PC-Console

Khi Thực Tại Game Chỉ Là Một Cú Lừa: Top 6 Tựa Game Bẻ Cong Nhận Thức Game Thủ

Có một cảm giác thật sự phấn khích, một luồng adrenaline chạy khắp cơ thể, khi bạn chợt nhận ra: mọi thứ xung quanh nhân vật mình điều khiển – thế giới, các quy tắc, thậm chí cả ký ức của họ – đều chỉ là sản phẩm nhân tạo. Đây không chỉ là những thế giới game với đồ họa siêu thực hay cơ chế gameplay lạ mắt. Chúng là những cỗ máy giả lập toàn diện, được kiến tạo từ vô số lớp thực tại giả, che giấu những bí mật kinh hoàng và nỗi sợ hãi về sự tồn vong ngay giữa những màn hình tải game. Những tựa game thế giới giả lập này đã làm xuất sắc nhiệm vụ xây dựng nên một bối cảnh đầy rẫy sự lừa dối, khiến người chơi phải đặt ra câu hỏi muôn thuở: “Đâu mới là sự thật?”

Đôi khi, đó là một kịch bản “Ma Trận” kinh điển: “Cái gì là thật?”, và đôi khi lại là một cơn sốt ảo giác phá vỡ bức tường thứ tư. Dù thế nào đi nữa, tất cả những tựa game này đều có một điểm chung: chúng khiến người chơi phải nghi ngờ mọi thứ. Đây chính là những tựa game hay nhất mà thế giới trong đó thực chất là một sự giả lập. Hãy cùng motgame.net khám phá!

6. The Matrix: Path Of Neo – Khi Thực Tại Chỉ Là Những Dòng Code Nhảy Múa!

Nền tảngPlayStation 2, Xbox, PC
Phát hànhNgày 7 tháng 11 năm 2005
Phát triểnShiny Entertainment
Thể loạiHành động-Phiêu lưu, Bắn súng góc nhìn thứ ba

Trong khi đa số các game chuyển thể từ phim trong những năm 2000 chỉ là những sản phẩm “ăn xổi”, The Matrix: Path of Neo lại cố gắng trở thành một điều gì đó khác biệt – một cú bẻ lái tâm trí tương tác, đâm thẳng vào trái tim của sự tồn tại giả lập. Cốt truyện của game kể lại hành trình của Neo dưới lăng kính của sự lựa chọn người chơi. Game thậm chí còn đưa ra những con đường cốt truyện thay thế và một cái kết hoàn toàn khác biệt so với phim, với sự xuất hiện của một gã khổng lồ được tạo thành từ hàng ngàn đặc vụ Smith.

Toàn bộ thế giới game vận hành như một mô phỏng, vì nó chính là một hệ thống được xây dựng để nô dịch tâm trí con người trong khi cơ thể họ mục ruỗng trong các kén nuôi. Bạn có thể chạy trên tường, né đạn như bay, và những pha bẻ cong code trở thành kỹ thuật chiến đấu thường xuyên. Ngay cả giao diện menu cũng mô phỏng những dòng code xanh lá cây chảy dài. Đây không phải là một tựa game tinh tế, nhưng nó không cần phải như vậy. Sự giả lập trong game ồn ào, rực rỡ và luôn chực chờ sụp đổ, và đó chính xác là điều khiến nó trở thành một kỳ quái phẩm đầy hoài niệm.

5. Viewfinder – Góc Nhìn Là Tất Cả, Theo Đúng Nghĩa Đen!

Nhân vật trong Viewfinder cầm một bức ảnh phong cảnh, chuẩn bị đặt vào không gian game để biến nó thành địa hình thực tế, làm mờ ranh giới giữa ảnh và thế giới ảoNhân vật trong Viewfinder cầm một bức ảnh phong cảnh, chuẩn bị đặt vào không gian game để biến nó thành địa hình thực tế, làm mờ ranh giới giữa ảnh và thế giới ảo

Phát hànhNgày 18 tháng 7 năm 2023
Nền tảngPC, PlayStation 4, PlayStation 5

Thoạt nhìn, Viewfinder có vẻ chỉ là một tựa game giải đố với một cơ chế độc đáo. Tuy nhiên, chính cơ chế đó – đặt những bức ảnh vào thế giới và biến chúng thành địa hình vật thể rắn – lại trở thành xương sống của một hệ thống giả lập phức tạp đến mức nó tự gập lại trên chính mình. Người chơi di chuyển qua các môi trường ảo bên trong một hệ thống AI được thiết kế để bảo tồn ý thức, nhưng rõ ràng có điều gì đó không ổn.

