Cronos: Kẻ thù tiến hóa & nỗi kinh hoàng từ Bloober Team

Bloober Team, studio đứng sau những tựa game kinh dị tâm lý nổi tiếng, vừa hé lộ dự án mới đầy tham vọng mang tên Cronos: The New Dawn. Trò chơi kinh dị sinh tồn này hứa hẹn sẽ đẩy giới hạn của nỗi sợ hãi lên một tầm cao mới với cơ chế đột biến tiến hóa ngay giữa trận chiến, nơi mỗi quyết định sai lầm đều có thể dẫn đến cái chết thảm khốc. Cronos ném người chơi vào The Nest, một tiền đồn nghiên cứu đang mục ruỗng sau thảm họa công nghệ sinh học, và lần này, Bloober Team không chỉ khai thác nỗi kinh hoàng tâm lý như trong Layers of Fear mà còn nhắm thẳng vào yếu tố hành động và những hành vi kẻ thù đáng sợ bậc nhất.
“Đừng Để Chúng Hợp Nhất” – Lời cảnh báo then chốt trong Cronos
Trọng tâm của Cronos nằm ở một quy tắc tàn bạo: kẻ thù bị hạ gục vẫn chưa thực sự chết trừ khi chúng bị thiêu rụi. Mang hơi hướng từ cơ chế chiến thuật của Dead Space, những kẻ thù trong Cronos có khả năng hợp nhất với các cá thể đột biến đã gục ngã khác nếu không được xử lý kịp thời. Đúng vậy, chúng có thể tiến hóa thành những sinh vật nguy hiểm hơn bội phần với những khả năng mới, biến đổi hoàn toàn cục diện trận chiến chỉ trong vài giây.
Đoạn trailer cảnh báo: “Chìa khóa để sinh tồn là lửa”. Điều này có nghĩa là nếu bạn không “dọn dẹp” sạch sẽ mọi xác chết, những con quái vật gần đó sẽ hấp thụ chúng để tạo ra những siêu đột biến dị hợm, tiến hóa. Cơ chế này buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh, quản lý tài nguyên dưới áp lực cực lớn. Thiêu hủy xác địch ngay lập tức hay chấp nhận rủi ro bị áp đảo sau này? Đó không chỉ là việc kết liễu kẻ thù, mà là hoàn thành triệt để những gì bạn đã bắt đầu.
Vũ khí và gánh nặng của lửa trong Cronos: The New Dawn
Quái vật đột biến kinh dị trong Cronos The New Dawn tại ga tàu điện ngầm hoang tàn
Chiến đấu trong Cronos đòi hỏi sự cẩn trọng và không hề có chỗ cho sự khoan nhượng. Bạn sẽ không thể càn quét lũ quái vật như trong Resident Evil 4; thay vào đó, người chơi phải quản lý lượng tài nguyên hạn chế, tính toán từng viên đạn và sử dụng lửa như một công cụ thiết yếu sau mỗi cuộc giao tranh. Một phân cảnh cho thấy một thiết bị giống súng phun lửa được sử dụng để đảm bảo kẻ thù bị thiêu hủy hoàn toàn trước khi chúng kịp hợp nhất. Điều này chứng tỏ lửa không chỉ là vũ khí tấn công, mà còn là một quy trình “dọn dẹp” chiến trường, và việc bỏ qua nó đồng nghĩa với việc tự sát.
Cronos: The New Dawn đánh dấu một sự thay đổi lớn về mặt màu sắc cho Bloober Team, định vị mình gần hơn với những tượng đài như Dead Space. Tuy nhiên, thay vì chỉ vay mượn các yếu tố, tựa game này đã nhân đôi sự tập trung vào cơ chế chiến đấu dựa trên sự tiến hóa và rủi ro chiến thuật. Nếu Silent Hill 2 Remake là canh bạc uy tín của họ trong thể loại kinh dị, thì Cronos chính là ván cược phá vỡ giới hạn thể loại của Bloober Team, và dựa trên những gì đã thấy, nó hoàn toàn có thể thành công.
Cronos: The New Dawn dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Hãy cùng chờ xem liệu tựa game này có mang đến một làn gió mới cho thể loại kinh dị sinh tồn hay không, và đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn về cơ chế độc đáo này ở phần bình luận bên dưới nhé!