Đánh Giá Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time – Siêu Phẩm Thư Giãn Đáng Chơi Trên Đa Nền Tảng?

Nintendo 3DS là thế hệ console cầm tay cuối cùng của Nintendo theo định dạng truyền thống, trước khi họ ra mắt mẫu máy lai như Switch. Dù có thể không phải là chiếc máy cầm tay “đỉnh” nhất với tất cả mọi người, nhưng 3DS chắc chắn là nơi quy tụ của vô số tựa game kinh điển. Trong số đó, Fantasy Life, một game JRPG được yêu thích, đã khéo léo kết hợp yếu tố nhập vai với mô phỏng cuộc sống, đôi khi khiến người ta lầm tưởng đây là một “bản sao” của Animal Crossing. Tuy nhiên, Fantasy Life không phải là một tựa game ăn theo rẻ tiền, mà là một viên ngọc quý thực sự trên 3DS.
Chính vì sự độc đáo và hấp dẫn đó, chúng ta mới có dịp chiêm ngưỡng bản làm lại được nâng cấp và trau chuốt: Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time. Về cốt lõi, đây là phiên bản “kéo” toàn bộ câu chuyện, đồ họa, âm thanh và lối chơi từ bản gốc lên một tầm cao mới phù hợp với thời đại. Nhưng chính những điều chỉnh và thay đổi này lại tạo nên sự khác biệt lớn.
Phiên bản mới này trông “ngon” hơn hẳn, và giống như người tiền nhiệm, nó đe dọa sẽ “đánh cắp” quãng thời gian rảnh rỗi ít ỏi của bạn, đúng như tên gọi. Câu hỏi đặt ra là, liệu bạn có nên “tự nguyện” dành hàng giờ đắm chìm vào tựa game cầm tay đình đám một thời này không? Tóm lại là có. Nhưng hãy cùng tìm hiểu lý do chi tiết hơn.
Hành Trình Đa Dạng: Khám Phá Lối Chơi Của Fantasy Life I
Khi nói về một tựa game có lối chơi đa dạng và mới lạ như Fantasy Life I, việc đi sâu vào khám phá những gì ẩn chứa bên trong là điều tự nhiên. Fantasy Life I không phải là một game chỉ tập trung vào một cơ chế chơi cốt lõi, hay chỉ cung cấp một thế giới duy nhất với một dòng thời gian cố định. Thay vào đó, game đưa bạn đến nhiều thế giới khác nhau, mỗi nơi lại có những hoạt động riêng biệt và phong phú.
Bảng nhiệm vụ nghề nghiệp trong Fantasy Life I
Đầu tiên là hệ thống “Nghề nghiệp” (Job System). Khác với các lớp nhân vật chiến đấu trong Final Fantasy, hệ thống này giống với việc bạn “cày” cấp các kỹ năng khác nhau, gợi nhớ đến những tựa game như Runescape. Nó mang hơi hướng của một game MMO (Massively Multiplayer Online), nhưng nhờ sự tự do cho phép người chơi nâng cấp các vai trò song song với tiến trình cốt truyện, các chuyến thám hiểm ngẫu hứng hay việc du hành thời gian, bạn sẽ không cảm thấy quá tải. Thay vào đó, nó như một “bàn tiệc” đầy món ngon để bạn thử nghiệm.
Hệ thống Nghề nghiệp – Không chỉ là “cày”!
Hệ thống nghề nghiệp chính là trái tim của lối chơi đa dạng trong Fantasy Life I. Bạn có thể trở thành Kiếm sĩ, Pháp sư để chiến đấu; Thợ rèn, Thợ may để chế tạo trang bị; Đầu bếp, Ngư dân để thu thập nguyên liệu; hoặc thậm chí là Thợ mộc, Thợ săn để khai thác tài nguyên. Mỗi nghề nghiệp có bộ kỹ năng, nhiệm vụ và tiến trình riêng. Việc chuyển đổi giữa các nghề là hoàn toàn tự do, khuyến khích người chơi thử nghiệm và khám phá.
Bản đồ thế giới trong Fantasy Life I
Hòn Đảo Riêng – Góc bình yên kiểu Animal Crossing
Tuy nhiên, các vai trò nghề nghiệp chỉ là một phần. Bạn còn sở hữu một hòn đảo ở thời hiện tại, nơi bạn có thể xây dựng theo ý mình, mời các NPC yêu thích đến ở, và trang trí theo phong cách cá nhân. Yếu tố này mang đậm chất mô phỏng cuộc sống và xây dựng cộng đồng, tương tự như trải nghiệm trong Animal Crossing, tạo ra một không gian thư giãn và sáng tạo sau những giờ khám phá hoặc “cày cuốc”.
