Những tựa game thế giới mở (open world) luôn tự hào khoe khoang về quy mô bản đồ khổng lồ của mình, khiến bất kỳ game thủ nào cũng phải choáng ngợp trước sự bao la đó. Nhưng đã bao giờ bạn tự hỏi, nếu không dùng tính năng dịch chuyển nhanh (fast travel), không cưỡi thú hay phương tiện, chỉ dựa vào đôi chân của nhân vật và một núi thời gian rảnh rỗi, thì phải mất bao lâu để thực sự đi bộ xuyên qua một bản đồ game như vậy? Một chuyến phiêu lưu đích thực, không lối tắt, không điểm dừng, chỉ có bạn và hành trình khám phá thế giới ảo.
Là một chiến hữu từng rong ruổi khắp các ngóc ngách của vô vàn thế giới ảo, tôi đã quyết định dấn thân vào cuộc thử nghiệm này. Sau khi tự mình trải nghiệm một số tựa game và tổng hợp dữ liệu từ các game thủ khác cùng thông tin từ nhà phát triển, tôi đã tổng hợp được danh sách những bản đồ game ấn tượng nhất cùng thời gian cần thiết để “băng rừng lội suối” đi bộ qua chúng. Kết quả thực sự có nhiều điều bất ngờ đấy, chiến hữu ạ! Có những nơi hóa ra lại ngắn hơn tưởng tượng, nhưng cũng có những chặng đường… ôi, tôi xin thề là nó tiêu tốn không ít thời gian và sự kiên nhẫn của tôi đâu!
10. Yakuza 0
Khoảng Mười Phút
So với những vùng đất giả tưởng trải dài bất tận, Kamurocho và Sotenbori trong Yakuza 0 có vẻ chỉ là những “ốc đảo” nhỏ bé. Nhưng chính sự nhỏ gọn này lại tạo nên nét quyến rũ đặc trưng của nó. Bạn có thể băng qua mỗi quận trong khoảng năm phút đi bộ, ngay cả khi bạn có lỡ “lạc bước” vào một trận ẩu đả đường phố hay vài cuộc đối thoại dở khóc dở cười.
Một góc khu phố Kamurocho của Yakuza 0 về đêm, nơi Kiryu có thể thong dong khám phá
Tôi đã tự mình thử nghiệm hành trình này, chỉ né tránh những tên du côn hung hãn nhất. Bạn thực sự có cảm giác như đang khám phá một khu phố đô thị sầm uất, đông đúc chứ không phải một thế giới mở mênh mông. Và đôi khi, chính cái quy mô nhỏ hơn ấy lại mang đến trải nghiệm nhập vai chân thực và sống động đến khó tin. Từng con hẻm, từng cửa hàng, từng ánh đèn neon đều hiện hữu rõ ràng, như một lát cắt chân thực của Tokyo thập niên 80.
9. The Outer Worlds
Khoảng 25 Phút
Mỗi hành tinh trong The Outer Worlds là một bản đồ khép kín riêng biệt, và tôi đã chọn Monarch, hành tinh lớn nhất trong số đó, để thử thách. Hành trình đi bộ từ rìa này sang rìa kia của Monarch mất khoảng 25 phút, nếu bạn kiên trì và không dừng lại để nhặt đồ hay bắn hạ bất cứ thứ gì.
Phi hành đoàn trên một hành tinh kỳ lạ trong The Outer Worlds, một thế giới mở rộng lớn để khám phá
Nghe có vẻ ngắn ngủi, nhưng cấu trúc địa hình hiểm trở với những con đường quanh co và độ cao thay đổi liên tục khiến hành trình trở nên dài hơn cảm giác ban đầu. Tôi từng nghĩ những hành tinh này rộng lớn lắm, nhưng khi đi bộ mà không chạy nước rút, mọi thứ bỗng trở nên rõ ràng hơn rất nhiều. Cảm giác chinh phục những con dốc, khám phá từng khe núi ẩn mình thật sự đã mắt.
8. Cyberpunk 2077
Khoảng 45 Phút
Night City, một đô thị tương lai đầy cám dỗ, có vẻ ngoài lừa dối game thủ về sự rộng lớn của nó. Bản đồ trông đồ sộ, nhưng nhờ cách bố trí các khu vực dày đặc và kết nối chặt chẽ, bạn có thể băng qua toàn bộ thành phố trong vòng chưa đầy một giờ nếu giữ tốc độ đi bộ ổn định.
