10 Tựa Game Đã Định Nghĩa Toàn Bộ Thập Kỷ 2010 Của Ngành Công Nghiệp Game

Sau quá trình trưởng thành vượt bậc của ngành công nghiệp game trong những năm 1990 và 2000, số lượng các tựa game đáng chú ý đã tăng lên theo cấp số nhân. Với nguồn tài trợ lớn hơn, thị trường game thủ rộng lớn hơn và nhiều người sẵn sàng kể chuyện thông qua phương tiện tương tác, ngành công nghiệp này đã phát triển trở thành một trong những ngành lớn nhất thế giới. Kết quả là, thập kỷ vừa qua đã mang đến cho chúng ta những trải nghiệm mà nền tảng của chúng đã củng cố sự phong phú của các tác phẩm mà chúng ta thưởng thức ngày nay. Dù một số xu hướng có thể được yêu thích ít nhiều, tác động của những tựa game và series game cụ thể là không thể phủ nhận, như được tóm tắt trong danh sách mười video game đã định nghĩa thập kỷ 2010 này.
10 Hollow Knight
Đại diện của Game Indie
Ngoài việc nằm trong số những game indie hay nhất lịch sử, Hollow Knight đã đặt ra tiêu chuẩn ở nhiều khía cạnh, đạt đến mức độ quan trọng mà thường chỉ các sản phẩm AAA mới có thể đạt được. Đầu tiên, nó chứng minh rằng các game độc lập hoàn toàn có thể đạt và vượt qua chất lượng của các bom tấn trong lĩnh vực của chúng, mang đến lối chơi, âm thanh, hình ảnh và chất lượng cốt truyện xuất sắc. Hơn nữa, ngay cả khi không phải là người tiên phong, nó đã thúc đẩy đáng kể xu hướng thể loại Metroidvania mà chúng ta vẫn thấy ngày nay, nơi mọi người đều tìm cách mô phỏng công thức của Team Cherry. Nếu nghĩ về các game indie từ thập kỷ này, nhiều lựa chọn khác có thể xuất hiện trong tâm trí, nhưng chúng khó có thể có phạm vi, sự hoàn hảo và ảnh hưởng tương tự như Hollow Knight.
Một Grub dễ thương trong game Hollow Knight
Được phát triển và phát hành bởi Team Cherry, Hollow Knight thuộc thể loại Metroidvania và ra mắt lần đầu vào ngày 24 tháng 2 năm 2017. Game có mặt trên nhiều nền tảng như Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS và Linux, và nhanh chóng nhận được đánh giá cao từ cả giới chuyên môn lẫn game thủ.
9 Pokémon GO
Một Video Game Dành Cho Mọi Người
Dù không phải là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của tựa game này, nhưng không thể phủ nhận những gì Pokémon GO đạt được là điều mà rất ít video game trong lịch sử có thể so sánh. Sự phổ biến rộng khắp mà tác phẩm của Niantic đạt được đã khiến nó gần như hiện diện ở khắp mọi nơi trên thế giới, sử dụng thể loại thực tế tăng cường (augmented reality) để kết nối hàng triệu người trong đời thực. Cách nó khai thác ước mơ thời thơ ấu là trở thành một Bậc thầy Pokémon thật đáng kinh ngạc, và nó thực sự gây được tiếng vang với mọi đối tượng, bất kể họ có yêu thích video game hay không. Pokémon GO không còn là hiện tượng như trước đây, nhưng khi nghĩ về video game trong thập kỷ 2010, chắc chắn chúng ta phải nhìn nhận sự ảnh hưởng sâu sắc và sự hiện diện của nó.
Hình ảnh quảng bá game Pokémon GO trên điện thoại
Phát hành vào ngày 6 tháng 7 năm 2016, Pokémon GO là sản phẩm hợp tác giữa Niantic và The Pokemon Company. Tựa game di động này thuộc thể loại thực tế tăng cường và nhanh chóng trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu, đưa trải nghiệm bắt Pokémon ra thế giới thực.
