Zombie hung hăng gầm gừ trong bối cảnh hoang tàn của Dying Light The Beast
PC-Console

Dying Light: The Beast – Lời Hồi Đáp Của Huyền Thoại Parkour Zombie!

Chìm đắm bốn giờ cùng thế giới rợn người của Dying Light: The Beast tại sự kiện preview tuần trước thực sự chưa bao giờ là đủ. Cảm giác được một lần nữa sỏ chân vào đôi giày của Kyle Crane – và chứng kiến đôi giày ấy tung cú đá thẳng vào mặt một tên xác sống – là một đặc ân khó tả. Mỗi cú bật nhảy qua mái nhà ở làng núi non yên bình Castor Wood đều mang lại sự mãn nhãn tuyệt đối. Trải nghiệm này không hề gợi lại bất kỳ mối lo ngại nào mà tôi từng có khi lần đầu chạm tay vào Dying Light 2, có lẽ bởi vì, trên thực tế, nó không phải là phần tiếp theo của Dying Light 2 mà chính xác hơn là hậu bản của tựa Dying Light gốc huyền thoại.

Zombie hung hăng gầm gừ trong bối cảnh hoang tàn của Dying Light The BeastZombie hung hăng gầm gừ trong bối cảnh hoang tàn của Dying Light The Beast

Tymon Smektała, giám đốc thương hiệu của Techland, đã từng chia sẻ với tôi tại Summer Game Fest tháng trước rằng The Beast là đỉnh cao của mọi bài học mà Techland đã thu thập từ những ngày đầu tiên của series, một sự kết hợp hoàn hảo giữa những tinh túy nhất của Dying Light và người anh em đầy tranh cãi của nó. Với việc studio này đã dần biến đổi Dying Light 2 trở lại gần hơn với bản gốc trong vài năm qua, thật khó để nói The Beast thừa hưởng những gì từ phần 2. Thay vào đó, The Beast đích thực đưa chúng ta trở về thời kỳ huy hoàng của Dying Light, và phải nói rằng, cảm giác đó thật sự tuyệt vời khi được quay trở lại!

Kyle Crane Trở Lại – Một Con Quái Vật Được Tái Sinh Từ Vực Thẳm

Sau các sự kiện của, à ừm, The Following, Crane đã trải qua 13 năm như một vật thí nghiệm bất đắc dĩ trong một chương trình Weapon-X phiên bản zombie nào đó. Virus T có lẽ là một so sánh thích hợp hơn, nhưng tôi đang cố gắng mở rộng thêm các phép liên tưởng của mình. Vừa thoát khỏi xiềng xích, Crane lao vào một cuộc chiến không khoan nhượng để tìm và trừng phạt kẻ đã bắt giữ mình, tên Baron bí ẩn. Kế hoạch rất đơn giản: truy lùng những “đồng nghiệp thí nghiệm” của mình, được gọi là các dị nhân (variants), dùng máu đặc biệt của chúng để trở nên mạnh hơn, và chiêu mộ một đội quân gồm những người dân thị trấn đang ôm hận với Baron. Trên hành trình đó, Crane sẽ học cách chung sống với những di chứng cuối cùng của cuộc thí nghiệm và thuần hóa con quái vật bên trong mình, tránh để bản thân lạc lối vào Mr. Hyde – dù The Beast nghe giống Hulk hơn, nhưng lại là một phép so sánh khác đấy nhé.

Kyle Crane tung cú đấm xé toạc đầu zombie trong Dying Light The Beast, thể hiện sức mạnh tàn bạo của anhKyle Crane tung cú đấm xé toạc đầu zombie trong Dying Light The Beast, thể hiện sức mạnh tàn bạo của anh

Cốt truyện là một trọng tâm lớn trong Dying Light 2, và dù các nhánh câu chuyện của nó không thực sự liền mạch như tôi mong đợi, rõ ràng Techland vẫn đang thúc đẩy việc kể chuyện sâu sắc trong The Beast. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng một cốt truyện ít phức tạp hơn cho phép khám phá sâu hơn về nhân vật, động cơ và mối quan hệ. Ngay cả trong vài giờ đầu tiên, The Beast đã tràn ngập những khoảnh khắc đáng nhớ giúp khắc họa thế giới và thiết lập tông nền cho câu chuyện.

