Acclaim Trở Lại: Đế Chế Game Lừng Lẫy Một Thời Tái Xuất!

Đối với những game thủ kỳ cựu, cái tên Acclaim Entertainment chắc chắn không còn xa lạ. Đây là một trong những công ty game đình đám, từng làm mưa làm gió với hàng loạt tựa game dựa trên các thương hiệu truyện tranh, truyền hình và điện ảnh nổi tiếng. Dù đã phải đóng cửa vào năm 2004 do phá sản, Acclaim nay đã chính thức quay trở lại, mang theo những hoài bão mới.
Acclaim Tái Sinh: Khơi Lại Di Sản và Chắp Cánh Cho Indie
Theo thông cáo báo chí, sự trở lại lần này của Acclaim Entertainment nhằm mục tiêu hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập (indie) và “tái sinh những dòng game kinh điển”. Acclaim sẽ cung cấp nguồn vốn, hỗ trợ marketing và PR để giúp các nhà phát triển indie đưa tầm nhìn sáng tạo của họ đến với đông đảo công chúng.
Một trong những mục tiêu trọng tâm của công ty là hồi sinh và làm mới danh mục các IP (sở hữu trí tuệ) cổ điển của mình. Ban cố vấn của Acclaim quy tụ những tên tuổi gạo cội trong ngành, bao gồm Russell Binder từ Striker Entertainment, Mark Caplan từ Ridge Partners và Jeff Jarrett từ Global Force Entertainment (đúng vậy, chính là Jeff Jarrett huyền thoại của WWE, TNA).
Logo Acclaim Entertainment chính thức tái xuất, hứa hẹn nhiều đột phá
Chia sẻ về sự kiện này, Jeff Jarrett cho biết: “Trong hơn ba thập kỷ, tôi đã có vinh dự được góp mặt trong cả vũ trụ đấu vật và game, và tôi vô cùng phấn khích khi giờ đây trở thành một đối tác trong sự hồi sinh của Acclaim, một nhà phát hành mang tính biểu tượng, nổi tiếng với việc cho ra đời những tựa game huyền thoại của thập niên 80 và 90. Từ sự tham gia ban đầu của tôi với các tựa game WWF 16-bit đình đám của nhà phát hành cho đến kinh nghiệm giúp định hình dòng game TNA Wrestling, vốn đã tạo ra đô vật game đầu tiên trở thành thành viên chính thức trên võ đài, tôi đã tận mắt chứng kiến tác động to lớn mà những tựa game tuyệt vời có thể mang lại cho người chơi và người hâm mộ. Việc hồi sinh Acclaim là một cơ hội để truyền tải niềm đam mê và tình yêu tương tự đến một thế hệ mới, và tôi rất hào hứng được tham gia.”
Người điều hành công ty sẽ là Alex Josef, một kỳ cựu trong ngành game, giữ vai trò CEO của Acclaim. Josef mang đến hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực marketing và phát hành hàng trăm tựa game trên PC, di động và console.
Nhìn Lại Quá Khứ Hoàng Kim và Triển Vọng Tương Lai
Acclaim được thành lập vào năm 1987 và nhanh chóng trở thành một trong những công ty game có sức ảnh hưởng lớn nhất trong thập niên 80 và 90. Chính Acclaim đã đưa những cái tên như Mortal Kombat, Turok, NBA Jam lên các hệ máy console gia đình, cùng với vô số tựa game chuyển thể khác.
Dù không phải tất cả sản phẩm của Acclaim đều là tuyệt tác (nhiều tựa game chuyển thể, theo ký ức của nhiều người, khá tệ), công ty đã gặt hái thành công lớn với các tựa game WWF và một số sản phẩm bản quyền chất lượng khác. Tựa game cuối cùng Acclaim phát hành là Showdown: Legends of Wrestling trên PS2 và Xbox vào năm 2004, được phát triển bởi Acclaim Studios Austin (trước đây là Iguana Entertainment).
Trong bối cảnh xu hướng hoài niệm (nostalgia) đang đóng vai trò quan trọng trong ngành giải trí hiện nay, đây có thể xem là thời điểm vàng để Acclaim tái khởi động. Ít nhất, đây là một tín hiệu tươi mới khi thấy một công ty game “tái sinh” vào năm 2025, thay vì những tin tức về việc đóng cửa studio hay những đợt sa thải nhân sự quy mô lớn.
Sự trở lại của Acclaim Entertainment không chỉ mang ý nghĩa hồi sinh một tên tuổi lớn mà còn hứa hẹn mang đến những tựa game chất lượng, làm sống lại ký ức của nhiều thế hệ game thủ và mở ra cơ hội cho các nhà phát triển độc lập tài năng. Bạn nghĩ sao về sự trở lại này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!