8 The Last Of Us
Giữa Điện Ảnh Và Game
Một trong những đặc điểm đáng chú ý nhất của video game trong thập kỷ 2010 là khả năng tiếp cận đối tượng người chơi thông thường, những người không quá hứng thú với việc đi sâu vào medium này. Mặc dù điều này thường đạt được thông qua các game di động, game nhiều người chơi hoặc game mạng xã hội, The Last of Us là một trong những tựa game đầu tiên kết hợp trải nghiệm sâu sắc với phạm vi tiếp cận rộng và giá trị sản xuất cao. Thông qua kỹ thuật quay phim tuyệt vời, hình ảnh tuyệt đẹp và nhạc nền xuất sắc, series game này đã thu hút được một lượng lớn người chơi quen thuộc với các thể loại game khác, cho phép họ khám phá tiềm năng giao tiếp và nghệ thuật của video game. Không thể nói rằng nó đột phá hay cách mạng hóa, nhưng khả năng gây xúc động cho mọi người nhờ hành trình được xây dựng đầy tâm huyết của The Last of Us là điều không thể bỏ qua.
Nhân vật David trong The Last of Us
Được phát triển bởi Naughty Dog và phát hành bởi Sony, The Last of Us thuộc thể loại Hành động Phiêu lưu và ra mắt lần đầu vào ngày 14 tháng 6 năm 2013 trên hệ máy PlayStation 3 và sau đó là PlayStation 4. Game nổi tiếng với cốt truyện cảm động, nhân vật sâu sắc và đồ họa ấn tượng.
7 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Tái Định Nghĩa Thế Giới Mở
Xét rằng một trong những thể loại game phổ biến nhất của thập kỷ là thế giới mở, The Legend of Zelda: Breath of the Wild chắc chắn là một trong những tựa game đáng chú ý nhất. Nintendo đã một lần nữa quản lý để biến đổi công thức và định hướng lại thể loại này theo hướng những thế giới sống động và tự phát hơn, với ít chỉ dẫn hơn và trải nghiệm tự nhiên hơn. Kể từ khi phát hành, rất hiếm có một tựa game thế giới mở nào đi quá xa khỏi cấu trúc xương sống mà nó đề xuất, điều này cho thấy tác động to lớn của nó mặc dù có vô số tựa game tương tự được phát hành cùng thời điểm. Mặc dù nhà phát triển này luôn được biết đến với khả năng tạo ra xu hướng và thúc đẩy sự sáng tạo của ngành, nhưng những gì Breath of the Wild đạt được là một trong những đỉnh cao mọi thời đại của họ.
Screenshot phong cảnh rộng lớn trong game The Legend of Zelda Breath of the Wild
Phát triển bởi Nintendo EPD và phát hành bởi Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một tựa game Hành động Phiêu lưu thế giới mở được ra mắt vào ngày 3 tháng 3 năm 2017 cho Nintendo Wii U và Nintendo Switch. Game được ca ngợi vì lối chơi tự do, tương tác vật lý phức tạp và thế giới mở rộng lớn, tạo ra một làn sóng ảnh hưởng mạnh mẽ đến các game thế giới mở sau này.
6 Red Dead Redemption 2
Video Game Hay Nhất Của Rockstar
Trong vài thế hệ console vừa qua, Rockstar đã trở thành một trong những nhà phát triển thành công nhất vì những lý do rõ ràng. Vì họ liên tục mang đến một ứng cử viên cho giải Game of the Year với mỗi tựa game phát hành, thật khó để không đưa họ vào danh sách như thế này, càng khó hơn khi bỏ qua tác phẩm được cho là xuất sắc nhất của họ: Red Dead Redemption 2. Kế thừa những nền tảng vững chắc từ người tiền nhiệm tuyệt vời và tối đa hóa tất cả kinh nghiệm về game thế giới mở mà họ đã tích lũy được cho đến nay, cuộc phiêu lưu của Arthur Morgan là xuất sắc ở mọi khía cạnh. Nói về những thế giới sống động, sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết và những câu chuyện hoàn hảo với các nhân vật không tì vết, Red Dead Redemption 2 là một ứng cử viên nặng ký để trở thành xuất sắc nhất trong mỗi hạng mục. Thay vì đột phá hay sáng tạo, nó nổi bật nhờ sự hoàn thiện tối thượng của một công thức hành động đã tồn tại lâu dài, điều này tự nó đã rất đáng khen ngợi.
