PC-Console

Top 10 game phá cách: Đập tan định kiến, định nghĩa lại trải nghiệm

Trò chơi điện tử là một trong những hình thức giải trí kỹ thuật số mang tính cách mạng nhất, mở ra một thế giới với vô vàn khả năng, đôi khi đến mức choáng ngợp.

Nhờ vào bản chất tương tác, số lượng con đường sáng tạo có thể khám phá là không tưởng, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm siêu việt, phá vỡ các tiêu chuẩn đã được thiết lập.

Từ những tựa game indie miễn phí đến các bom tấn, khả năng vượt qua kỳ vọng và thiết lập những chân trời mới của trò chơi điện tử là lý do cốt lõi khiến nhiều người yêu thích chúng.

Dù là cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến một trải nghiệm chưa từng có, 10 tựa game phá cách xuất sắc nhất này chứng minh rằng luôn có chỗ cho sự bất ngờ.

10. Doki Doki Literature Club!

Bề ngoài lừa dối

Các nữ sinh đáng yêu trong câu lạc bộ văn học Doki Doki Literature Club!Các nữ sinh đáng yêu trong câu lạc bộ văn học Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club!

Visual Novel (Tiểu thuyết trực quan)
Kinh dị

Ngày phát hành: 22 tháng 9, 2017
Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
Nhà phát triển: Team Salvato
Nhà phát hành: Team Salvato
Engine: Ren’Py
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 4 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Mặc dù visual novel không phải là một thể loại quá lớn, chúng đã tạo ra được một thị trường ngách đáng kể, xây dựng một bản sắc khá riêng biệt.

Do đó, Doki Doki Literature Club! là một sự phá cách đối với chính bản sắc đó, giả dạng thành một tác phẩm không phải là chính nó, chính xác là để phê phán thể loại mà nó dường như thuộc về.

Về mặt cơ chế, nó không có gì đặc biệt, nhưng cách nó phá vỡ kỳ vọng của người chơi trong khi phản ánh về bản chất của visual novel và người dùng của chúng thực sự hấp dẫn.

Tất nhiên, trò chơi khắc họa những chủ đề đen tối và do đó khó có thể đề xuất cho mọi người. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chịu đựng được sự trưởng thành trong nội dung của nó, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc nhất vô nhị.

9. Papers, Please

Khai thác bản chất trò chơi điện tử

Giao diện kiểm tra giấy tờ nhập cảnh trong game Papers, PleaseGiao diện kiểm tra giấy tờ nhập cảnh trong game Papers, Please

Papers, Please

Mô phỏng

Ngày phát hành: 8 tháng 8, 2013
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Bạo lực, Máu me, Chủ đề tình dục, Ảnh khoả thân, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: 3909 LLC
Nhà phát hành: 3909 LLC
Engine: Unity, Lime
Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita
Thời gian hoàn thành: 5 giờ

Papers, Please là một kiệt tác độc lập, đặc biệt là cách nó khai thác bản chất tương tác của phương tiện truyền thông của chúng ta.

Cách nó mô phỏng công việc của một thanh tra nhập cư mang lại sự nhập vai đáng kinh ngạc bằng cách sử dụng các công cụ thực tế của người chơi như một sự phản ánh gần như chính xác các hành động diễn ra trên màn hình.

Với một câu chuyện đơn giản, những đoạn hội thoại ngắn gọn, và một hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, trò chơi buộc bạn phải hành động theo một cách cụ thể, điều này kể về câu chuyện của nó nhiều hơn chính bản thân câu chuyện.

Papers, Please tận dụng tối đa nền tảng thiết yếu của một trò chơi điện tử, đạt được kết quả vô song mà cho đến ngày nay vẫn chưa có đối thủ.