Thám Hiểm Hầm Ngục – Gia vị hành động
Bản thân hai yếu tố trên có lẽ đã đủ làm hài lòng những fan JRPG khó tính nhất, nhưng Fantasy Life I còn bổ sung thêm hoạt động thám hiểm hầm ngục, chiến đấu và khám phá, mang lại một lớp gameplay hành động phiêu lưu, gợi nhớ đến những tựa game Zelda cổ điển. Trên lý thuyết, việc kết hợp quá nhiều thứ có thể khiến game trở nên lộn xộn, nhưng giống như phép ẩn dụ về “bàn tiệc”, mỗi yếu tố lại bổ sung cho nhau, tạo nên một tổng thể rất hấp dẫn.
Bận Rộn Nhưng Thú Vị: Sự Gây Nghiện Của Fantasy Life I
Giống như cấu trúc gameplay cốt lõi rất bận rộn, bạn cũng sẽ luôn có việc để làm. Điều này nghe có vẻ hơi “áp lực”, nhưng đó lại chính là điều bạn mong muốn ở một tựa game như thế này.
Trong hầu hết các game JRPG khác, sau khi sự mới lạ ban đầu của việc học các hệ thống game qua đi và bạn đã quen thuộc, lối chơi có thể trở nên khá lặp đi lặp lại và dễ đoán. Nhưng nhờ cách tiếp cận đa dạng của Fantasy Life, bạn sẽ không bao giờ bị kẹt ở một nhiệm vụ quá lâu.
Nấu ăn trong Fantasy Life I
Chỉ trong vài phút, bạn có thể đang làm nhiệm vụ cốt truyện, hoàn thành một tình tiết quan trọng, rồi chuyển sang khai thác quặng, hoàn thành một nhiệm vụ nghề nghiệp, đánh một con boss, làm nhiệm vụ hàng ngày, câu một con cá, tìm thấy một “Strangeling”, và sau đó quay về hòn đảo của mình để trả họ về hình dạng con người.
Vô số nhiệm vụ này chính là điều làm cho Fantasy Life trở nên gây nghiện. Hầu hết các game khởi đầu bằng cách trao cho người chơi vô số “chiến thắng nhỏ” để mang lại cảm giác hài lòng ngay tức thì. Tuy nhiên, dần dần những game này sẽ bắt bạn phải “cày” nhiều hơn để có được những niềm vui nhỏ nhoi đó. May mắn thay, Fantasy Life không bao giờ để điều đó xảy ra, vì mỗi phút chơi đều tràn ngập những “chiến thắng nhỏ” cùng với những phần thưởng đi kèm.
Tuy nhiên, điều khiến game không trở thành một “ngọn núi” khó chinh phục mà làm nản lòng hầu hết người chơi là: không có nhiệm vụ nào bị giới hạn thời gian, không có trạng thái “thất bại” (fail state), và game cho phép bạn tiến bộ với tốc độ ổn định phù hợp với bản thân.
Đúng là đôi khi bạn sẽ gặp “chướng ngại” khi game gần như bắt buộc bạn phải chuyển sang một nghề nghiệp khác để hỗ trợ nghề chính (ví dụ: nghề Thợ rèn giúp bạn chế tạo trang bị tốt hơn cho các nghề chiến đấu, hoặc nghề Nông dân giúp bạn dự trữ nguyên liệu cho nghề Đầu bếp). Nhưng ngay cả khi như vậy, không có áp lực nào buộc bạn phải chơi theo một cách nhất định. Bạn có thể tham gia vào những gì bạn muốn, khi bạn muốn, và đó chính là tinh thần của một tựa game “cozy” (thư giãn).
Tưởng Đơn Giản, Hóa Ra… Vẫn Đơn Giản: Chiều Sâu Giới Hạn
Đây là điều về những tựa game cung cấp vô vàn hoạt động và biến thể gameplay: Để làm được điều đó, bạn cần phải hy sinh chi tiết và chiều sâu ở mỗi hoạt động riêng lẻ. Và đó cũng là câu chuyện với Fantasy Life I.