Quang cảnh đường phố Night City rực rỡ ánh đèn neon trong Cyberpunk 2077
Tôi đã đi theo con đường từ khu North Oak xa hoa tận cùng về phía nam của Pacifica. Giữa những dòng xe cộ tắc nghẽn và đôi khi là một cuộc đấu súng bất ngờ, tôi có rất nhiều thứ để ngắm nhìn nhưng lại không phải đi quá xa. Thành thật mà nói, tôi đã mong chờ hành trình này sẽ dài hơn nhiều. Night City dù lớn nhưng cảm giác lại cô đọng và đầy đủ, mỗi mét vuông đều chứa đựng câu chuyện riêng.
7. Skyrim
Chỉ Hơn Một Giờ
Skyrim mang lại cảm giác vô cùng rộng lớn khi bạn trèo lên từng ngọn đồi, lẩn tránh những con mèo răng kiếm hay những con Troll hung tợn. Nhưng khi bạn bám vào một con đường thẳng tắp từ Riften đến Solitude, hành trình chỉ mất hơn một giờ đi bộ.
Bên trong một hầm mộ cổ ở Skyrim, thể hiện sự đa dạng địa hình của vùng đất Tamriel
Không chạy nước rút, không dịch chuyển nhanh, chỉ là một cuộc tản bộ chậm rãi qua những khu rừng xanh mướt, những đỉnh núi phủ tuyết trắng xóa và những cuộc phục kích bất ngờ của lũ cua bùn. Tôi bỗng nhớ lại lần đầu tiên chơi game, khi mà mỗi điểm đánh dấu trên bản đồ dường như cách xa hàng dặm. Hóa ra không phải vậy. Skyrim chỉ khéo léo “giấu” kích thước thực của mình bằng một thiết kế thế giới đầy thông minh và chi tiết, khiến mỗi bước chân đều là một khám phá.
6. Red Dead Redemption 2
Khoảng 2.5 Giờ
Arthur Morgan với dáng đi khoan thai, vững chãi, khiến việc băng qua toàn bộ bản đồ của Red Dead Redemption 2 trở thành một nhiệm vụ tốn khá nhiều thời gian. Từ những ngọn núi tuyết phủ ở phía tây bắc cho đến những đầm lầy gần Saint Denis, bạn sẽ mất khoảng hai tiếng rưỡi chỉ để đi bộ thuần túy.
Arthur Morgan băng qua vùng đất hoang dã rộng lớn của Red Dead Redemption 2
Không ngựa, không cắt cảnh tiện lợi. Địa hình liên tục thay đổi, từ đồng cỏ bao la, rừng cây rậm rạp đến sa mạc khô cằn, khiến hành trình giống như một chuyến đi bộ đường dài thực thụ hơn là một buổi chơi game. Tôi đã thử một lần cho bài viết này và ngay lập tức quay lại dùng ngựa ngay sau đó! Dù vậy, trải nghiệm đó vẫn mang lại cảm giác chân thực đến ngỡ ngàng về vẻ đẹp hoang sơ của miền Viễn Tây.
5. The Witcher 3: Wild Hunt
Khoảng Ba Giờ
Nếu bạn bắt đầu từ khu vườn White Orchard và đi bộ hết quãng đường đến Skellige (bằng thuyền khi cần thiết), hành trình này sẽ tiêu tốn của bạn khoảng ba giờ đồng hồ. Tôi đã thử một lần và suýt bỏ cuộc giữa chừng ở Velen, nhưng sự bướng bỉnh đã thắng thế.
Geralt of Rivia cưỡi Roach xuyên qua những cánh đồng bất tận của The Witcher 3
Geralt di chuyển với một tốc độ chậm rãi, đầy suy tư, và mỗi khi bạn nghĩ mình sắp đến nơi, bản đồ lại phóng to ra và hiện thêm một vùng đất rộng lớn khác. Đẹp? Chắc chắn rồi. Dài? Tuyệt đối. Tôi yêu thế giới này, nhưng lần tới, tôi sẽ gọi Roach thôi! Hành trình đó thực sự thử thách sự kiên nhẫn của một thợ săn quái vật lừng danh.
4. Elden Ring
Khoảng 4.5 Giờ
Đi bộ xuyên qua Lands Between trong Elden Ring giống như một chuyến tham quan thắng cảnh, nhưng với những kẻ thù luôn chực chờ “đoạt mạng” bạn. Từ bờ biển Limgrave cho đến tận cùng Consecrated Snowfield, hành trình này tiêu tốn khoảng bốn tiếng rưỡi.
Một Tarnished đối đầu với quái vật khổng lồ tại vùng đất Lands Between trong Elden Ring
Tôi đã cố gắng đi theo một lộ trình hòa bình nhất có thể (tất nhiên là trong giới hạn cho phép của game Souls-like) và vẫn phải đi đường vòng để tránh những con rồng khổng lồ, những gã khổng lồ Stone Golem, và cả một gã xâm lược đột nhiên xuất hiện chỉ để… làm phiền. Đây là một thế giới rộng lớn, và cuộc đi bộ này thực sự khiến bạn trân trọng việc mình thường xuyên chạy nước rút giữa các điểm Site of Grace đến mức nào.