Càng đi sâu vào các cấp độ, thế giới càng trở nên biến dạng. Tiếng nói của những người dùng trước đây lởn vởn như những bóng ma kỹ thuật số, và ngay cả tông màu thân thiện ban đầu của game cũng dần được lột bỏ, hé lộ một dự án đã đi chệch hướng hoàn toàn. Viewfinder ngắn gọn, siêu thực và cực kỳ thông minh trong cách nó định hình sự giả lập không phải là một cú twist cốt truyện, mà là một phần không thể thiếu, luôn biến đổi của chính gameplay.

4. American Arcadia – Ảo Mộng Đô Thị Dưới Ánh Đèn Show Truyền Hình!

Nền tảngPlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X & S, Xbox One, PC
Phát hànhNgày 28 tháng 9 năm 2023
Phát triểnOut of the Blue Games
Thể loạiPhiêu lưu, Giải đố

Hãy tưởng tượng The Truman Show, nhưng thay vì một người đàn ông, đó là cả một thành phố – và thay vì một nhà sáng tạo nhân từ, đó là một cỗ máy kiếm lời dựa trên rating. Đó chính là tiền đề đằng sau American Arcadia, một tựa game nơi các công dân sống trong một thế giới không tưởng, nhưng thực chất lại là một chương trình truyền hình thực tế 24/7 được phát sóng ra thế giới bên ngoài.

Hai nhân vật trong American Arcadia, một người đang chạy trốn trong thành phố rực rỡ và một người bên ngoài cố gắng giúp đỡ, thể hiện sự đối lập giữa thực tại và ảo ảnh của show truyền hìnhHai nhân vật trong American Arcadia, một người đang chạy trốn trong thành phố rực rỡ và một người bên ngoài cố gắng giúp đỡ, thể hiện sự đối lập giữa thực tại và ảo ảnh của show truyền hình

Sự giả lập ở đây không phải là kỹ thuật số, mà là xã hội, được thực thi bằng tuyên truyền, giám sát và những nhà sản xuất vô hình điều khiển mọi diễn biến câu chuyện. Thành phố được giữ vẻ quyến rũ và màu sắc tươi sáng để che đậy sự thật rằng bất kỳ ai bị giảm độ nổi tiếng đều sẽ bị “loại bỏ” một cách lặng lẽ. Người chơi luân phiên điều khiển hai nhân vật: một người cố gắng trốn thoát, và một người khác cố gắng giúp đỡ từ bên ngoài. Mỗi tấc đất của thành phố, mỗi công dân mỉm cười, đều là một cảnh quay được dàn dựng cẩn thận – và khi bức màn bắt đầu hé mở, cuộc rượt đuổi bắt đầu.

3. Prey – Talos 1: Nơi Sự Thật Bị Giấu Kín Trong Màn Sương Ảo Ảnh!

Morgan Yu trong Prey đối mặt với một Mimic đang biến hình, không gian Talos 1 lộn xộn, thể hiện sự hỗn loạn và tính giả lập của môi trườngMorgan Yu trong Prey đối mặt với một Mimic đang biến hình, không gian Talos 1 lộn xộn, thể hiện sự hỗn loạn và tính giả lập của môi trường

| Phát hành | Ngày 5 tháng 5 năm 2017 |

Mọi thứ trên trạm không gian Talos 1 đều có vẻ “sai sai” từ rất lâu trước khi sự thật phơi bày. Trạm tràn ngập những sinh vật ngoài hành tinh thay đổi hình dạng, công nghệ kỳ lạ và quá nhiều cánh cửa khóa. Nhưng điều khiến Prey trở nên nổi bật chính là cách nó biến ý tưởng về sự giả lập thành vũ khí chống lại chính người chơi. Đoạn mở đầu mang tính biểu tượng – nơi căn hộ của Morgan Yu vỡ vụn để lộ một thực tại được tạo ra – ngay lập tức thiết lập tông màu cho game.

Toàn bộ trải nghiệm của Morgan là một sự giả lập nằm trong một sự giả lập khác, khi anh ta bị thử nghiệm, quan sát và đặt lại nhiều lần. Có một lớp vỏ bấp bênh đối với mọi hành động, bởi vì bất cứ lúc nào, game cũng có thể kéo thảm dưới chân bạn một lần nữa. Ngay cả thế giới “thật” cũng có thể không phải là thật. Game chơi đùa với nhận thức, gieo rắc sự nghi ngờ vào trí nhớ và thách thức những gì được coi là danh tính – tất cả trong khi vẫn cho phép người chơi ném cốc cà phê vào những con mực ngoài hành tinh giả vờ là kẹp giấy.

