PC-Console

Cuộc Phiêu Lưu Xuyên Thời Gian: Out of Time Định Nghĩa Lại Thể Loại Game Như Thế Nào?

Trong thế giới game đầy biến động hiện nay, chúng ta đang chứng kiến sự “tan rã” đầy ngoạn mục của các thể loại truyền thống. Đây là tin vui cho những nhà phát triển tài năng, họ không ngừng sáng tạo, đẩy lùi giới hạn thiết kế game mà không bị ràng buộc bởi bất kỳ khuôn mẫu nào. Game thủ chúng ta cũng được hưởng lợi khi có cơ hội đắm mình vào những trải nghiệm độc đáo, chắt lọc tinh hoa từ mọi ngóc ngách của ngành công nghiệp giải trí này. Chỉ khổ cho những người viết về game như chúng tôi, bởi ngày càng khó để mô tả chính xác một tựa game.

Tựa game roguelike xuyên thời gian sắp ra mắt, Out of Time, là một ví dụ điển hình. Lý do bạn thấy ngày càng nhiều mô tả kiểu “game X kết hợp game Y” là vì những trò chơi như Out of Time từ chối bị xếp gọn gàng vào bất kỳ chiếc hộp nào. Vừa mới gọi nó là một roguelike, nhưng Out of Time còn là một game RPG nhiều người chơi với lối chơi lấy cảm hứng từ dungeon của MMO, hệ thống Bullet Heaven, tất cả hòa quyện cùng những ý tưởng mới lạ chưa từng xuất hiện trong bất kỳ thể loại nào trước đây. Có thể một ngày nào đó, nếu Out of Time thực sự bùng nổ, chúng ta sẽ gọi những game khác là “Out Of Timelikes”. Nhưng hiện tại, cách tốt nhất để miêu tả nó là một câu hỏi: Sẽ thế nào nếu có một tựa MMO mà chỉ toàn dungeon? Out of Time chính là câu trả lời.

Logo Epic Games Store hiển thị trên điện thoại thông minh với khung cảnh mờ ảo phía sau.Logo Epic Games Store hiển thị trên điện thoại thông minh với khung cảnh mờ ảo phía sau.

Lạc Bước Giữa Dòng Thời Gian Hỗn Loạn: Bối Cảnh Out of Time

Thật phù hợp khi Out of Time lại tiếp cận thể loại theo một cách hậu hiện đại như vậy, bởi nó bổ trợ hoàn hảo cho chủ đề của game. Sau một sự kiện thảm khốc mang tên The Shattering, quá khứ, hiện tại và tương lai đã hòa quyện vào một dòng thời gian hỗn loạn. Nhóm phiêu lưu gia của bạn (tối đa bốn người chơi) sẽ du hành qua nhiều thời kỳ khác nhau để dọn dẹp những “rối loạn thời gian” (temporal tangles), đối đầu với lũ kẻ thù bị biến dạng bởi thời gian, và thu thập vô số chiến lợi phẩm.

Out of Time sẽ ra mắt với ba kỷ nguyên, mỗi kỷ nguyên có bốn bản đồ: thời trung cổ, vùng đất hoang tàn hậu tận thế, và hiện đại. Mỗi mùa, những kỷ nguyên mới từ quá khứ, hiện tại và tương lai sẽ được giới thiệu, mỗi kỷ nguyên mang đến những thử thách và trang bị đặc trưng riêng để game thủ cày cuốc. Các kỷ nguyên sắp tới bao gồm thời tiền sử, cổ đại, Tam Quốc, cyberpunk và một Utopia solar punk.

Từ một trung tâm xã hội kiểu MMO, bạn sẽ lập nhóm, tùy chỉnh hình đại diện và thú cưỡi của nhân vật, sau đó xây dựng một bộ trang bị có tính hiệp lực cao trước khi lao vào một trong các thời kỳ có sẵn, phân nhánh từ trung tâm giống như cách chọn màn trong tựa game huyền thoại Crash Bandicoot: Warped. Mỗi nhiệm vụ đều có kho vật phẩm riêng, cho phép bạn tập trung “farm” những món đồ mình muốn để tạo hoặc nâng cấp các “build” cụ thể.

Đột Phá Cơ Chế: Class “Tự Do” và Sức Mạnh Cộng Hưởng

Có một vài hệ thống độc đáo khiến Out of Time nổi bật giữa các game roguelike nhiều người chơi tương tự như Risk of Rain 2 hay Gunfire: Reborn. Đầu tiên là hệ thống class dựa trên trang bị. Thay vì chọn một class và thu thập trang bị cho class đó, chính những món đồ bạn mặc sẽ quyết định class của bạn. Và, giống như mọi khía cạnh khác của Out of Time, class đó có thể là sự kết hợp của nhiều class khác nhau, tùy thuộc vào trang bị bạn đang mang.

Trang bị đặc trưng cho kỷ nguyên mà nó đến, và việc thu thập các món đồ từ các kỷ nguyên khác nhau sẽ mang lại cho bạn nhiều sự đa dạng hơn trong việc xây dựng class. Bạn có thể kết hợp áo choàng của Druid với đôi ủng tên lửa cyberpunk và thanh kiếm của một hiệp sĩ thời trung cổ để tạo ra một class hoàn toàn tùy chỉnh. Nhà phát triển Manticore Games cho biết có hơn 190 triệu tổ hợp trang bị để lựa chọn, cho thấy chiều sâu đáng kinh ngạc trong việc xây dựng nhân vật và bộ kỹ năng. Khi bạn tham gia một nhóm, sẽ có một hiển thị trực quan thú vị cho thấy mức độ cân bằng trong đội hình của bạn. Bằng cách đó, nếu đội hình quá nghiêng về một hướng nào đó, bạn có thể nhanh chóng thay đổi một vài món trang bị để giúp cả nhóm có sự cân bằng tốt hơn.

