Hỡi những lữ khách khao khát phiêu lưu trong thế giới ảo! Ngày 21 tháng 7 năm 2025, một tin tức chấn động đã lan truyền khắp các hang cùng ngõ hẻm của cộng đồng game thủ: Critical Role, tượng đài của những câu chuyện TTRPG (game nhập vai bàn cờ) sống động, chính thức tuyên bố bắt tay với AdHoc Studio – “đạo diễn” đứng sau tựa game hài kịch siêu anh hùng sắp ra mắt Dispatch với lối kể chuyện dựa trên lựa chọn đầy hứa hẹn. Sự hợp tác này không chỉ là một cái bắt tay đơn thuần, mà còn mở ra một cánh cửa hoàn toàn mới cho thế giới Exandria huyền thoại trên màn ảnh kỹ thuật số. Cả Critical Role và AdHoc đều có chung niềm đam mê sâu sắc với nghệ thuật kể chuyện, vậy nên đây chẳng khác nào một cuộc hội ngộ định mệnh, báo hiệu những điều phi thường sắp xảy ra trong thế giới game Critical Role sắp tới.
Logo của Critical Role và AdHoc Studio, biểu tượng cho sự hợp tác phát triển game Exandria
Hiện tại, thông tin về tựa game Exandria này vẫn còn khá khan hiếm, bí ẩn như một cuộn giấy cổ bị niêm phong. Tuy nhiên, với việc danh tính nhà phát triển AdHoc đã được tiết lộ, một bức tranh mờ ảo về định hướng của trò chơi đang dần hiện ra, và nó có thể không phải là thứ mà nhiều fan hâm mộ của Critical Role đang mong đợi. Có lẽ, thay vì một thế giới mở rộng lớn, chúng ta sẽ được chào đón một cuộc phiêu lưu đậm chất lựa chọn, nơi mỗi quyết định của game thủ sẽ định hình số phận của chính họ và cả Exandria.
Giấc Mơ Baldur’s Gate 3 Hay Thực Tại Exandria Khác Biệt?
Dựa trên những đoạn phim giới hạn đã được công bố, Dispatch – tác phẩm mới nhất của AdHoc Studio – đặt trọng tâm cực lớn vào lối chơi dựa trên lựa chọn, một phong cách quen thuộc với nhiều tựa game kể chuyện ra đời trước đó. Tuy nhiên, những game phiêu lưu cốt truyện như Dispatch đôi khi có phạm vi khá hẹp. Hơn nữa, AdHoc là một nhà phát triển indie, nguồn lực của họ không thể sánh bằng các studio lớn chuyên sản xuất game AAA đình đám. Điều này khiến cho tựa game Critical Role mới rất có thể sẽ có quy mô tập trung hơn nhiều so với kỳ vọng ban đầu của cộng đồng.
Trong nhiều năm qua, mỗi khi Critical Role úp mở về khả năng phát triển một tựa game, những người hâm mộ cuồng nhiệt (trong đó có cả tôi) luôn mơ về một game Exandria thế giới mở rộng lớn, tự do khám phá như siêu phẩm Baldur’s Gate 3. Một thế giới nơi bạn có thể dạo chơi khắp các vương quốc, tương tác với mọi ngóc ngách của Exandria. Nhưng với sự hợp tác cùng AdHoc, có vẻ như chúng ta sẽ có một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Và biết đâu đấy, chính cái “phạm vi hạn chế” ấy lại là chìa khóa mở ra cánh cửa thành công?
Exandria: Quá Lớn Để Vừa Vặn Trong Một Thế Giới Mở?
Exandria là một vũ trụ bao la, với những tầng lớp lore Critical Role sâu sắc, phong phú bậc nhất trong ký ức gần đây. Dù Critical Role có tạo ra một tựa game lớn đến mức nào đi chăng nữa, dường như không có quy mô nào là đủ “vừa vặn” để gói gọn toàn bộ Exandria. Các game thế giới mở luôn là một con dao hai lưỡi. Một mặt, game phải tạo cảm giác rộng lớn, hùng vĩ; mặt khác, nó không thể quá vô tận, nếu không sẽ trở nên choáng ngợp và nhàm chán. Tuy nhiên, bất cứ điều gì kém hơn sự rộng lớn như Assassin’s Creed cũng có thể khiến Exandria cảm thấy quá nhỏ bé, không xứng tầm với sự phong phú của nó.