Tôi muốn khẳng định ngay từ đầu rằng cá nhân tôi không có vấn đề gì với tính chất khá “cơ bản” của từng khía cạnh gameplay, vì tôi xem đây là một tựa game mà bạn tìm đến khi đã “chán” sự phức tạp và chiều sâu của những cuộc phiêu lưu AAA lớn hơn. Tuy nhiên, vẫn cần phải nói rằng, lối chơi từng khoảnh khắc của game khá đơn điệu.
Nghề Họa sĩ trong Fantasy Life I
Hầu hết các hành động trong nghề nghiệp chỉ đơn giản là “spam” nút để làm cạn thanh máu của vật thể (cây, quặng, kẻ địch), các hành động chế tạo phức tạp hơn cũng chỉ là các sự kiện bấm nút nhanh (quicktime events), và các nhiệm vụ ngoài cốt truyện chính chủ yếu là các nhiệm vụ “lấp đầy” (filler) hoặc nhiệm vụ đi lấy đồ (fetch quests).
Khai thác quặng trong Fantasy Life I
Điều này là có thể đoán trước, nhưng sự đơn giản này lại phổ biến trong mọi khía cạnh cấu thành của game. Combat là một ví dụ điển hình, khi nó chỉ là một phiên bản “nhái” đơn giản của các tựa game Zelda góc nhìn từ trên xuống của những năm trước. Bạn có một đòn tấn công, một vài kỹ năng cơ bản và khả năng né tránh. Nó đủ dùng, nhưng là thứ bạn mong đợi từ một game MMO tầm trung.
Rồi đến phần cốt truyện. Nếu bạn chưa từng chơi Fantasy Life I và cần một điểm tham chiếu, hãy tưởng tượng mọi “mô-típ” (trope) JRPG trong hai mươi năm qua, rồi nắm chặt lại thành một “cục” nhỏ, đó chính là những gì bạn sẽ nhận được từ tựa game này.
Một lần nữa, tất cả những điều này không đủ để “phá hỏng” cuộc vui, vì cách viết lách khá ổn, và combat chỉ đơn thuần là một phương tiện để đạt được mục đích. Nhưng nếu bạn đang phân vân và hy vọng vào một tựa JRPG có chiều sâu nội dung, game này có lẽ sẽ không làm bạn thỏa mãn.
Lột Xác Ngoạn Mục: Bản Remake Xứng Tầm Thời Đại
Đối với những ai đã từng chơi bản tiền nhiệm trên 3DS, bạn sẽ biết rằng đó là một tựa game trông và cảm giác như được làm ra cho 3DS. Các mô hình nhân vật và thế giới khá “rỗ” (grainy), giao diện người dùng (UI) được thiết kế cho màn hình nhỏ, và mọi thứ có cảm giác hơi “răng cưa” và thô cứng.
Nhân vật chính và bạn đồng hành trong Fantasy Life I
Đó không phải là vấn đề ám ảnh phiên bản mới được cải tiến này. Game mang đến đồ họa đáng kinh ngạc khi so sánh, nhạc nền vui tươi và vô số cải tiến về chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life) mà ngay cả những người chơi cũ cũng cảm thấy như đang chơi một thứ hoàn toàn khác.
Đồ họa được hỗ trợ HDR khiến game trông và cảm giác như một game JRPG chibi hàng đầu, đồng thời gợi lên bầu không khí ấm cúng, phù hợp với gia đình kiểu Nintendo. Lời khen lớn nhất tôi có thể dành cho phiên bản mới này là nó trông quá tốt, khó tin rằng ban đầu nó là một tựa game 3DS.
Cây Thần trong Fantasy Life I
Tuy nhiên, khi xét đến việc game đã được thay đổi và trau chuốt nhiều đến vậy, tôi vẫn đặt câu hỏi về một số quyết định. Ví dụ, tốc độ của nhiệm vụ chính đôi khi khá khó hiểu. Có những khu vực rộng lớn mà người chơi sẽ đi vào một hang động hoặc Vực sâu, khám phá sâu bên trong, chỉ để hoàn thành công việc và phải đi bộ ngược trở lại toàn bộ quãng đường đã đi.
Sau khi chơi Oblivion và Skyrim gần đây, sự khác biệt mà một hầm ngục có lối đi vòng (looping dungeon) tạo ra so với những căn phòng bế tắc là rất đáng kể. Đây chỉ là một trong số ít những điểm nhỏ đáng lẽ có thể được khắc phục trong bản làm lại này.
