PC-Console

Xếp Hạng Tất Cả Vũ Khí Cực Chất Trong Devil May Cry 5: Từ “Đỡ” Đến “Bá Đạo Nhất”

Những món vũ khí “cool ngầu” luôn là sức hút chính của series Devil May Cry, nơi game thủ được trải nghiệm vô số công cụ hủy diệt chết chóc và gieo rắc tai ương lên bè lũ địa ngục. Với tư cách là một tựa game hành động chặt chém (hack-and-slash), series này gần như không có đối thủ về độ ngầu lòi khó tin của dàn vũ khí và nhân vật.

Devil May Cry 5 có lẽ sở hữu danh sách vũ khí đồ sộ nhất, bởi chúng ta được hóa thân thành bốn nhân vật: Dante, Nero, V và Vergil. Mỗi người đều có lối chơi và biến thể combo cực kỳ khác biệt.

Mỗi vũ khí đều có bộ chiêu thức độc đáo, có thể kết hợp liền mạch với nhau tùy thuộc vào nhân vật bạn điều khiển. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xếp hạng tất cả các vũ khí trong game dựa trên độ “vui” và khả năng giúp bạn phô diễn phong cách chiến đấu với kẻ thù. Với những vũ khí này, chắc chắn bạn có thể làm chủ cơ chế chiến đấu và di chuyển phức tạp của game, từ đó vượt qua những thử thách khó khăn nhất.

Tuyển tập các tựa game Devil May Cry: DmC Devil May Cry, Devil May Cry 4 và Devil May Cry 2 - Các phiên bản đáng chú ý của series game hành động đỉnh caoTuyển tập các tựa game Devil May Cry: DmC Devil May Cry, Devil May Cry 4 và Devil May Cry 2 – Các phiên bản đáng chú ý của series game hành động đỉnh cao

Khám Phá Kho Vũ Khí Phong Phú Của DMC 5

Devil May Cry 5 không chỉ mang trở lại những gương mặt thân quen mà còn giới thiệu các món vũ khí mới lạ, độc đáo, định hình lối chơi riêng biệt cho từng nhân vật. Danh sách này sẽ đi sâu vào từng món, phân tích ưu nhược điểm và tại sao chúng lại đứng ở vị trí này trong bảng xếp hạng về độ “cool” và “fun” khi sử dụng.

22. Gậy của V

Kết Liễu Chúng

V sử dụng cây gậy của mình để kết liễu kẻ thù trong Devil May Cry 5 - Vũ khí đặc trưng trong lối chơi triệu hồi FamiliarV sử dụng cây gậy của mình để kết liễu kẻ thù trong Devil May Cry 5 – Vũ khí đặc trưng trong lối chơi triệu hồi Familiar

V là một nhân vật mới xuất hiện trong DMC 5, và khả năng độc đáo của anh ta giúp anh ta nổi bật so với các nhân vật có thể chơi được khác trong Devil May Cry.

căn bệnh của V, anh ta không thể tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ. Thay vì sử dụng Devil Arms hay súng, anh ta tấn công kẻ thù bằng các Familiar của mình, những kẻ sẽ làm suy yếu địch trước khi anh ta tung đòn kết liễu bằng cây gậy của mình, bởi vì kẻ thù không thể chết chỉ từ đòn tấn công của Familiar.

Riêng cây gậy thì gây sát thương không đáng kể và không thể nối combo, vì nó chỉ là một đòn đánh đơn lẻ, chậm chạp đến đau khổ. V có thể ném cây gậy vào kẻ thù và dịch chuyển tức thời đến vị trí của chúng, hoặc anh ta có thể nhảy lên không trung và triệu hồi một cơn mưa gậy để kết liễu nhiều kẻ thù cùng lúc.

