MH Wilds thu phí sửa nhân vật: Capcom “hút máu” hay chiêu trò?

Monster Hunter Wilds vừa đổ bộ đã tạo nên một cơn sốt, phá vỡ nhiều kỷ lục ngay ngày đầu ra mắt. Tuy nhiên, niềm vui của game thủ không trọn vẹn khi Capcom quyết định khóa tính năng chỉnh sửa nhân vật sau một bức tường thanh toán, khiến cộng đồng người hâm mộ không khỏi bức xúc và đặt câu hỏi về chiến lược “hút máu” của nhà phát hành này.
Ngay khi tựa game được mong chờ này ra mắt, người chơi nhanh chóng phát hiện ra rằng để thay đổi diện mạo thợ săn của mình sau khi tạo nhân vật ban đầu, họ sẽ phải chi tiền thật hoặc chấp nhận chơi lại từ đầu. Cộng đồng game thủ đã bày tỏ sự tức giận, cáo buộc nhà phát triển đang cố tình “moi tiền” người chơi cho một tính năng lẽ ra phải rất cơ bản. Một người dùng Reddit đã viết: “Đây là một hành động quá ngớ ngẩn. Chẳng có lý do gì để làm vậy cả; đây chỉ là một cách để moi tiền người chơi, và tôi nói điều này với tư cách là một người thích trò chơi.”
Phẫn nộ vì Monster Hunter Wilds thu phí chỉnh sửa nhân vật
Một thợ săn trong Monster Hunter Wilds với trang bị chi tiết đang quan sát môi trường xung quanh
Khi ra mắt, Monster Hunter Wilds cho phép bạn tùy chỉnh ngoại hình của thợ săn, nhưng các tùy chọn này trở nên cực kỳ hạn chế sau đó. Nếu sau này bạn muốn điều chỉnh hình dáng khuôn mặt, kiểu tóc hoặc các đặc điểm chính khác, bạn sẽ phải bỏ ra 6.99 USD cho một gói ba voucher chỉnh sửa nhân vật (Character Edit Voucher).
Capcom đã giới thiệu các Voucher Chỉnh Sửa Nhân Vật này cho mục đích trên, cho phép những điều chỉnh nhỏ nhưng khóa các thay đổi lớn sau bức tường thanh toán. Mặc dù vẫn có một phiên bản thử nghiệm miễn phí, nhưng nó bị hạn chế nhiều hơn, và người chơi không khỏi cảm thấy bị “ép” phải lựa chọn các tùy chọn trả phí.
Họ đặt câu hỏi về logic đằng sau việc thu phí các tùy chọn tùy chỉnh trong một tựa game được bán với giá đầy đủ. Hầu hết đều tin rằng tính năng này nên là một cải tiến chất lượng cơ bản (QoL) chứ không phải là một giao dịch vi mô (microtransaction). Một số bình luận từ mạng xã hội có nội dung:
“Vẫn ước gì việc chỉnh sửa nhân vật hoàn toàn miễn phí.”
“Tôi nghĩ việc kiếm tiền từ khả năng thay đổi nhân vật trong một trò chơi điện tử luôn là điều khá ngớ ngẩn.”
Động thái mới nhất này cũng đặt ra câu hỏi về lịch sử các chiến thuật kiếm tiền của Capcom, khi các phiên bản Monster Hunter trước đây cũng đã giới thiệu các hệ thống tương tự. Những lời chỉ trích tương tự cũng đã nhắm vào Street Fighter 6 vì bán tùy chỉnh lại nhân vật cao cấp sau một vài lần thử miễn phí.
Có vẻ như việc chỉnh sửa nhân vật đã trở thành chiến lược kiếm tiền quen thuộc của Capcom, nhưng trong thời đại hiện nay, khi những tính năng này phần lớn đều miễn phí, nó trông thật hạn chế và lỗi thời.
Một con quái vật lớn giống chim tên Rey Dau trong Monster Hunter Wilds đang tấn công
Monster Hunter Wilds: Thành công vang dội bất chấp tranh cãi
Seikret, một sinh vật đồng hành có thể tùy chỉnh trong Monster Hunter Wilds, đậu trên tay thợ săn
Trong khi làn sóng phản đối ngày càng gia tăng, số lượng người chơi đồng thời cũng tăng theo. Chỉ 24 giờ sau khi phát hành, tựa game này đã phá vỡ kỷ lục cao nhất mọi thời đại của Capcom và vượt qua cả Cyberpunk 2077 và Elden Ring về số lượng người chơi trong ngày ra mắt.
Một vài vấn đề về hiệu năng đã cản trở trải nghiệm mượt mà, nhưng các nhà phát triển đã thừa nhận chúng và cung cấp các bản sửa lỗi chính thức. Phản ứng dữ dội đối với việc chỉnh sửa nhân vật trả phí có thể không làm hỏng trò chơi, nhưng nó nhấn mạnh việc Capcom đang tận dụng tối đa khả năng kiếm tiền, ngay cả trên các tính năng mà người chơi tin rằng nên được miễn phí.
Hy vọng rằng nhà phát hành sẽ điều chỉnh hệ thống hoặc cung cấp nhiều voucher miễn phí hơn nếu phản ứng tiêu cực tiếp tục gia tăng. Hiện tại, Monster Hunter Wilds vẫn là một cú hit và đã có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC.
Tóm lại, việc Capcom áp dụng thu phí cho tính năng chỉnh sửa nhân vật trong Monster Hunter Wilds đã thổi bùng lên một cuộc tranh luận gay gắt trong cộng đồng game thủ. Dù cho tựa game vẫn đang gặt hái những thành công vang dội về mặt doanh số và số lượng người chơi, không thể phủ nhận rằng chiến lược này đang khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy thất vọng và bị “bòn rút”. Liệu đây có phải là một bước đi khôn ngoan của Capcom hay chỉ là một chiêu trò ngắn hạn sẽ ảnh hưởng đến uy tín lâu dài của hãng? Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ ý kiến của mình về Monster Hunter Wilds và chính sách của Capcom ở phần bình luận bên dưới nhé!