Hai nhân vật John Marston và Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 là một tựa game Hành động Phiêu lưu do Rockstar Games phát triển và phát hành, ra mắt vào ngày 26 tháng 10 năm 2018 trên PS4 và Xbox One, sau đó là PC và Stadia. Game được biết đến với thế giới mở rộng lớn, chi tiết kinh ngạc, cốt truyện sâu sắc và đồ họa đỉnh cao, được xem là một trong những game thế giới mở hay nhất từng được tạo ra.
5 The Elder Scrolls V: Skyrim
Game Fantasy Nhập Vai Sâu Sắc Nhất
Là một trong những game RPG hay nhất mọi thời đại, The Elder Scrolls V: Skyrim là một trong những minh chứng ấn tượng nhất về sự nhập vai và tự do trong thế giới game. Ngay cả theo tiêu chuẩn hiện nay, quy mô vũ trụ của Bethesda thật đáng kinh ngạc, đặc biệt là với vô số bí mật, nhiệm vụ phụ, sự kiện đặc biệt, nhân vật và những cuộc phiêu lưu bên trong. Mặc dù những yếu tố này đã là đặc điểm nhất quán của series The Elder Scrolls kể từ khi ra đời, nhưng phần mới nhất này đã nâng tầm nhờ cách nó tích hợp cộng đồng thông qua các bản mod để kéo dài tuổi thọ của game hơn nữa. Trong thời kỳ đỉnh cao của việc sáng tạo nội dung video, The Elder Scrolls V: Skyrim đã cung cấp chất liệu cần thiết để vô số người tìm hiểu và yêu thích ngành công nghiệp này thông qua trải nghiệm của người khác. Dù là một kiệt tác tự thân, với sự nhập vai, bầu không khí và thế giới fantasy vô song, ý nghĩa mà Skyrim mang lại cho cộng đồng game là một điều mà ít tựa game nào có được.
Nhân vật chính nhìn ra ngoài trong The Elder Scrolls V Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim, do Bethesda phát triển và phát hành, là một game RPG Hành động Phiêu lưu ra mắt vào ngày 11 tháng 11 năm 2011. Tựa game này được phát hành trên nhiều nền tảng khác nhau qua các năm, bao gồm PC, PlayStation 3/4/5, Xbox 360/One/Series X|S và Nintendo Switch, nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn, hệ thống nhiệm vụ phong phú và khả năng tùy biến cao thông qua modding.
4 Grand Theft Auto 5
Phổ Biến Qua Nhiều Thế Hệ
Rất ít video game trong lịch sử đã gặt hái được thành công, sự bền bỉ và phổ biến như Grand Theft Auto 5, một chuẩn mực ở rất nhiều khía cạnh mà không thể kể hết (bao gồm cả khả năng của nó như một game bắn súng góc nhìn thứ ba, điều mà mọi người thường đánh giá thấp). Dù thông qua chế độ chơi đơn hay chế độ trực tuyến, game đã tồn tại một cách kỳ diệu, tiếp cận hàng trăm nghìn người chơi mới mỗi năm trôi qua mặc dù đã ra mắt rất lâu. Mặc dù vào thời điểm đó nó là một ví dụ không thể phủ nhận về cách tạo ra một thế giới mở hoàn hảo, thành tựu lớn nhất của Grand Theft Auto 5 là luôn hiện hành và phù hợp bất kể những game, công nghệ hay xu hướng khác trên thị trường. Đối với các nhà phát triển khác, người sáng tạo nội dung, game thủ lâu năm và người chơi thông thường, video game này thực tế là “chén thánh”, có khả năng tạo ra sự đồng thuận về sự vĩ đại của nó bất kể xuất thân.
