Astro Bot: Nhà Phát Triển Tiết Lộ “Tối Ưu Sức Mạnh PS5 Đến Tận Cùng”

Astro Bot có thể không sở hữu đồ họa siêu thực “đập mắt” như God of War Ragnarok hay Horizon Forbidden West, nhưng tựa game platformer đáng yêu này lại ẩn chứa sức mạnh kỹ thuật đáng kinh ngạc, tận dụng tối đa tiềm năng xử lý của PlayStation 5. Bất chấp phong cách nghệ thuật hoạt hình đơn giản, Astro Bot đã chứng minh đẳng cấp qua việc tối ưu hiệu năng vượt trội và đoạt nhiều giải thưởng danh giá, thậm chí còn định hình chiến lược phát triển game tương lai của Sony.
Game thủ có thể không chú ý đến các hiệu ứng hình ảnh phức tạp hay khả năng hiển thị rất nhiều vật thể trên màn hình cùng lúc mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, chính sự tối ưu này đã giúp Astro Bot giành được nhiều giải thưởng tại New York Game Awards, bao gồm cả giải Game of the Year danh giá.
Astro Bot trong màn chơi đầy màu sắc, thể hiện đồ họa và hiệu ứng tối ưu trên PS5
Team Asobi Đã Tối Ưu Astro Bot Đến Tận Những Giây Cuối
Chia sẻ với tạp chí game Famitsu của Nhật Bản, Lập trình viên Gameplay cấp cao Takumi Yoshida đã thảo luận về quá trình phát triển game.
“Chúng tôi đã sử dụng sức mạnh xử lý của PS5 đến mức giới hạn. Ngoài việc hiển thị rất nhiều viên ngọc trên màn hình, điểm ấn tượng nữa là khả năng mô tả hiệu ứng nước. Phần người chơi nhặt được power-up bọt biển và té nước xung quanh thực sự rất khó bởi vì khung hình không ổn định. Chúng tôi đã phải liên tục tối ưu nó cho đến tận những giây cuối cùng trước khi ra mắt,” nhà phát triển tiết lộ (được dịch qua Genki trên X).
Khi được hỏi về mục đích của Team Asobi khi đưa vào game một số lượng lớn các loại bot, Yoshida nói thêm: “Tôi đã cảm nhận được niềm vui khi cho rất nhiều nhân vật xuất hiện cùng lúc ngay từ bản demo, và lần này tôi đã có thể hiện thực hóa điều đó nhờ hiệu năng của PS5 cùng với dịp kỷ niệm 30 năm PlayStation, cho phép chúng tôi sử dụng nhiều nhân vật đa dạng, nên tôi đã đưa rất nhiều bot vào game.”
Nhiều bot đang được bổ sung trong những tuần gần đây, khi Team Asobi liên tục tung ra các bản cập nhật nội dung miễn phí hàng tuần cho Astro Bot, thêm các màn chơi mới và các bot mới để người chơi giải cứu.
Các bot đa dạng được thu thập trong Astro Bot, minh chứng cho khả năng xử lý nhiều nhân vật của PS5
Thành Công Rực Rỡ: Astro Bot Đoạt Giải Thưởng Lớn
Mặc dù phong cách nghệ thuật đơn giản không khiến Astro Bot “nổi bật” như những tựa game có đồ họa chân thực khác, nó vẫn gây ấn tượng mạnh mẽ về mặt kỹ thuật theo cách riêng.
May mắn thay, đồ họa không phải là điểm ấn tượng duy nhất của Astro Bot, vì ngay cả lối chơi cũng thuộc hàng “đỉnh cao”. Game đã xuất sắc giành giải Game of the Year tại The Game Awards năm ngoái, bên cạnh nhiều giải thưởng từ các ấn phẩm khác. Tháng trước, Astro Bot tiếp tục “ẵm” 5 giải thưởng, bao gồm danh hiệu Game of the Year tại Lễ trao giải DICE Awards thường niên lần thứ 28 do Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (AIAS) tổ chức.
Sony đã nhận thấy thành công vang dội của Astro Bot. Chủ tịch Sony, ông Hikori Totoki, đã xác nhận rằng họ đang lên kế hoạch phát hành thêm nhiều tựa game thân thiện với gia đình tương tự Astro Bot trong tương lai.
Astro Bot và các nhân vật platformer kinh điển như Crash Bandicoot, Spyro
Nhiều bot xuất hiện cùng lúc trong Astro Bot, cho thấy sự tối ưu hiệu năng của game
Kết Luận
Tóm lại, Astro Bot là minh chứng cho thấy đồ họa đơn giản không cản trở sự xuất sắc về kỹ thuật và tối ưu hóa phần cứng. Thành công rực rỡ của game trên PS5 không chỉ mang lại giải thưởng danh giá mà còn định hướng chiến lược phát triển các tựa game thân thiện với gia đình trong tương lai của Sony. Hãy trải nghiệm Astro Bot trên PS5 để cảm nhận sự mượt mà và những bất ngờ mà game mang lại, và đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn cùng cộng đồng game thủ Motgame!