Hé Lộ 12 Kỹ Năng Chính Trong Outer Worlds 2: Hệ Thống Mới Có Gì?

Tựa game RPG được mong đợi Outer Worlds 2 từ Obsidian Entertainment đang dần hé lộ những chi tiết mới đầy hấp dẫn. Dự kiến ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, gần sáu năm sau phiên bản gốc, Outer Worlds 2 hứa hẹn sẽ cải thiện những điểm còn hạn chế của người tiền nhiệm và tạo dấu ấn lớn trên thị trường game nhập vai. Việc game được công bố là tựa game đầu tiên do Xbox phát hành có giá bán 80 USD có thể ảnh hưởng đến sự đón nhận ban đầu, đặt gánh nặng lên Microsoft và Obsidian trong việc quảng bá để người chơi thấy rằng Outer Worlds 2 thực sự xứng đáng với mức giá cao hơn này (hoặc ít nhất là với giá đăng ký Game Pass).
Một phần trong chiến lược quảng bá này là buổi showcase riêng được tổ chức vào ngày 9 tháng 6 vừa qua, mang đến cho game thủ nhiều thông tin thú vị hơn về tựa game. Một chi tiết quan trọng được hé lộ từ buổi showcase là xác nhận về ít nhất 12 kỹ năng có thể sử dụng cho nhân vật người chơi, dựa trên một ảnh chụp màn hình được chia sẻ bởi người dùng Reddit MissKatmandu. Giống như hệ thống Thuộc tính (Attributes) trong Outer Worlds đầu tiên, kỹ năng giúp xác định kết quả của các hành động nhân vật thực hiện trong các tình huống khác nhau. Ví dụ, kỹ năng lén lút (stealth) có thể tăng tỷ lệ thành công khi lẻn qua kẻ địch, trong khi các kỹ năng liên quan đến đối thoại cải thiện khả năng thành công khi nhân vật cố gắng nói dối, lừa gạt hoặc tương tác với NPC.
Danh Sách Các Kỹ Năng Đã Xác Nhận Trong Outer Worlds 2
Dựa trên ảnh chụp màn hình từ buổi livestream showcase của Outer Worlds 2, danh sách các kỹ năng và cấp độ của chúng đã xuất hiện. Có vẻ như hệ thống kỹ năng đã được thay đổi đáng kể so với phiên bản đầu tiên, được tinh gọn từ 18 kỹ năng xuống còn 12 trong Outer Worlds 2. Các danh mục con như vũ khí cận chiến một tay và hai tay đã được gộp chung vào một mục Cận Chiến duy nhất. Tương tự, các kỹ năng đối thoại như Thuyết phục (Persuade), Nói dối (Lie) và Hăm dọa (Intimidate) đã được hợp nhất thành kỹ năng Đối Thoại (Speech) duy nhất, rất giống với kỹ năng mạnh mẽ tương tự trong Fallout New Vegas. Một số kỹ năng mới cũng được thêm vào, như Quan Sát (Observation), đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể ẩn và khu vực bí mật.
- Súng (Guns)
- Cận Chiến (Melee)
- Lẻn (Sneak)
- Mở Khóa (Lockpick)
- Kỹ Sư (Engineering)
- Chất Nổ (Explosives)
- Hack (Hack)
- Y Tế (Medical)
- Khoa Học! (Science!)
- Quan Sát (Observation)
- Đối Thoại (Speech)
- Lãnh Đạo (Leadership)
Hệ thống chiến đấu và các loại vũ khí trong The Outer Worlds 2, liên quan đến các kỹ năng Guns và Melee.
Những thay đổi trong hệ thống kỹ năng đã tạo ra cuộc tranh luận trong cộng đồng game thủ. Một số người lo ngại rằng việc hợp nhất các kỹ năng đối thoại vào mục Đối Thoại duy nhất sẽ làm cho nó trở nên quá “quyền năng” (monolithic). Những người khác lại băn khoăn về vai trò của kỹ năng Lẻn trong bối cảnh gameplay lén lút trong Outer Worlds 2 đã được làm lại. Một số người chơi đặc biệt thích thú với việc kỹ năng Khoa Học, một yếu tố quen thuộc trong các game cùng thể loại, được thêm dấu chấm than để trở nên hài hước hơn thành “Khoa Học!“.
Lời Kết: Những Thay Đổi Này Sẽ Ảnh Hưởng Thế Nào Đến Game?
Dù cần phải trải nghiệm thực tế để xem hệ thống kỹ năng được đại tu trong Outer Worlds 2 sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game như thế nào, nhưng thật thú vị khi thấy cách mà Obsidian Entertainment đang thay đổi tựa game trước ngày phát hành. Hy vọng rằng những thay đổi này sẽ không ảnh hưởng tiêu cực đến tiềm năng xây dựng nhân vật (buildcrafting) vốn là điểm mạnh của dòng game nhập vai này.
Hãy cùng chờ đợi những thông tin tiếp theo về Outer Worlds 2 và xem liệu hệ thống kỹ năng mới này có giúp game vượt qua cái bóng của người tiền nhiệm và xứng đáng với mức giá được công bố hay không. Đừng quên theo dõi Motgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và các bài phân tích chuyên sâu, bạn nhé!