Bạn lần đầu tiên đặt chân đến ngôi làng giữa khung cảnh hỗn loạn. Những người sống sót tại tòa thị chính đã mất điện và đang bị tấn công, và mặc dù bạn có thể nhanh chóng lao vào giải cứu tình hình, nhưng đã quá muộn để ngăn một người bị cắn. Người này cho cả nhóm thấy vết thương của mình, và trước khi ai kịp ngăn lại, anh ta đã tự bắn vào đầu. Cảnh đó kết thúc với việc Crane nhận chỉ dẫn cho nhiệm vụ tiếp theo, nhưng nếu bạn nán lại tòa thị chính một lúc, bạn có thể thấy cái chết của người này ảnh hưởng đến mọi người như thế nào. Từ thị trưởng của thị trấn an ủi người bạn thân nhất của mình cho đến gã lau dọn mớ não vương vãi và lớn tiếng than vãn về sự hỗn độn, bạn có thể cảm nhận được những người sống sót này là ai và họ có mối quan hệ như thế nào với nhau. The Beast có thể không có cốt truyện dựa trên lựa chọn, nhưng những điều xảy ra thực sự có hậu quả.

“Trại Hè Tử Thần” – Biến Động Địa Hình Mới, Kinh Hoàng Rừng Sâu

Người chơi nhảy từ mái nhà lao xuống đối mặt với zombie trong Dying Light The BeastNgười chơi nhảy từ mái nhà lao xuống đối mặt với zombie trong Dying Light The Beast

Khi The Beast lần đầu được hé lộ, tôi đã có chút lo ngại về bối cảnh nông thôn của nó. Dying Light phát huy tối đa sức mạnh khi bạn chạy trốn khỏi một bầy horde trong con hẻm chật hẹp, vội vã leo lên một tòa nhà, và siết chặt lấy nhau khi bạn mạo hiểm nhảy qua những gờ tường nguy hiểm. Làm thế nào để thực hiện những pha đó trong một khu rừng? Mái nhà nào để tôi nhảy qua? Bức tường nào để tôi chạy dọc theo?

Chà, trước hết, có một thứ gọi là leo trèo tự do (free climbing) – hay như tôi thích gọi: leo núi cho những kẻ điên rồ. Hóa ra kinh nghiệm leo trèo nhà cao tầng của Crane đã biến anh thành một chuyên gia leo núi đá, và Techland đã làm một công việc xuất sắc khi tích hợp cùng kiểu giải đố parkour vào việc di chuyển ở vùng ngoại ô mà bạn từng thấy ở các khu vực đô thị của Dying Light.

Bối cảnh mới không chỉ mang đến sự đa dạng để thay đổi. Với sự trở lại của phong cách gameplay kinh dị sinh tồn (ban đêm là mùa săn lùng của Volatiles một lần nữa), The Beast chạm vào cội rễ của thể loại kinh dị zombie theo một cách mà các game Dying Light trước đây không thể.

Một căn nhà gỗ cô độc trong rừng gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Evil Dead và, ừm, Cabin in the Woods, tạo ra cảm giác cô lập và bất lực, đặc biệt là vào ban đêm. Khi bạn mất đi sự ngột ngạt của thành phố, bạn có thể chơi đùa với nỗi sợ hãi không gian rộng lớn thay vào đó. Một đầm lầy sương mù phủ đầy cây cối rậm rạp che giấu những kẻ thù đang đến gần. Thật khó để biết âm thanh đến từ hướng nào khi không có gì để phản xạ, vì vậy rất dễ tưởng tượng nguy hiểm đang rình rập khắp mọi nơi. Khi bạn không thể chỉ nhảy lên một chiếc xe tải thùng và trèo lên ống thoát nước để thoát thân, những xác chết lê lết đó bỗng trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều.

Tinh Hoa Dying Light Được Chắt Lọc – Trải Nghiệm Nguyên Bản Nhất

Một xác chết bị bỏ lại giữa vùng hoang dã hẻo lánh, minh họa sự cô lập và kinh hoàng trong Dying Light The BeastMột xác chết bị bỏ lại giữa vùng hoang dã hẻo lánh, minh họa sự cô lập và kinh hoàng trong Dying Light The Beast

Không giống như những người tiền nhiệm, The Beast chỉ có một bản đồ lớn duy nhất. Sau bốn giờ chơi, tôi chỉ thấy một phần nhỏ bé của nó. Có lẽ nó ban đầu được phát triển như một bản mở rộng cho Dying Light 2, nhưng The Beast trông và cảm giác như một tựa game hoàn chỉnh.

Bằng chứng duy nhất cho thấy đây là một phần tiếp theo được “rút gọn” là phạm vi khiêm tốn của cây kỹ năng nâng cấp. The Beast cung cấp ít tùy chọn tiến hóa nhân vật nhất từ trước đến nay, chỉ với một số ít các kỹ năng chiến đấu, parkour và sinh tồn, cùng một đường nâng cấp riêng cho các Khả năng Quái thú (Beast Abilities), bao gồm các kỹ thuật cơ bản như chạy nước rút và kích hoạt chế độ quái thú thủ công (ở đầu game điều này xảy ra tự động khi thanh năng lượng quái thú đầy, vì Crane không thể kiểm soát nó). Có tất cả các yếu tố quen thuộc, bao gồm drop kill, afterboost, và windmill, nhưng chỉ có những yếu tố quen thuộc đó mà thôi.