2. Assassin’s Creed 2 – Ezio Đâu Ngờ, Ta Đã Biết Từ Lâu Rồi!

Ezio Auditore đứng trên một mái nhà ở Florence trong Assassin's Creed 2, dưới bầu trời trong xanh, ẩn chứa bí mật về Animus và dòng ký ức giả lậpEzio Auditore đứng trên một mái nhà ở Florence trong Assassin's Creed 2, dưới bầu trời trong xanh, ẩn chứa bí mật về Animus và dòng ký ức giả lập

| Phát hành | Ngày 17 tháng 11 năm 2009 |

Ý tưởng về thời kỳ Phục hưng của Ý được hiện thực hóa tuyệt đẹp trong Assassin’s Creed 2, nhưng bên dưới tất cả vẻ hào nhoáng lịch sử đó lại ẩn chứa một sự giả lập đang chạy trên những ký ức di truyền bị đánh cắp. Câu chuyện của Ezio Auditore được hồi tưởng lại thông qua Animus, một cỗ máy cho phép Desmond Miles khám phá quá khứ của tổ tiên mình. Tuy nhiên, sự giả lập này không hề thụ động; nó bị lỗi, bị gián đoạn và hé lộ những ký tự bí ẩn do một ý thức khác bị mắc kẹt trong hệ thống để lại.

Những biểu tượng này mở khóa các đoạn video khó hiểu, gợi ý rằng nhân loại được tạo ra bởi một chủng tộc tiền nhiệm và gần như bị xóa sổ bởi một thảm họa mặt trời. Những thông tin đó được giấu kín dưới những nhà thờ và bức bích họa, ẩn mình ngay trước mắt, và chúng từ từ làm xói mòn sự lãng mạn của bối cảnh. Trong khi Ezio đang bận rộn ám sát các quý tộc tham nhũng, sự giả lập vẫn âm thầm vận hành trong nền, một lời nhắc nhở rằng người chơi không phải đang khám phá lịch sử – họ đang bị mắc kẹt trong một cỗ máy truy đuổi những sự thật mà không ai muốn họ tìm thấy.

1. Saints Row 4 – Khi “God Mode” Là Một Phần Của Cốt Truyện, Cuộc Phiêu Lưu Vượt Giới Hạn!

Tổng thống trong Saints Row 4 đang bay lượn trên bầu trời Steelport với siêu năng lực, khung cảnh thành phố bị biến dạng bởi hiệu ứng glitch, thể hiện bản chất giả lập điên rồ của gameTổng thống trong Saints Row 4 đang bay lượn trên bầu trời Steelport với siêu năng lực, khung cảnh thành phố bị biến dạng bởi hiệu ứng glitch, thể hiện bản chất giả lập điên rồ của game

| Phát hành | Ngày 20 tháng 8 năm 2013 |

Vào thời điểm Saints Row 4 mở màn bằng một vụ không tặc tên lửa theo điệu nhạc “I Don’t Want to Miss a Thing” của Aerosmith, đã rõ ràng rằng thực tại đã rời khỏi tòa nhà. Ngay sau đó, Trái Đất bị người ngoài hành tinh phá hủy, và Tổng thống Hoa Kỳ (tức là nhân vật người chơi) bị mắc kẹt trong một phiên bản giả lập của Steelport. Đây chính là lúc mọi thứ trở nên hoang dã: trong nhà tù ảo này, các quy tắc bị bẻ cong đến mức chúng vỡ vụn.

Sự giả lập là sự pha trộn giữa thiết kế hình ảnh bị lỗi, các nhiệm vụ mang tính châm biếm và một hệ thống nâng cấp cho phép người chơi chạy nhanh hơn ô tô và nhảy qua các tòa nhà chọc trời. Chi tiết quan trọng là tất cả đều đang bị kiểm soát bởi một bạo chúa ngoài hành tinh đang cố gắng đánh bại ý chí của người chơi. Nó thật phi lý, hào nhoáng và tràn ngập những cú nháy mắt phá vỡ bức tường thứ tư, nhưng bên dưới sự hỗn loạn, nó vẫn là một sự giả lập được xây dựng để thao túng và khuất phục. Chỉ là nó cho phép người chơi phá vỡ nó để giải trí mà thôi.

Những tựa game thế giới giả lập này không chỉ là những trải nghiệm hình ảnh hay âm thanh đơn thuần; chúng là những cuộc phiêu lưu đầy thử thách, đánh lừa nhận thức và buộc chúng ta phải đào sâu vào bản chất của thực tại, ngay cả khi đó chỉ là một thực tại được tạo ra từ hàng triệu dòng code. Bạn đã từng choáng váng trước những cú twist thực tại trong game nào? Hay bạn có tựa game nào mà thế giới giả lập của nó khiến bạn phải “hack não” không ngừng? Hãy chia sẻ trải nghiệm và suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận để chúng ta cùng nhau khám phá thêm những chiều không gian ảo diệu này nhé!

Related Articles

Back to top button