PC-Console

Game Wonder Woman bị hủy: “Bom xịt” Suicide Squad kéo theo?

Một tin không mấy vui vẻ vừa được Warner Bros. Games xác nhận: dự án game Wonder Woman đang được phát triển bởi Monolith Productions đã chính thức bị hủy bỏ. Đáng buồn hơn, sự sụp đổ của “bom tấn” được kỳ vọng này dường như có một phần nguyên nhân không nhỏ từ thất bại thảm hại của Suicide Squad: Kill the Justice League và hàng loạt quyết định khó hiểu từ ban lãnh đạo.

Vài ngày trước, thông tin về việc tựa game Wonder Woman bị “khai tử” cùng với việc đóng cửa nhiều studio con của Warner Bros. Games đã bắt đầu râm ran, và sau đó đã được chính Warner Bros. xác nhận. Đây thực sự là một cú sốc lớn đối với cộng đồng game thủ đang mong chờ một tựa game chất lượng về nữ siêu anh hùng biểu tượng này.

Rocksteady sa thải nhân sự sau thất bại của Suicide Squad Kill the Justice LeagueRocksteady sa thải nhân sự sau thất bại của Suicide Squad Kill the Justice League

“Hiệu ứng domino” từ thất bại của Suicide Squad và MultiVersus

Không chỉ dự án Wonder Woman chịu ảnh hưởng, Rocksteady Studios, cha đẻ của dòng game Batman Arkham huyền thoại và gần đây nhất là Suicide Squad: Kill the Justice League, cũng đã phải đối mặt với tình trạng sa thải nhân sự sau khi tựa game mới nhất của họ không đạt được thành công như mong đợi. Xem thêm đánh giá Suicide Squad: Kill the Justice League của Mọt Game tại đây.

Wonder Woman trong MultiVersus một tựa game đối kháng của Warner Bros cũng chịu cảnh thất bạiWonder Woman trong MultiVersus một tựa game đối kháng của Warner Bros cũng chịu cảnh thất bại

Nhà báo uy tín Jason Schreier từ Bloomberg, trong một buổi podcast trên Kinda Funny, đã hé lộ thêm nhiều chi tiết về sự hỗn loạn tại Warner Bros. Games và Monolith. Theo Schreier, cựu giám đốc WB Games, David Haddad, là một nhà lãnh đạo thiếu quyết đoán. Chính quyết định của ông trong việc hủy bỏ một IP mới của Monolith – vốn tập trung vào việc mở rộng hệ thống Nemesis độc đáo từ Shadow of Mordor – đã khiến gần như toàn bộ các giám đốc của Monolith từ chức. Điều này đồng nghĩa với việc studio phải bắt tay vào dự án game Wonder Woman từ con số không, đồng thời phải xây dựng lại đội ngũ của mình.

Ban đầu, Wonder Woman được hình dung là một tựa game thế giới mở, với một biến thể khác của hệ thống Nemesis, nơi người chơi sẽ kết bạn với kẻ thù thay vì chiến đấu đến chết. Tuy nhiên, 14 tháng trước, Monolith đã quyết định làm lại (reboot) dự án, chuyển hướng sang một tựa game hành động tuyến tính hơn, tương tự như God of War.

Schreier chia sẻ: “Nhưng đến lúc đó, mọi chuyện đã quá muộn, đặc biệt là khi năm ngoái là một năm tồi tệ đối với Warner Bros. Games. Suicide Squad là một thất bại khổng lồ – họ đã phải xóa sổ 200 triệu USD vì nó. MultiVersusQuidditch Champions cũng đều là những ‘bom xịt’, khiến họ mất thêm 100 triệu USD nữa.”

Warner Bros. Games thay máu và định hướng tương lai

Chuỗi thất bại liên tiếp này đã dẫn đến việc David Haddad buộc phải rời khỏi công ty. Người thay thế ông để điều hành mảng game là JB Perrette, chủ tịch mảng streaming và game toàn cầu, người hiện đang gánh trên vai nhiệm vụ đưa mảng game của Warner Bros. trở lại quỹ đạo lợi nhuận. Chiến lược mới của Perrette là tập trung vào các thương hiệu lớn và đã được chứng minh thành công của công ty như Harry Potter (với phần tiếp theo của Hogwarts Legacy đang được kỳ vọng), Lord of the Rings, Game of Thrones, Mortal Kombat và Batman – một định hướng mà công ty đã đề cập vào đầu tháng này.

Gotham Knights một tựa game DC khác của Warner Bros có thể lên Nintendo Switch 2Gotham Knights một tựa game DC khác của Warner Bros có thể lên Nintendo Switch 2

Cái kết buồn cho Monolith Productions và bài học đắt giá

Đây thực sự là một cái kết đáng buồn cho Monolith Productions, một studio đã từng mang đến cho game thủ những siêu phẩm như Middle-earth: Shadow of Mordor và series F.E.A.R. Việc một dự án tiềm năng như Wonder Woman bị hủy bỏ không chỉ là mất mát cho người hâm mộ mà còn là một dấu hỏi lớn về tương lai của những nhà phát triển tài năng tại đây.

Nhiều tựa game từng được kỳ vọng lớn cuối cùng lại trở thành bom xịtNhiều tựa game từng được kỳ vọng lớn cuối cùng lại trở thành bom xịt

Điều đáng chú ý là hai trong số những thất bại lớn gần đây của WB Games – Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMultiVersus – đều là các tựa game dịch vụ trực tiếp (live service). Hy vọng rằng đây sẽ là một lời nhắc nhở đắt giá cho các nhà điều hành của công ty rằng việc chạy theo xu hướng không bằng việc tập trung phát triển những tựa game thực sự chất lượng và có chiều sâu.

Sự việc này một lần nữa cho thấy sự khắc nghiệt của ngành công nghiệp game, nơi mà ngay cả những thương hiệu lớn và những studio tài năng cũng có thể vấp ngã. Việc game Wonder Woman bị hủy chắc chắn sẽ để lại nhiều tiếc nuối trong lòng cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu mến Nữ thần Chiến binh.

Bạn nghĩ sao về quyết định này của Warner Bros. và tương lai của các tựa game DC? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Mọt Game ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button