8. Hotline Miami

Bạo lực phi lương tri

Giao diện gameplay hành động bạo lực góc nhìn từ trên xuống của Hotline MiamiGiao diện gameplay hành động bạo lực góc nhìn từ trên xuống của Hotline Miami

Hotline Miami

Bắn súng

Ngày phát hành: 23 tháng 10, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Bạo lực dữ dội, Máu me và Tàn bạo, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ mạnh, Hài hước thô thiển
Nhà phát triển: Dennaton Games
Nhà phát hành: Devolver Digital
Engine: GameMaker, PhyreEngine
Thương hiệu: Hotline Miami
Ngày phát hành PC: 23 tháng 10, 2012
Ngày phát hành Xbox Series X|S: 23 tháng 10, 2023
Ngày phát hành PS5: 23 tháng 10, 2023
Ngày phát hành Nintendo Switch: 19 tháng 8, 2019
Nền tảng: Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Điểm Metascore: 87
Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium

Với số lượng lớn các game bắn súng, game đối kháng và game hành động, rõ ràng bạo lực đóng vai trò chủ đạo trong vô số tựa game.

Xét đến sự hiện diện đáng kể của xung đột thể chất và vũ trang trong ngành công nghiệp game, Hotline Miami khám phá mối quan hệ của chúng ta với cơn khát tranh chấp này, mang đến một số trò chơi độc lập đột phá và khiêu khích nhất.

Với vòng lặp gameplay gây nghiện và nhạc nền tuyệt vời, trò chơi cuốn hút bạn như một trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc khác, nhưng chiều sâu của câu chuyện mới là linh hồn thực sự của nó.

Mặc dù Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một trò chơi điện tử, nó còn hoạt động tốt hơn như một lời phê bình, một phương tiện để suy ngẫm, và như một lời mời đặt câu hỏi liệu sự hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong phương tiện này có lành mạnh hay không.

7. Demon’s Souls

Khởi nguồn của một hiện tượng

Người chơi đối mặt với quái vật Vanguard trong Demon's SoulsNgười chơi đối mặt với quái vật Vanguard trong Demon's Souls

Demon’s Souls

Soulslike
Action RPG (Nhập vai hành động)

Ngày phát hành: 6 tháng 10, 2009
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Bạo lực
Nhà phát triển: FromSoftware
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment, Atlus, Namco Bandai
Engine: Engine độc quyền
Chơi mạng: Online Multiplayer (Nhiều người chơi trực tuyến)
Nền tảng: PlayStation 3
Thời gian hoàn thành: 29 giờ
Điểm Metascore: 89
Có sẵn trên PS Plus: Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Các trò chơi Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn bối cảnh game kể từ khi chúng trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra bởi vì Demon’s Souls đã mở đường.

Thoát khỏi các game ARPG truyền thống, FromSoftware giới thiệu một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế của nó và thậm chí còn ít hơn về câu chuyện của nó, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và tự mình tìm hiểu cách nó hoạt động.

Với độ khó khác thường và không có nhật ký hay bản đồ với các chỉ dẫn, Demon’s Souls đi theo hướng ngược lại với các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định đi ngược lại những gì được coi là chuẩn mực.

Mặc dù đôi khi việc thực hiện còn sơ sài, đây là nguồn gốc của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử và xứng đáng nhận được mọi sự đánh giá cao và công nhận mà nó có thể nhận được.

6. Inscryption

Không thể đoán trước

Giao diện chơi bài ma quái trong game InscryptionGiao diện chơi bài ma quái trong game Inscryption

Inscryption

Roguelike
Deckbuilding (Xây dựng bộ bài)

Ngày phát hành: 19 tháng 10, 2021
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Daniel Mullins Games
Nhà phát hành: Devolver Digital
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS4, PS5
Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Daniel Mullins là một nhà sáng tạo đã ủng hộ sự phá cách ngay từ đầu sự nghiệp của mình, nhưng phong cách sáng tạo của ông không đạt đến đỉnh cao cho đến viên ngọc khó tả Inscryption.

Thứ ban đầu có vẻ là một game roguelike dựa trên thẻ bài cực kỳ nổi bật cuối cùng lại trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có ranh giới về cốt truyện hay lối chơi.