21. Coyote-A

Người Bạn Đồng Hành Quen Thuộc

Dante dùng shotgun Coyote-A tấn công kẻ thù ở cự ly gần trong Devil May Cry 5 - Biểu tượng shotgun cổ điển của thợ săn quỷDante dùng shotgun Coyote-A tấn công kẻ thù ở cự ly gần trong Devil May Cry 5 – Biểu tượng shotgun cổ điển của thợ săn quỷ

Ngoài Ebony và Ivory, shotgun là một trong những khẩu súng biểu tượng nhất của Dante, xuất hiện lần đầu tiên trong Devil May Cry đời đầu. Còn được gọi là Coyote-A, vũ khí này được độ lại với đủ sức mạnh để thổi bay ma quỷ thành từng mảnh.

Là một khẩu shotgun nòng đôi nòng cụt, Coyote-A mang lại sức công phá lớn ở cự ly gần nhưng kém hiệu quả ở khoảng cách xa hơn và có tốc độ bắn chậm.

Khi Dante chuyển sang Gunslinger style, anh ta xoay nó một cách sành điệu như một cây côn nhị khúc, trở nên phong cách và hung hãn hơn. Vũ khí này cho phép Dante đẩy lùi kẻ thù áp sát, nhưng không có nhiều yếu tố “ngầu” đặc biệt ngoài sức hút của một khẩu shotgun nòng đôi cổ điển.

20. Dr. Faust

Khiêu Vũ Kiếm Tiền

Dante với chiếc mũ Dr. Faust và khăn choàng đỏ trong Devil May Cry 5 - Vũ khí độc đáo liên quan đến Red OrbsDante với chiếc mũ Dr. Faust và khăn choàng đỏ trong Devil May Cry 5 – Vũ khí độc đáo liên quan đến Red Orbs

Dr. Faust là một vũ khí mới được giới thiệu trong Devil May Cry 5, được tạo ra bởi cô thợ trẻ Nico. Được chế tác từ tinh chất của một con quỷ Faust trong *Devil May Cry 4,* vũ khí này mang hình dáng một chiếc mũ cao bồi và một chiếc khăn choàng đỏ ma quái chảy dài từ cổ Dante.

Vũ khí này bắn ra những viên đạn giống như máu quỷ kết tinh trong khi tiêu thụ Red Orbs—loại tiền tệ mà bạn thu thập để nâng cấp khả năng và vũ khí trong game.

Mặc dù Dr. Faust mang đến cho chúng ta một cảnh nhảy hài hước và mang tính biểu tượng giống Michael Jackson, nhưng nó không phải là vũ khí đáng tin cậy nhất để sử dụng trong các combo.

Vì hầu hết các đòn tấn công của nó đều tiêu thụ Red Orbs, Dr. Faust là một vũ khí có rủi ro cao, lợi ích lớn, có thể giúp bạn kiếm được nhiều Red Orbs hơn nếu bạn đội mũ lên đầu kẻ thù, mặc dù điều đó cũng đi kèm với rủi ro mất Red Orbs nếu bạn bị đánh trúng.

19. Kalina Ann & Kalina Ann II

Né Đi Nếu Có Thể!

Dante sử dụng song kiếm rocket launcher Kalina Ann và Kalina Ann II với hỏa lực cực mạnh trong Devil May Cry 5Dante sử dụng song kiếm rocket launcher Kalina Ann và Kalina Ann II với hỏa lực cực mạnh trong Devil May Cry 5

Kalina Ann là vũ khí biểu tượng của Lady và là một khẩu rocket launcher to lớn đến mức lố bịch với một lưỡi lê răng cưa chết chóc không kém phần lố bịch. Dante sau đó có được Kalina Ann II, một bản sao của bản gốc do Nico tạo ra.

Bản thân Kalina Ann là một khẩu rocket launcher bắn ra những phát bắn nổ có thể nạp năng lượng. Ngoài ra, nó có thể bắn ra một loạt rocket nối liền các đòn tấn công.

Nhưng khi kết hợp với Kalina Ann II, Dante có thể sử dụng song kiếm, tăng gấp đôi tốc độ bắn để gây ra sự hủy diệt hàng loạt lớn hơn. Không chỉ vậy, hai khẩu rocket launcher này có thể gắn vào nhau để bắn ra những tia laser tàn phá.