Quái vật dạng lốc xoáy đầy đe dọa trong thế giới Out of Time.Quái vật dạng lốc xoáy đầy đe dọa trong thế giới Out of Time.

Cuộc Thám Hiểm Dungeon Bùng Nổ: Chiến Thuật và Đồng Đội

Lối chơi trong Out of Time tương tự như một cuộc chạy dungeon của MMORPG với một vài điểm nhấn thú vị. Mục tiêu là dọn sạch “tangle” khỏi bản đồ trong vòng 15 phút, và bạn thực hiện điều đó bằng cách di chuyển quanh bản đồ cùng nhóm của mình, sử dụng luồng hào quang chung để xóa đi màn sương mù bóng tối do “tangle” tạo ra. Khi bạn dọn dẹp “tangle”, kẻ thù sẽ xuất hiện, và bạn càng dọn nhanh, bạn càng phải đối mặt với nhiều kẻ thù hơn. Có một sự cân bằng thú vị đang diễn ra: bạn phải dọn bản đồ nhanh chóng, nhưng không quá nhanh đến mức bị kẻ thù áp đảo.

Mối Liên Kết Sinh Tử: Hệ Thống Tether Độc Đáo

Các người chơi trong nhóm của bạn được kết nối với nhau bằng một sợi dây liên kết (tether). Miễn là bạn đủ gần nhau, tether sẽ luôn được duy trì, và khi nó được kết nối, tất cả các bạn sẽ chia sẻ chỉ số của nhau. Điều này có nghĩa là tanker của đội sẽ làm cho mọi người khác trở nên “trâu bò”, và DPS của bạn sẽ khiến mọi người gây sát thương khủng. Vì vậy, trong khi bộ ba class truyền thống vẫn có liên quan, vai trò của bạn không còn bị bó hẹp. Khi bạn đứt tether, bạn sẽ mất các chỉ số từ đồng đội và bắt đầu nhận sát thương theo thời gian. Việc hành động một mình gần như chắc chắn là cái chết, nhưng đôi khi nó có thể hữu ích để nhanh chóng dọn dẹp thêm “tangle”.

Xây Dựng Sức Mạnh: Synergies và Nâng Cấp Kỹ Năng

Tuy nhiên, một “build” còn nhiều điều hơn là chỉ số và cách bạn chia sẻ chúng với đồng đội. Trang bị của bạn quyết định các khả năng bạn sở hữu, và việc tìm kiếm sự hiệp lực giữa khả năng của bạn và đồng đội có thể mang lại lợi thế lớn. Trong bản xem trước dành cho nhà phát triển mà tôi đã xem, một người chơi tạo ra những trụ điện (pylon) có thể giật điện kẻ thù khi chúng đến gần, và một người chơi khác tạo ra những lưỡi cưa nảy bật mà anh ta dùng để đẩy kẻ thù vào những trụ điện đó. Khi bạn tiến bộ qua mỗi lượt chơi, bạn sẽ thu thập kinh nghiệm và lên cấp cùng đội, mang đến cơ hội nâng cấp khả năng của mình với chỉ số tốt hơn, hoặc thậm chí tiến hóa chúng thành một phiên bản mới với hiệu ứng phụ. Cũng giống như Vampire Survivors, bạn phải giữ cấp độ của mình cao hơn cấp độ của kẻ thù để không bị áp đảo. Ngoài ra, bạn cũng tự động tấn công kẻ thù trong phạm vi.

Đối Đầu Trùm Cuối: Thử Thách Đỉnh Cao

Nếu bạn dọn sạch “tangle” kịp thời, bạn sẽ có thể đối đầu với trùm cuối. Mặc dù không đòi hỏi kỹ thuật phức tạp như trùm raid trong MMO, bạn vẫn sẽ phải học các kiểu tấn công của chúng để tránh nhận sát thương. Đánh bại trùm và bạn sẽ nhận được một món trang bị, cũng như một đống nguyên liệu nâng cấp mà bạn có thể sử dụng để cải thiện vĩnh viễn trang bị của mình.

Bản đồ trong Out of Time hiển thị vùng 'tangle' cần thanh tẩy và vị trí của đội hình.Bản đồ trong Out of Time hiển thị vùng 'tangle' cần thanh tẩy và vị trí của đội hình.

Nhìn chung, Out of Time dường như đã chạm tới điểm cân bằng hoàn hảo giữa sự mới mẻ và quen thuộc. Dungeon luôn là phần yêu thích của tôi trong các tựa game MMO, và tôi tin rằng mình sẽ không gặp khó khăn gì khi rủ những người bạn đam mê Risk of Rain 2 của mình thử sức với Out of Time. Tựa game này sẽ ra mắt trên Epic Games Store vào mùa thu năm nay. Đặt trước đã có sẵn ngay từ hôm nay.

Giao diện thị trường dành cho nhà phát triển trên Epic Games Store.Giao diện thị trường dành cho nhà phát triển trên Epic Games Store.

Bạn có sẵn sàng bước vào cuộc phiêu lưu xuyên thời gian này để định nghĩa lại phong cách chơi của mình không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Out of Time dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button