PC-Console

Cựu CEO PlayStation Shuhei Yoshida: Dịch vụ đăng ký game có thể “bóp nghẹt” sự sáng tạo?

Dịch vụ đăng ký game, tiêu biểu như Xbox Game Pass của Microsoft, thường được coi là một lợi ích lớn cho game thủ khi cho phép tiếp cận một thư viện game khổng lồ với chi phí thấp. Tuy nhiên, không phải ai trong ngành cũng hoàn toàn ủng hộ mô hình này. Một trong số đó là Shuhei Yoshida, cựu Giám đốc PlayStation Studios và là một nhân vật có tầm ảnh hưởng lớn trong ngành công nghiệp game. Ông đã bày tỏ những lo ngại sâu sắc về tác động tiềm ẩn của các dịch vụ này đối với sự sáng tạo và phát triển game trong tương lai.

Quan điểm của Shuhei Yoshida: Vì sao dịch vụ đăng ký game có thể “nguy hiểm”?

Tại một buổi phỏng vấn ở Gamescom LATAM, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý do vì sao ông cho rằng mô hình dịch vụ đăng ký có thể trở nên “nguy hiểm” đối với các nhà phát triển game.

Ông giải thích: “Nếu cách duy nhất để mọi người chơi game là thông qua dịch vụ đăng ký, điều đó thực sự nguy hiểm, bởi vì loại game nào có thể được tạo ra sẽ bị ‘ra lệnh’ bởi chủ sở hữu của các dịch vụ đăng ký đó.”

Shuhei Yoshida, cựu CEO PlayStation, chia sẻ quan điểm về game live service và dịch vụ đăng kýShuhei Yoshida, cựu CEO PlayStation, chia sẻ quan điểm về game live service và dịch vụ đăng ký

Yoshida nhấn mạnh rủi ro lớn từ việc các công ty lớn chi phối loại game được phát triển: “Điều đó thực sự, thực sự rủi ro bởi vì luôn cần có những ý tưởng mới mẻ, đột phá được thử nghiệm bởi các nhà phát triển nhỏ để tạo ra làn sóng phát triển tiếp theo. Nhưng nếu các công ty lớn ra lệnh loại game nào có thể được tạo ra, tôi không nghĩ điều đó sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến bộ.”

PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass: Cách tiếp cận nào “lành mạnh” hơn?

Điều thú vị là, mặc dù bày tỏ lo ngại chung về dịch vụ đăng ký, Yoshida lại cho rằng cách tiếp cận của PlayStation Plus (dịch vụ của Sony, công ty ông từng gắn bó) lành mạnh hơn cho các nhà phát triển. Ông thừa nhận sự thiên vị của mình do từng là cựu giám đốc điều hành tại Sony.

Yoshida nhận xét: “Tôi tin rằng cách Sony tiếp cận [dịch vụ đăng ký] lành mạnh hơn. Bạn biết đấy, không hứa hẹn quá nhiều và cho phép mọi người chi tiền để mua các game mới. Sau một vài năm, sẽ không còn nhiều người sẵn sàng mua những game đó với giá ban đầu nữa, vì vậy chúng sẽ được thêm vào dịch vụ đăng ký và sẽ có nhiều người chơi thử [những sản phẩm đó] hơn, kịp thời cho phần game tiếp theo trong series ra mắt.”

Cách tiếp cận này của PlayStation Plus, theo Yoshida, vẫn tôn trọng mô hình phát hành game truyền thống ban đầu, cho phép các game AAA thu hồi vốn và tạo doanh thu từ việc bán game trực tiếp trước khi đưa lên dịch vụ để mở rộng lượng người chơi.

Vấn đề game live-service: Ngay cả tại Sony cũng có vấn đề?

Không chỉ dịch vụ đăng ký, Yoshida còn thẳng thắn bày tỏ sự phản đối đối với xu hướng phát triển game live-service (game dịch vụ trực tuyến với nội dung cập nhật liên tục), và ông đã từng chia sẻ rằng ông sẽ “phản kháng” xu hướng này nếu vẫn còn phụ trách. Quan điểm này cho thấy mối lo ngại của ông không chỉ nhắm vào các nền tảng đối thủ mà còn xuất phát từ những gì đang diễn ra trong ngành nói chung, bao gồm cả chiến lược của Sony.

Chân dung Shuhei Yoshida, người có 31 năm gắn bó với Sony PlayStationChân dung Shuhei Yoshida, người có 31 năm gắn bó với Sony PlayStation

Shuhei Yoshida đã có 31 năm gắn bó với Sony trước khi rời bộ phận PlayStation vào tháng 1 năm nay. Kinh nghiệm dày dặn trong ngành mang lại trọng lượng đáng kể cho những nhận định của ông về tương lai của việc phát triển game và tác động của các mô hình kinh doanh mới.

Kết luận

Những chia sẻ của Shuhei Yoshida về dịch vụ đăng ký và game live-service là một lời cảnh báo quan trọng cho ngành công nghiệp game. Dù các mô hình này mang lại lợi ích rõ ràng cho game thủ về mặt chi phí, chúng tiềm ẩn nguy cơ làm giảm đi sự đa dạng và sáng tạo trong việc phát triển game, đặc biệt là đối với các ý tưởng đột phá và các nhà phát triển indie. Việc cân bằng giữa lợi ích kinh doanh và việc nuôi dưỡng sự sáng tạo là thách thức lớn mà ngành game cần đối mặt để đảm bảo một tương lai phong phú và đa dạng cho game thủ.

Bạn nghĩ sao về quan điểm của cựu CEO PlayStation Shuhei Yoshida? Dịch vụ đăng ký game có thực sự đe dọa sự sáng tạo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button