Mặc dù mạnh mẽ khi đứng riêng, các khẩu rocket launcher Kalina Ann khá chậm, khiến việc bắn trúng kẻ thù chính xác và nối combo mượt mà sang các vũ khí khác trở nên khó khăn.

18. Nightmare

Bắn Laser đê!

Nightmare, golem khổng lồ được triệu hồi khi V kích hoạt Devil Trigger trong Devil May Cry 5 - Vũ khí tối thượng của VNightmare, golem khổng lồ được triệu hồi khi V kích hoạt Devil Trigger trong Devil May Cry 5 – Vũ khí tối thượng của V

Nightmare là vũ khí tối thượng của V. Một golem khổng lồ chậm chạp làm từ chất lỏng đen kịt, Nightmare có thể được triệu hồi khi V giải phóng Devil Trigger của mình, cho phép nó lao vào trận chiến như một thiên thạch.

Các đòn tấn công của nó chậm nhưng mang tính hủy diệt. Nó không chỉ có thể vung tay như búa mà còn có thể bắn ra một tia laser mạnh mẽ có khả năng phân hủy bất kỳ con quỷ xui xẻo nào nằm trong tầm bắn.

Không giống như các Familiar khác của V, Nightmare không có thanh máu mà thay vào đó phụ thuộc vào thanh năng lượng Devil Trigger của V để tồn tại trên chiến trường. Nó cũng có thể được cưỡi như một cỗ xe tăng di động, khiến nó trở thành một Familiar mạnh mẽ để sử dụng.

17. Shadow

Đáng Yêu Thế Sao Lại Nguy Hiểm?

Shadow, Familiar mèo linh hoạt tấn công tầm gần của V trong Devil May Cry 5 - Người bạn đồng hành nhanh nhẹnShadow, Familiar mèo linh hoạt tấn công tầm gần của V trong Devil May Cry 5 – Người bạn đồng hành nhanh nhẹn

Shadow là Familiar hình mèo của V và đóng vai trò là vũ khí tầm gần với các đòn gai và móng vuốt. Nó cũng có thể được sử dụng để giúp V ốm yếu né tránh đòn tấn công và chạy nhanh ngoài chiến đấu.

Trong số các Familiar của V, Shadow có thể gây sát thương nhiều nhất vì nó có thể được sử dụng nhất quán nhất để nối combo.

Tuy nhiên, Shadow rất dễ bị tổn thương bởi sát thương và có thể dễ dàng bị loại khỏi trận đấu tạm thời nếu bạn không cẩn thận thu hồi nó.

16. Griffon

Gà Con Bé Nhỏ

Griffon, Familiar chim tấn công tầm xa bằng điện của V trong Devil May Cry 5 - Hỗ trợ đắc lực cho lối chơi VGriffon, Familiar chim tấn công tầm xa bằng điện của V trong Devil May Cry 5 – Hỗ trợ đắc lực cho lối chơi V

Giống như Shadow, Griffon là một trong những Familiar cốt lõi của V và về cơ bản hoạt động như “súng” của anh ta nhờ khả năng bắn ra các đòn tấn công bằng điện và sét.

Mặc dù sát thương cơ bản thấp, Griffon là một Familiar đáng tin cậy nhờ khả năng giúp V nhảy đôi và tăng tính cơ động.

Ngay cả khi không có Shadow hoặc Nightmare, V vẫn có thể sử dụng Griffon một cách hiệu quả để làm suy yếu kẻ thù, đặc biệt là trong Mission 14.

Nếu bạn chơi DMC5 và đến nhiệm vụ này, luôn luôn chọn Griffon đầu tiên.

15. Cavaliere

Sức Mạnh Quỷ Mã

Dante cưỡi vũ khí xe máy Cavaliere trong Devil May Cry 5 - Biểu tượng độc nhất vô nhị của seriesDante cưỡi vũ khí xe máy Cavaliere trong Devil May Cry 5 – Biểu tượng độc nhất vô nhị của series

Được rèn từ một chiếc xe máy bị cắt đôi kết hợp với các mảnh giáp của Cavaliere Angelo và sức mạnh điện của Trish, Cavaliere là một chiếc xe máy với những bánh xe sắc như dao cạo, có thể tách thành hai lưỡi cưa tròn song sinh. Đây là vũ khí mang đậm chất Devil May Cry nhất trong series và vượt trội hơn mọi phương tiện khác trong video game.