3. Death Stranding
Khoảng Sáu Giờ
Tựa game này có lẽ sẽ hơi “gian lận” một chút, bởi vì Death Stranding đúng nghĩa là một game về việc… đi bộ. Dù vậy, việc băng qua từ trung tâm phân phối phía đông đến tận cùng phía tây chỉ bằng đôi chân, không dùng bất kỳ phím tắt hay dây cáp nào, đã tiêu tốn của tôi chưa đầy sáu giờ đồng hồ.
Sam Porter Bridges vác đồ cồng kềnh qua vùng đất hoang tàn của Death Stranding
Tôi đi thật chậm, cố gắng tránh dịch chuyển nhanh và kiềm chế bản thân không xây dựng bất kỳ công trình hữu ích nào. Đó là một trải nghiệm kiệt sức nhưng lại kỳ lạ thay, đầy thỏa mãn. Kojima thực sự đã xây dựng một tựa game mô phỏng đi bộ đường dài đỉnh cao, và nghĩ đến nó thôi là chân tôi đã thấy mỏi rồi. Từng bước chân nặng nhọc, từng lần vấp ngã đều khắc sâu vào tâm trí, mang đến cảm giác chinh phục thực sự.
2. Microsoft Flight Simulator (với mod đi bộ)
Hơn 18 Giờ
Đúng vậy, có người đã tạo ra một bản mod cho phép bạn đi bộ trong Microsoft Flight Simulator. Và đúng vậy, có người đã thực sự thử nghiệm nó. Với tốc độ đi bộ bình thường, sẽ mất hơn 18 giờ để băng qua một thành phố lớn như New York từ đầu này đến đầu kia.
Cảnh quan thành phố chân thực trong Microsoft Flight Simulator nhìn từ trên cao
Vì trò chơi mô phỏng Trái Đất thật, về cơ bản bạn đang đi bộ trong thời gian thực. Tôi không tự mình thử nghiệm điều này, nhưng tôi đã xem một game thủ stream một phần của nó, và thành thật mà nói, anh ta trông như sắp phát điên đến nơi. Đây thực sự là một bài kiểm tra về độ kiên nhẫn và khả năng chịu đựng của một game thủ hardcore!
1. Minecraft
Gần 30 Triệu Phút (Gần 60 Năm)
Được rồi, cái này thì mang tính lý thuyết nhiều hơn, nhưng nó được chứng minh bằng toán học hẳn hoi. Thế giới Overworld trong Minecraft rộng 60 triệu khối. Nếu bạn đi bộ một đường thẳng không ngừng nghỉ, bạn sẽ cần khoảng 30 triệu phút, hay gần 60 năm trong thời gian thực.
Một thế giới Minecraft bao la với các khối vuông đặc trưng, chờ đợi người chơi khám phá
Tất nhiên, không ai thực sự làm điều này, và hầu hết người chơi sẽ bị phân tâm bởi những hang động bí ẩn hoặc rơi vào dung nham chỉ sau mười phút. Nhưng về mặt kỹ thuật, đây là thế giới game lớn nhất từng được tạo ra mà bạn có thể đi bộ xuyên qua. Hãy nhớ mang theo thật nhiều đồ ăn nhẹ. Và có lẽ là một con chuột mới nữa chứ!
Và đó là cuộc hành trình xuyên qua những thế giới game mở rộng lớn nhất, chỉ bằng đôi chân của nhân vật. Những con số này không chỉ đơn thuần là thời gian, mà còn là minh chứng cho sự kỳ công trong thiết kế bản đồ của các nhà phát triển. Chúng ta thường bị cuốn vào những pha hành động, những nhiệm vụ hấp dẫn mà quên mất đi vẻ đẹp và sự bao la của thế giới xung quanh.
Cuộc thử nghiệm này cho thấy, đôi khi “khổng lồ” không chỉ đo bằng kích thước trên bản đồ, mà còn bằng cảm giác khám phá, bằng những trải nghiệm nhỏ nhặt trên từng bước chân. Bạn đã từng thử đi bộ xuyên bản đồ game nào chưa? Hay có tựa game thế giới mở nào khiến bạn cảm thấy “đi mãi không hết” không? Hãy chia sẻ những chuyến phiêu lưu “cuốc bộ” đầy gian nan (hoặc thú vị) của bạn dưới phần bình luận nhé, chiến hữu!