Liam O'Brien, một thành viên của Critical Role, xuất hiện trong Exandria Unlimited: Divergence, thể hiện sự đa dạng và chiều sâu của vũ trụ Exandria.
Khi nhìn vào sự hợp tác với AdHoc, dường như Critical Role đã nhận thức được vấn đề nan giải này. Với sự đầu tư sâu sắc vào kể chuyện đầy cảm xúc và lối chơi dựa trên cốt truyện, việc bắt tay cùng một studio nhỏ hơn như AdHoc thực sự là một sự kết hợp hoàn hảo. AdHoc, với những nhà sản xuất từng tạo ra các tác phẩm kinh điển về kể chuyện như The Wolf Among Us và các tựa game đình đám của Telltale Games, dường như có một tinh thần sáng tạo vô cùng phù hợp với sự nhạy cảm nghệ thuật của Critical Role. Đây là nơi những câu chuyện mới được dệt nên, không gian sống động được kiến tạo, và game thủ sẽ được trải nghiệm tự do trong dòng chảy phiêu lưu đó.
Màn Tải Game Exandria: Kịch Bản Nào Sẽ Diễn Ra?
Một tựa game Exandria nặng về chỉ số và cơ chế phức tạp, giống như một cuốn bách khoa toàn thư khô khan, chắc chắn sẽ không phù hợp với thế giới của Critical Role. Bởi lẽ, Critical Role, và rộng hơn là Exandria, ưu tiên hàng đầu cho những câu chuyện và nhân vật, nơi cảm xúc và sự tương tác lên ngôi. Vậy, với tư duy đó và sự hợp tác chính thức với AdHoc, câu hỏi đặt ra là: tựa game Critical Role này sẽ trông như thế nào dưới bàn tay của AdHoc?
Một cảnh cắt từ game Dispatch của AdHoc Studio, thể hiện nhân vật Robert Robertson đang trò chuyện với đồng đội, minh họa lối chơi dựa trên lựa chọn và hội thoại.
Phỏng đoán chính xác nhất của tôi là chúng ta sẽ được thấy một trò chơi nặng về lựa chọn, với một lượng lớn các yếu tố phiêu lưu “trỏ và nhấp” (point-and-click) và các cây hội thoại phân nhánh phức tạp. Tuy nhiên, Dispatch của AdHoc cũng không hoàn toàn thiếu các cơ chế và chỉ số phức tạp. Do đó, sẽ không có gì ngạc nhiên nếu chúng ta thấy sự kết hợp của các cơ chế TTRPG, gợi nhớ đến hệ thống của Daggerheart – tựa game nhập vai bàn cờ độc quyền của Critical Role, lấy cảm hứng một phần từ Dungeons & Dragons. Và để thêm phần độc đáo, tôi còn mường tượng đến một tựa game tương tự Date Everything! (vốn đã có sự tham gia lồng tiếng của phần lớn dàn diễn viên Critical Role). Những nhân vật đầy màu sắc của các game AdHoc và Exandria dường như sinh ra để kết hợp với cơ chế hẹn hò (dating sim), và bản thân D&D nói chung cũng rất hợp với yếu tố này. Tại sao không rắc thêm một chút gia vị tình yêu vào tựa game Critical Role chứ?
Tóm lại, mặc dù sự hợp tác được công bố với AdHoc có nghĩa là tựa game đầu tiên của Critical Role có thể không giống bất cứ game Dungeons & Dragons nào trong vài năm qua, nhưng điều này lại là một dấu hiệu tốt. Critical Role luôn có khả năng lật ngược những ý tưởng đã có về game và kể chuyện, biến chúng thành những trải nghiệm độc nhất vô nhị. Đó là cách họ đã tiếp cận Dungeons & Dragons và TTRPG trong suốt thập kỷ qua – vậy tại sao cách tiếp cận game video của họ lại phải khác biệt? Hiện tại, có vẻ như định hướng của đội ngũ sẽ vô cùng độc đáo, và đó là điềm lành cho tương lai của toàn bộ vũ trụ game Critical Role!
Bạn nghĩ sao về hướng đi này của Critical Role? Liệu một game Exandria thiên về cốt truyện và lựa chọn có phải là điều bạn mong đợi? Hãy để lại bình luận và cùng Motgame.net khám phá nhé!