Hình ảnh minh họa game Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5, được phát triển bởi Rockstar North và phát hành bởi Rockstar Games, là một game Hành động thế giới mở ra mắt lần đầu vào ngày 17 tháng 9 năm 2013 trên PlayStation 3 và Xbox 360, sau đó được port sang PC, PS4, Xbox One, PS5 và Xbox Series X|S. Game nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn, câu chuyện hấp dẫn và đặc biệt là chế độ trực tuyến Grand Theft Auto Online cực kỳ thành công và bền bỉ.
3 Fortnite
Chuẩn Mực Mới Của Video Game
Điều bắt đầu như một chế độ chơi bổ sung cho một tựa game có tính năng khác biệt, Fortnite đã chứng tỏ mình là một bước ngoặt trong ngành công nghiệp video game hiện đại. Cách mà tựa game nhiều người chơi này cách mạng hóa thị trường có rất ít sự tương đồng trong lịch sử, khi nó đã ảnh hưởng đến việc phát triển video game ở mọi cấp độ và cả một thế hệ người chơi. Thiết lập thể loại Battle Royale, củng cố khái niệm Battle Pass và các mùa giải, và đưa khái niệm video game như một hệ sinh thái lên một tầm cao mới, Fortnite là một gã khổng lồ với kích thước không thể tưởng tượng được nếu dùng các thước đo truyền thống. Thời gian trôi qua, Epic Games đã xây dựng một công thức mà họ làm chủ đến mức hoàn hảo, trở nên khổng lồ hơn nữa với mỗi lần hợp tác để tạo thành một vũ trụ đa dạng cho tất cả các thương hiệu giải trí kỹ thuật số. Đo lường nó bằng các tiêu chuẩn thành công thông thường là không đủ, vì nó là một chuẩn mực toàn cầu đã trở thành một phần của văn hóa nhân loại.
Hình ảnh promo Fortnite với nhân vật Shogun
Fortnite, được phát triển và phát hành bởi Epic Games, là một game Survival và Battle Royale được ra mắt vào ngày 26 tháng 9 năm 2017. Ban đầu game có chế độ Save the World (Survival), nhưng chế độ Battle Royale miễn phí sau đó mới thực sự bùng nổ và định hình lại ngành công nghiệp game, đặc biệt là trong lĩnh vực game trực tuyến và mô hình kinh doanh dịch vụ.
2 Minecraft
Video Game Bán Chạy Nhất Thế Kỷ
Mojang có thể đã trở thành một nhà phát triển chỉ có một “hit”, nhưng nói điều này về những người đã tạo ra hiện tượng toàn cầu Minecraft có vẻ hơi khiêm tốn. Giống như Fortnite, chỉ ở một kỷ nguyên khác, Minecraft đã tác động đến toàn bộ một thế hệ người chơi mới và cũ, mang đến những khả năng vô tận mà không game nào khác có được. Là tựa game bán chạy nhất thế kỷ, được sử dụng trong trường học để giảng dạy, được chuyển thể thành phim và là chuẩn mực cho việc phát triển game độc lập, số lượng lĩnh vực mà Minecraft đã ảnh hưởng thật đáng kinh ngạc. Với cách tiếp cận dễ dàng và hòa nhập, sẵn sàng cho vô số người chơi bất kể sở thích và tính cách của họ, và hiện diện trên tất cả các nền tảng của ngành kể từ khi ra mắt, phạm vi tiếp cận của Minecraft là vô song. Từ đứa trẻ mới biết đi trên máy tính bảng đến người trẻ tuổi trên laptop, từ thiếu niên trên điện thoại đến ông bà trên máy tính, Minecraft là và đã là dành cho tất cả mọi người, do đó đạt được vị thế biểu tượng tuyệt đối.