Điều này thể hiện rõ ràng cách tiếp cận của Techland đối với The Beast. Sau khi “bung lụa” với Dying Light 2 và đẩy công thức game đi xa hơn những gì người hâm mộ cảm thấy thoải mái, The Beast tập trung vào việc tinh chỉnh công thức thành công nhất của Dying Light. Không có nhiều điều mới lạ về The Beast. Nghe có vẻ không phải là một cách miêu tả thú vị cho một phần tiếp theo, nhưng đối với những người hâm mộ lâu năm, đây sẽ là một sự nhẹ nhõm khi thấy một Dying Light quen thuộc trở lại.

Tuy nhiên, cũng có một số công nghệ mới mẻ đáng chú ý. Techland đã xây dựng bộ engine nội bộ C-Engine của mình trong quá trình phát triển Dying Light 2, và giờ đây The Beast đang thể hiện khả năng của nó ở trạng thái hoàn thiện hơn. Có những hiệu ứng thời tiết động ấn tượng, hệ thống sát thương và phân mảnh chi tiết hơn cho phép bạn xé toạc các mảnh xương sọ zombie, và một số hoạt ảnh nhân vật tốt nhất hiện có. Nó giống như một tựa game thứ ba trong series theo nghĩa là Techland thực sự đã nắm bắt được bản chất của Dying Light là gì.

Nếu có bất cứ điều gì để phê bình, thì đó chính là cơ chế “Quái thú” (Beast) trong tên game. Tôi chưa thực sự bị thuyết phục bởi cơ chế này, về cơ bản nó chỉ là một thanh nộ kiểu Kratos cho phép bạn liên tục đấm đá mọi thứ xung quanh trong vài giây. Tôi hy vọng nó sẽ thú vị hơn khi được nâng cấp, nhưng dường như nó là một công cụ kể chuyện tốt hơn là một tính năng gameplay. Sau một cuộc chạm trán với một dị nhân cụ thể, tôi không chắc “Quái vật” thực sự vẫn ám chỉ Crane nữa.

Nếu không có điều đó, The Beast chính xác là những gì bạn muốn từ Dying Light, mà không có tất cả những điều bạn không muốn từ Dying Light 2. Bạn có thể ngụy trang bằng nội tạng zombie mà không phải lo lắng về thanh miễn dịch. Bạn có thể mang súng nhưng không cần quản lý stamina khi leo trèo. Bạn có thể chế tạo trang bị, nhưng không cần bận tâm về bất kỳ hệ thống class nào. Tôi không chắc đây là sự kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới hay một sự trở lại nguyên bản, nhưng tôi biết nó trông giống hệt những gì tôi muốn một tựa game Dying Light phải có.

Tuyển tập hình ảnh đa dạng về gameplay và môi trường đầy thử thách trong Dying Light The Beast, bao gồm parkour và chiến đấuTuyển tập hình ảnh đa dạng về gameplay và môi trường đầy thử thách trong Dying Light The Beast, bao gồm parkour và chiến đấu

Dying Light: The Beast hứa hẹn sẽ đưa cộng đồng game thủ trở về với nguồn cội của những pha hành động nghẹt thở, những cú parkour đỉnh cao và nỗi kinh hoàng sinh tồn chân thật. Đây không chỉ là một game mà là một lời khẳng định từ Techland rằng họ đã lắng nghe, đã học hỏi và sẵn sàng mang đến trải nghiệm Dying Light “chuẩn vị” nhất. Hãy sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu sinh tử vào ngày 22 tháng 8 năm 2025 trên PC, PlayStation và Xbox. Bạn nghĩ sao về sự trở lại đầy hứa hẹn này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn bên dưới và cùng chờ đợi ngày chúng ta được chính thức hóa thân thành Kyle Crane, thuần hóa con quái vật bên trong và đạp đổ lũ zombie một lần nữa!

Related posts

Khám Phá Kho Vũ Khí Huyền Bí: Hệ Thống Chiến Đấu Đỉnh Cao Trong Wuchang: Fallen Feathers

Hải Đăng

Split Fiction: Hướng Dẫn Hopes Of Spring Toàn Tập Cho Game Thủ

Hải Đăng

Hướng Dẫn Chơi Emma Frost Trong Marvel Rivals: Nữ Hoàng Kim Cương Thống Trị Mùa 2

Hải Đăng