PC-Console

Oblivion Remaster: Dung Lượng 120GB Gây Sốc Cộng Đồng Game Thủ?

Một thông tin rò rỉ gần đây đang khiến cộng đồng game thủ đứng ngồi không yên: phiên bản làm lại (remaster) của tựa game nhập vai kinh điển The Elder Scrolls IV: Oblivion có thể sở hữu dung lượng lên đến 120GB. Con số này thực sự gây choáng váng khi biết rằng phiên bản gốc trên Steam chỉ chiếm chưa đầy 5GB bộ nhớ.

Nếu bạn từng cảm thấy phiền toái với dung lượng khổng lồ của các tựa game hiện đại, dự án tiếp theo từ Bethesda có lẽ sẽ không mang lại nhiều hoài niệm. Đây là một tựa game cũ khoác lên mình tấm áo công nghệ mới, đồng nghĩa với việc bạn có thể phải gỡ cài đặt vài trò chơi khác để nhường chỗ cho Oblivion Remaster trên hệ thống của mình.

Artwork chính thức của The Elder Scrolls IV: OblivionArtwork chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion

Thông tin rò rỉ này xuất phát từ tài khoản X0X_Leaks trên X (trước đây là Twitter) và đã nhận được những phản hồi đầy kinh ngạc từ người hâm mộ. Một người dùng trên Reddit bình luận: “Khajiit không còn lời nào để nói.” Một người khác suy đoán: “Tôi có thể hình dung dung lượng khoảng 35-40GB nếu chỉ là nâng cấp texture. Nhưng hơn 100GB có nghĩa đây có thể là một bản làm lại từ đầu.”

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster được kỳ vọng là một tựa game lớn với tên tuổi dài và dung lượng tệp khổng lồ. Mặc dù chưa sánh bằng 150GB của Baldur’s Gate 3, con số này vẫn lớn hơn đáng kể so với 75GB của Avowed. Việc dung lượng này có phải là một rào cản hay không sẽ tùy thuộc vào từng cá nhân, nhưng đối với hầu hết mọi người, đó có lẽ chỉ là một chút phiền toái.

Oblivion Remaster Có Thể Sử Dụng Unreal Engine 5

Nhân vật trong The Elder Scrolls 4: Oblivion nhìn chằm chằm vào màn hìnhNhân vật trong The Elder Scrolls 4: Oblivion nhìn chằm chằm vào màn hình

Hiện tại, có nhiều đồn đoán cho rằng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho dung lượng tệp lớn. Mặc dù là một engine mạnh mẽ (đó là lý do tại sao rất nhiều studio đang hướng tới nó), UE5 cũng từng gây ra một số vấn đề cho các tựa game khác trước đây.

Bethesda gần đây đã công bố một buổi thuyết trình livestream lớn cho sản phẩm sắp tới của họ. Mặc dù chúng ta chưa biết chính xác nội dung của buổi livestream, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành chính thức, và thậm chí có thể là “ra mắt ngay, hãy chơi đi.”

Bethesda nhá hàng The Elder Scrolls 4: Oblivion RemasterBethesda nhá hàng The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster

Tuy nhiên, dù thông tin đến tay chúng ta nhanh chóng đến mức nào, có lẽ chúng ta sẽ không biết Unreal Engine 5 ảnh hưởng đến Oblivion Remaster ra sao cho đến khi tự tay trải nghiệm. Một đoạn trailer nhá hàng hào nhoáng khó có thể phô bày mặt trái của trò chơi – đây không phải là Pokémon.

Chúng ta thậm chí còn chưa chắc chắn liệu UE5 có phải là engine được Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không, nhưng đó là điều mà chúng ta có thể sẽ biết vào ngày mai khi buổi livestream diễn ra lúc 11 giờ sáng theo giờ EST.

Ithelia trong The Elder Scrolls Online Gold Road với hàm ý lore OblivionIthelia trong The Elder Scrolls Online Gold Road với hàm ý lore Oblivion

Tóm lại, tin đồn về dung lượng 120GB của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster, cùng với khả năng sử dụng Unreal Engine 5, đang tạo ra một làn sóng phấn khích xen lẫn lo ngại trong cộng đồng. Liệu đây có phải là một siêu phẩm thực sự đáng mong chờ hay chỉ là một “quả bom xịt” về mặt tối ưu hóa? Câu trả lời có lẽ sẽ sớm được hé lộ.

Bạn nghĩ sao về thông tin này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Oblivion Remaster ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Mọt Game để cập nhật những tin tức mới nhất về thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button