức.
Chiến binh Mistfall Hunter đối đầu quái vật khổng lồ bằng kiếm và khiên trong trận chiến gay cấn
Dark & Darker là một ý tưởng tuyệt vời nhưng lại gặp vấn đề về khâu thực hiện, và tôi có cảm giác rằng một tựa game được “đánh bóng” kỹ lưỡng hơn, sử dụng cùng công thức, sẽ có cơ hội thành công vang dội. Hệ thống tiến triển của Mistfall Hunter ban đầu có vẻ chưa thực sự sâu sắc – một yếu tố then chốt cho sức sống lâu dài của game. Tuy nhiên, ở giai đoạn khởi đầu, Mistfall Hunter dường như có rất nhiều điều để cống hiến. Ít nhất, nó đã mang đến một bữa tiệc đa thể loại để chúng ta thỏa sức khám phá và trải nghiệm!
Bạn nghĩ sao về cú đá tổng hợp đầy tiềm năng của Mistfall Hunter? Liệu nó có đủ sức chinh phục trái tim của những game thủ đam mê phiêu lưu và hành động? Hãy để lại bình luận và chia sẻ góc nhìn của bạn ngay bên dưới nhé!