Dù bạn có cố gắng thế nào đi nữa, việc dự đoán cách trò chơi sẽ đánh lừa bạn và thay đổi diễn biến cốt truyện của nó cho đến khi nó trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt về mọi mặt là điều không thể.

Phân tích số lượng lớp lang ẩn giấu trong Inscryption sẽ cần cả một luận án, vì vậy tôi sẽ chỉ đơn giản nhấn mạnh rằng đó là một tựa game tuyệt vời bạn phải chơi trước khi rời khỏi cõi đời này.

5. Undertale

Định nghĩa lại game RPG

Trận đấu trùm căng thẳng với Sans trong UndertaleTrận đấu trùm căng thẳng với Sans trong Undertale

Undertale

RPG (Nhập vai)

Ngày phát hành: 15 tháng 9, 2015
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Mô phỏng cờ bạc, Sử dụng thuốc lá
Nhà phát triển: Toby Fox
Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
Engine: GameMaker
Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Một số trò chơi điện tử vừa là một bài ca tụng vừa là sự suy ngẫm lại về thể loại mà chúng thuộc về, chẳng hạn như Undertale tráng lệ.

Mặc dù thừa nhận các khuôn mẫu và tiêu chuẩn đi trước nó, nó cố gắng thoát khỏi chúng để mang đến một trò chơi nhập vai hiếm có trong lịch sử.

Thông qua nhiều phong cách chơi, các nhân vật mang tính biểu tượng, những lần phá vỡ bức tường thứ tư và sự phản ánh liên tục về bản chất của người chơi và game RPG, tựa game này vẫn đáng nhớ trong từng bước đi.

Nếu Undertale gần như được nhất trí coi là một kiệt tác dựa trên cốt truyện, đó là có lý do, đặc biệt là những lý do liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của nó.

4. The Stanley Parable

Cuộc cách mạng game indie

Nhân vật Stanley ngồi tại bàn làm việc trong The Stanley ParableNhân vật Stanley ngồi tại bàn làm việc trong The Stanley Parable

The Stanley Parable

Phiêu lưu

Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2013
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Liên quan đến thuốc lá
Nhà phát triển: Galactic Cafe
Nhà phát hành: Galactic Cafe
Engine: Unity, Source
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Điểm Metascore: 89
Có sẵn trên PS Plus: Không áp dụng

Phá vỡ bức tường thứ tư không đủ để được coi là một trò chơi điện tử phá cách, trừ khi bạn làm điều đó với sự kiên trì, hoàn hảo và sáng tạo như của The Stanley Parable.

Một điểm chung trong các tựa game trong danh sách này là khả năng của chúng không chỉ là những trải nghiệm giải trí đơn thuần, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và đề xuất những chân trời mới cho tương lai.

Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta biết là tự do trong trò chơi điện tử, đề xuất một phong cách tường thuật vô song vừa thông minh vừa quyến rũ.

Sự khám phá của nó về ý chí tự do, logic của trò chơi điện tử, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác làm cho trò chơi indie này, đặc biệt là vào thời điểm phát hành, trở thành một cuộc cách mạng thực sự.

3. Spec Ops: The Line

Lời phê bình chưa từng có

Cảnh binh lính bị bắt giữ trong Spec Ops: The LineCảnh binh lính bị bắt giữ trong Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line

Bắn súng góc nhìn thứ ba

Ngày phát hành: 26 tháng 6, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Máu me và Tàn bạo, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Yager Development
Nhà phát hành: 2K Games
Engine: Havok, Unreal Engine 3
Chơi mạng: Local Multiplayer (Nhiều người chơi cục bộ)
Thương hiệu: Spec Ops
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 6 giờ
Ngày phát hành: 2012-06-26
Điểm Metascore: 77

Hãy tưởng tượng đó là năm 2012, bạn vừa chơi xong các phần mới nhất của Call of Duty, Battlefield và hàng tá bản sao khác cố gắng mô phỏng công thức phổ biến của game chiến tranh, và bạn tình cờ bắt gặp Spec Ops: The Line.