“Cày Cuốc” Là Đây: Thử Thách Sự Kiên Nhẫn Của Game Thủ
Tôi đã né tránh chủ đề này lâu nhất có thể. Chúng ta cần đề cập đến vấn đề chính. Fantasy Life I là một tựa game gần như buộc bạn phải “ôm” việc cày cuốc ngay từ đầu, và thái độ của bạn đối với việc này sẽ quyết định liệu bạn có hợp với game hay không.
Ngay khi chọn một nghề nghiệp, bạn sẽ bước vào một vòng lặp vô tận của việc thực hiện các nhiệm vụ lặp đi lặp lại một cách đơn giản, và bạn sẽ hoàn thành các nhiệm vụ cốt truyện mà hiếm khi vượt ra ngoài khuôn khổ “đến đây, thu thập thứ này”.
Câu cá trong Fantasy Life I
Nhưng rõ ràng đây là những gì game muốn mang lại. Vấn đề của tôi không phải là việc cày cuốc tồn tại. Vấn đề của tôi là tốc độ tiến bộ và thiếu những phần thưởng “đáng kể” một cách rõ ràng.
Đúng là bạn sẽ lên cấp gì đó gần như mỗi giây, điều này sẽ kích hoạt hiệu ứng âm thanh ăn mừng. Hoặc bạn sẽ hạ gục một kẻ địch lớn, thể hiện sự vượt trội của mình trong chiến đấu. Nhưng thường thì chẳng có nhiều thứ để thể hiện điều đó ngoài một thanh XP đầy hơn một chút.
Túi đồ của bạn thường xuyên tràn ngập vật phẩm và nguyên liệu, nhưng rất khó để phân biệt chúng dùng để làm gì, cái gì đáng giữ lại, và cái gì có giá trị thực sự. Điều này thường khiến phần thưởng từ boss và nhiệm vụ trở nên khá “rỗng”.
Đánh boss trong Fantasy Life I
Sau đó là thực tế rằng rất nhiều khía cạnh chế tạo và trang trí của game, đặc biệt là liên quan đến hòn đảo của bạn, không khả dụng cho đến khi bạn đã dành một lượng thời gian “khủng” trong game.
Tôi hoàn toàn ủng hộ quá trình tiến bộ ổn định từ “tay mơ” thành “anh hùng” trong một game JRPG. Rốt cuộc, đó là bản chất của trải nghiệm JRPG. Nhưng việc “khóa cửa” này trong Fantasy Life chỉ khiến tôi cảm thấy không cần thiết, vì nó hạn chế sự tự do của người chơi cho đến khi họ đã dành hàng chục giờ chơi, mà lúc đó, họ hoàn toàn có thể đã “thoát game” rồi.
Nếu bạn là người thực sự thích nhìn lại sau một lượng lớn giờ chơi để thấy mình đã đi được bao xa, đây là một tựa game chắc chắn sẽ mang lại cho bạn cảm giác hài lòng, tự hào và thỏa mãn tột độ. Nhưng, chỉ khi bạn sẵn sàng “đầu tư” công sức. Đó không phải là công việc khó khăn, nhưng chắc chắn là có rất nhiều việc để làm.
Kết Luận
Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time là một bản làm lại được trau chuốt đáng trân trọng dành cho một trong những ngôi sao sáng của kỷ nguyên 3DS. Đồ họa, âm nhạc và tổng thể trình bày đã được nâng tầm vượt bậc, nhưng những yếu tố làm nên sự vĩ đại của bản gốc vẫn còn nguyên vẹn. Sự phong phú của các cơ chế gameplay và sự đa dạng qua các hòn đảo và dòng thời gian khác nhau là một điểm nhấn nổi bật, khiến việc “cày cuốc” không còn quá nhàm chán. Dù mọi hành động trong game đều có vẻ đơn giản, nhưng nó không bao giờ vượt qua ngưỡng “nhàm chán”. Đây là một tựa game “cozy” đích thực xứng đáng nhận được lời khen, và với những ai đã mong mỏi một đối thủ cạnh tranh xứng tầm với Animal Crossing từ Nintendo, có vẻ như điều ước của bạn cuối cùng đã thành hiện thực. Fantasy Life I là lựa chọn tuyệt vời cho những game thủ tìm kiếm trải nghiệm thư giãn, nhiều hoạt động để khám phá và không ngại dành thời gian để xây dựng và phát triển.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time ở phần bình luận bên dưới nhé!
Một bộ sưu tập hình ảnh từ Fantasy Life I
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 3
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 12
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 7
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 9
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 13
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 6
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 1
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 14
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 2
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 5
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 4
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 10
Hình ảnh quảng cáo game Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time 8