Góc khuất gọi vốn The Witcher 3: Bị ‘khinh’ vì ‘Không phải Bethesda’?

Ngày hôm qua đánh dấu kỷ niệm 10 năm ra mắt của The Witcher 3: Wild Hunt, một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại, đã thiết lập nên những tiêu chuẩn mới cho thể loại Action-Adventure RPG và cả ngành công nghiệp game nói chung.
CD Projekt RED đã tổ chức sự kiện này với một đoạn trailer kỷ niệm, một tập đặc biệt của REDstreams với diễn viên lồng tiếng cho Geralt, nhiều buổi hòa nhạc tại Boston và Poznań, một loạt tác phẩm nghệ thuật, và nhiều hoạt động khác.
Tuy nhiên, ít ai biết được hành trình để CD Projekt RED có thể phát triển một tựa game đầy tham vọng với ngân sách khổng lồ như The Witcher 3 đã diễn ra như thế nào. The Witcher 2: Assassins of Kings là một game thành công và mang lại đủ doanh thu để tài trợ cho phần tiếp theo.
Dẫu vậy, The Witcher 3: Wild Hunt là một dự án quá lớn, chắc chắn cần nguồn vốn và hỗ trợ từ bên ngoài. Để có được điều đó, CD Projekt đã phải thực hiện các buổi thuyết trình (pitch) khắp nơi trên thế giới.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Michał Nowakowski, đồng CEO của CD Projekt RED, đã giải thích quá trình thực hiện các thỏa thuận để cấp vốn cho The Witcher 3 diễn ra như thế nào và chia sẻ về những ấn tượng ban đầu mà họ nhận được.
Chiến dịch ‘chào hàng’: “Skyrim gặp Game of Thrones” và những chuyến đi gian nan
Michał Nowakowski cho biết: “Vài năm trước đó, Skyrim vừa ra mắt, và Game of Thrones đang trở nên nổi tiếng trên HBO. Vì vậy, mọi buổi thuyết trình chúng tôi thực hiện đều kết thúc với cụm từ ‘Skyrim gặp Game of Thrones’… Đó là một câu nói rất hay, tạo ấn tượng với tất cả những người nghe và họ đã nhớ điều đó.”
Đây là một mô tả thú vị về The Witcher 3, đặc biệt khi một số diễn viên tham gia Game of Thrones sau đó đã lồng tiếng cho một vài nhân vật trong The Witcher 3: Wild Hunt. Ông tiếp tục:
“Chúng tôi đã dành hai năm đó để nói chuyện với các nhà phân phối, nhà máy sản xuất, nhà bán lẻ. Chúng tôi đã có vài chuyến đi khắp Hoa Kỳ. Chúng tôi đến Arkansas để gặp những người ở Walmart – đến Dallas để gặp những người ở Gamestop – và cứ thế tiếp diễn.”
Lời từ chối phũ phàng: “Các anh không phải là Bethesda…”
Ông sau đó kể về việc nhiều người ban đầu không tin vào dự án đầy tham vọng của CD Projekt RED, với một người cụ thể đã thẳng thừng làm nản lòng studio:
“Và một số người trong số họ, đặc biệt là những người có kinh nghiệm hơn một chút, đã nói rất cởi mở rằng họ không tin [vào chúng tôi].”
“Họ thích chúng tôi, họ thích tầm nhìn và tham vọng, nhưng… tôi vẫn nhớ có một người, trước đây làm ở Gamestop nhưng lúc đó làm ở Walmart, và chúng tôi đang ở trụ sở của Walmart, anh ta nói: ‘Tôi thích các anh, nhưng điều này sẽ không xảy ra đâu. Các anh không phải là Bethesda. Các anh không có lịch sử tạo ra những tựa game như thế. Tựa game cuối cùng các anh làm là một game rất hay, nhưng nó không cùng quy mô. Sẽ không xảy ra đâu’.”
Chà, những người đó đã hoàn toàn sai lầm, xét đến thành công khổng lồ mà CD Projekt RED đã đạt được sau màn ra mắt đỉnh cao của The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Khi huyền thoại trả lời những kẻ hoài nghi
Chúng ta không chỉ nói về thành công thương mại và phê bình, mà The Witcher 3: Wild Hunt đã trở thành một kiệt tác kinh điển mọi thời đại, một chuẩn mực mới được nhiều studio game khác lấy làm ví dụ.
Ubisoft, chẳng hạn, đã lấy cảm hứng rõ ràng từ The Witcher 3: Wild Hunt khi họ khởi động lại dòng game Assassin’s Creed, dẫn đến sự ra đời của Assassin’s Creed Origins và các phần RPG tiếp theo.
Hình ảnh tổng hợp các đánh giá và điểm số cao của The Witcher 3, minh chứng cho thành công vượt bậc.
The Witcher 3 không chỉ là một trò chơi, mà còn là một minh chứng hùng hồn cho thấy tham vọng, tài năng và sự kiên định có thể vượt qua mọi sự hoài nghi và định kiến. Từ những chuyến đi dài ngày để “chào hàng”, đối mặt với sự thiếu tin tưởng từ những người trong ngành, CD Projekt RED đã chứng minh rằng họ hoàn toàn có thể tạo ra một tựa game đẳng cấp thế giới, thậm chí còn định hình lại một phần của ngành công nghiệp game.
Câu chuyện về quá trình gọi vốn đầy chông gai của The Witcher 3 là một lời nhắc nhở ý nghĩa rằng ngay cả những dự án vĩ đại nhất cũng có thể bắt đầu từ những thách thức và sự từ chối. Thành công vang dội của game sau đó không chỉ là phần thưởng cho CD Projekt RED mà còn là bài học cho tất cả những ai dám theo đuổi ước mơ của mình.
Bạn nghĩ sao về câu chuyện này và thành công của The Witcher 3? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi motgame.net để không bỏ lỡ những câu chuyện hấp dẫn khác về thế giới game!