Từ bìa đĩa đến quảng cáo, từ lối chơi đến các đoạn cắt cảnh, mọi thứ đều chỉ theo một hướng không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại.

Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ một game mô phỏng chiến tranh khác thành một trong những minh chứng khắc nghiệt, liên quan, và gây sốc nhất về những gì một cuộc xung đột loại này thực sự đòi hỏi.

Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp game vì cách nó miêu tả chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này và những người duy trì hệ thống này.

Mặc dù tiền đề và cách thực hiện đó đủ để mang lại cho nó danh tiếng đáng chú ý ngày nay, việc xem xét nó xảy ra trong thời kỳ hoàng kim của thể loại này biến Spec Ops: The Line thành một tác phẩm kinh điển thậm chí còn đáng khen ngợi hơn.

2. NieR: Automata

Những bất ngờ phi thường

Nhân vật 2B trong game hành động NieR: AutomataNhân vật 2B trong game hành động NieR: Automata

NieR: Automata

Action RPG (Nhập vai hành động)

Ngày phát hành: 7 tháng 3, 2017
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành): Máu me, Ảnh khoả thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: PlatinumGames
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Engine độc quyền
Thương hiệu: NieR
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Switch
Thời gian hoàn thành: 22 giờ
Wiki: Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Nói về những trò chơi điện tử gây sốc, đặc biệt là khi nó đến từ một nhà phát triển lớn với một nhà phát hành xuyên quốc gia, sự tồn tại của NieR: Automata là một điều hoàn toàn bất thường.

Thị trường game AAA đầy rẫy những trò chơi chạy theo xu hướng, những lựa chọn an toàn và sự táo bạo bị hạn chế, nhưng kiệt tác của Yoko Taro lại hoàn toàn khác biệt.

Tiếp bước người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của mình, NieR: Automata không tuân theo quy tắc của bất cứ thứ gì có trước nó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn dự đoán câu chuyện sẽ mang lại điều gì tiếp theo.

Ngay cả khi không xét đến việc nó có một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, lối chơi hoàn hảo và định hướng nghệ thuật tuyệt vời, trò chơi vẫn nổi bật nhờ những phản ánh triết học về thân phận con người và mọi thứ liên quan.

Bên cạnh đó, biết rằng nền tảng của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến điều gì đó mang tính cách mạng của nó càng có giá trị hơn.

1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Sự siêu việt trong thế giới game

Nhân vật Raiden trong một cảnh của Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyNhân vật Raiden trong một cảnh của Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Hành động lén lút (Stealth)

Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2001
Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
Nhà phát triển: Konami
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Tiền truyện: Metal Gear Solid
Hậu truyện: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu: Metal Gear
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita
Thời gian hoàn thành: 13 giờ

Khi bạn phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các trò chơi đều thuộc hai thế hệ gần đây.

Tuy nhiên, trò chơi phá cách hay nhất trong lịch sử đã được phát hành vào đầu thế kỷ, và đó không ai khác chính là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty không thể so sánh được.

Nếu bạn xem xét các yếu tố đã cho phép một số trò chơi điện tử lọt vào danh sách này, sáng tạo của Hideo Kojima đã gói gọn thực tế tất cả chúng, chỉ là nhiều năm trước đó.

Khả năng đánh lừa về ý đồ gameplay và cốt truyện thực sự của nó là một tuyệt tác ở mọi cấp độ vẫn tiếp tục được nghiên cứu cho đến ngày nay. Thậm chí đến mức phải mất hàng thập kỷ để mọi người thực sự nắm bắt được tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001.

Bản chất phá cách của Metal Gear Solid 2 lớn đến nỗi sự đón nhận ban đầu của nó là tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ minh oan cho nó như một kiệt tác, mà còn chứng minh tất cả những mối quan tâm về xã hội, chính trị và kinh tế của nó là hoàn toàn đúng đắn, vì vậy sẽ không bao giờ có một trải nghiệm nào khác giống như vậy.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ những tựa game phá cách mà bạn yêu thích nhất ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button