Với Cavaliere, Dante có thể chuyển đổi giữa việc cưỡi dạng xe máy và vung những chiếc cưa xích nặng nề vào kẻ thù. Cơ chế chính của nó là khả năng “Gear Wheel”, có thể kích hoạt trong các hoạt ảnh tấn công khi năng lượng nổ tung quanh vũ khí.

Bản thân nó được sử dụng tốt nhất để tấn công các nhóm kẻ thù lớn và khiến chúng bị choáng váng một cách thỏa mãn. Không chỉ vậy, việc sử dụng vũ khí này còn mang lại cho bạn hiệu ứng “super armor”, tăng khả năng chống sát thương và đảm bảo các đòn tấn công của kẻ thù không làm gián đoạn hoạt ảnh tấn công của bạn.

Cavaliere R là phiên bản DLC của vũ khí này, không chỉ thêm màu đỏ cho vũ khí mà còn bổ sung thêm một đòn tấn công.

Cavaliere có cùng vấn đề với các khẩu rocket launcher Kalina Ann — các đòn tấn công của nó khá chậm và rất khó để làm chủ do cơ chế Gear Wheel.

14. Sparda

Cha Nào Con Nấy

Devil Sword Sparda, thanh kiếm huyền thoại của Dark Knight Sparda, được Dante sử dụng trong Devil May Cry 5Devil Sword Sparda, thanh kiếm huyền thoại của Dark Knight Sparda, được Dante sử dụng trong Devil May Cry 5

Devil Sword Sparda là một thanh kiếm ngầu lòi từng thuộc về Dark Knight Sparda, cha của Dante và Vergil. Nó là dạng thức tỉnh của Force Edge, và mang hình dạng một vũ khí đáng sợ được bao phủ trong thịt quỷ và trang trí bằng xương.

Là một thanh kiếm do Dante sử dụng, Sparda chia sẻ bộ chiêu thức tương tự như Rebellion, ngoại trừ một vài đòn Swordmaster, về cơ bản là bản phối lại của các đòn của Rebellion.

Thật lòng mà nói, Devil Sword Sparda không thực sự ấn tượng về mặt gameplay, mặc dù có địa vị huyền thoại. Sparda hoạt động chính xác như Rebellion, và một đòn tấn công cơ bản trên không biến thành Helm Breaker, buộc bạn phải nhấn một nút khác và chuyển style chỉ để thực hiện một Aerial Rave.

13. Devil Bringer

Đưa Chúng Trở Lại Địa Ngục

Nero sử dụng Devil Bringer để thực hiện đòn bắt giữ mạnh mẽ trong Devil May Cry 5 - Biểu tượng sức mạnh của NeroNero sử dụng Devil Bringer để thực hiện đòn bắt giữ mạnh mẽ trong Devil May Cry 5 – Biểu tượng sức mạnh của Nero

Không có gì “cool” hơn việc đấm một con quỷ thẳng xuống đất, và Devil Bringer cho phép bạn làm điều đó. Trong lần ra mắt đầu tiên ở DMC4, Devil Bringer của Nero có vẻ ngoài phát sáng, ma quỷ.

Anh ta mọc lại cánh tay đó sau này trong DMC5, và Devil Bringer của anh ta thay vào đó trở thành những bàn tay ma quỷ hư ảo có thể thực hiện các đòn bắt giữ (grab attacks) lên kẻ thù.

Devil Bringer có một đòn bắt giữ độc đáo cho mỗi loại quỷ, chỉ có thể thực hiện được đối với kẻ thù yếu hơn hoặc khi boss dễ bị tổn thương và có thể gây sát thương lớn.

Không chỉ vậy, nếu bạn căn thời gian các thao tác nhập chính xác, bạn có thể sử dụng Devil Bringer để đấm kẻ thù ngay sau khi vung thanh Red Queen của Nero để gây thêm sát thương.

Related Articles

Back to top button