Screenshot chế độ Survival trong game Minecraft
Minecraft, được phát triển bởi Mojang và phát hành bởi Mojang, là một game Sandbox và Survival ra mắt vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Tựa game này nổi tiếng với lối chơi sáng tạo, cho phép người chơi xây dựng và khám phá thế giới 3D pixel rộng lớn, có mặt trên hầu hết mọi nền tảng chơi game hiện có và trở thành một hiện tượng văn hóa đại chúng với doanh số bán hàng khổng lồ.
1 Dark Souls
Kiệt Tác Của Một Thế Hệ
Mặc dù không phổ biến bằng hai tựa game trước trong danh sách này, Dark Souls đã dẫn dắt thập kỷ 2010 như chưa từng có video game nào khác, thúc đẩy toàn bộ một phong trào theo hình ảnh của nó. Dù thông qua cách kể chuyện phân mảnh hay sự quay trở lại với cội nguồn của độ khó và thử thách từ các game cổ điển, gần như không có game nào thoát khỏi việc đi theo con đường của nó. Với việc xây dựng thế giới tận tâm, các bản DLC đặc biệt, chế độ nhiều người chơi sôi động và những con boss khó quên, Dark Souls đã nhân rộng một thể loại và thay đổi các thể loại khác. Không phải là game đầu tiên cùng loại hay áp dụng thứ gì đó hoàn toàn mới, nhưng nó đã truyền cảm hứng cho tất cả mọi người. Game bắn súng, game đua xe, game platformer, game giải đố, v.v. đều đã lấy một phần của Dark Souls và đưa vào trong mình. Ảnh hưởng đến các series game mới và cả những series đã có từ lâu, nguồn gốc của bộ ba này đã biến đổi medium trong nhiều năm. Cùng với phạm vi tiếp cận toàn cầu cuối cùng, tạo thành một trong những cộng đồng đam mê và lớn nhất trong lĩnh vực này, không thể hiểu video game trong thập kỷ qua mà không trải nghiệm qua Dark Souls, tác phẩm định nghĩa nhất của thế hệ.
Kỵ sĩ Artorias trong Dark Souls
Dark Souls, phát triển bởi FromSoftware và phát hành bởi Namco Bandai, là một game Action RPG ra mắt vào ngày 22 tháng 9 năm 2011 trên PS3 và Xbox 360, sau đó là PC, PS4, Xbox One và Switch (phiên bản Remastered). Game nổi tiếng với độ khó cao, thiết kế thế giới phức tạp, lối chơi chiến đấu đòi hỏi sự chính xác và cốt truyện bí ẩn, tạo nên một thể loại phụ được biết đến với tên “Souls-like” và có ảnh hưởng sâu rộng đến thiết kế game sau này.
Kết luận
Thập kỷ 2010 chứng kiến sự bùng nổ và đa dạng chưa từng có của ngành công nghiệp game. Từ những game indie đột phá như Hollow Knight, hiện tượng di động toàn cầu như Pokémon GO, những trải nghiệm đậm chất điện ảnh như The Last of Us, đến những cuộc cách mạng về thế giới mở như Breath of the Wild và Red Dead Redemption 2, sự nhập vai đỉnh cao của Skyrim, sự bền bỉ đáng kinh ngạc của GTA 5, cuộc lột xác của Battle Royale với Fortnite, thành công bán chạy nhất thế kỷ của Minecraft và cuối cùng là chuẩn mực về độ khó và thiết kế game như Dark Souls – mỗi tựa game trong danh sách này đều để lại dấu ấn không thể phai mờ. Chúng không chỉ định hình các thể loại, thay đổi cách chúng ta chơi game, mà còn mở rộng ranh giới của medium này, đưa game trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa đại chúng và thu hút những đối tượng người chơi mới. Những kiệt tác này là minh chứng rõ ràng cho sự sáng tạo không ngừng và tiềm năng vô hạn của thế giới game trong một thập kỷ đầy biến động và phát triển.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game nào trong thập kỷ 2010 để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi motgame.net để cập nhật những tin tức và phân tích game chuyên sâu nhất nhé!