PC-Console

10 Game Đáng Được Reboot Để Tái Sinh Rực Rỡ Hơn

Dù một series game có thành công hay được yêu mến đến đâu, nó vẫn có nguy cơ bị lãng quên – bởi công chúng hoặc bởi chính nhà phát hành. Trong quá khứ, chúng ta đã chứng kiến một số thương hiệu tìm lại được ánh hào quang với một bản reboot được đón nhận nồng nhiệt – ví dụ như series Tomb Raider đình đám.

Tuy nhiên, còn rất nhiều tựa game khác đã chìm vào quên lãng, và nhiều người hâm mộ vẫn hy vọng chúng sẽ trở lại, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải bắt đầu lại từ đầu.

Dưới đây là 10 tựa game chắc chắn sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ một bản reboot để đưa chúng trở lại với cộng đồng game thủ.

10. Splinter Cell

Ninja Thời Hiện Đại Sẵn Sàng Tái Xuất

Sam Fisher đặc nhiệm Splinter Cell ẩn mình trong bóng tốiSam Fisher đặc nhiệm Splinter Cell ẩn mình trong bóng tối

Tom Clancy’s Splinter Cell

  • Ngày phát hành gốc: 18 tháng 11, 2002
  • Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
  • Nhà phát hành: Ubisoft, Aspyr Media
  • Nền tảng gốc: Xbox, PC, PS2, GameCube, Nintendo Game Boy Advance, Mobile

Game hành động lén lút luôn là một thể loại kén người chơi, nhưng trong số đó, không nhân vật nào mang tính biểu tượng như Sam Fisher. Series Splinter Cell từ lâu đã là một tượng đài của thể loại này, dù đã im hơi lặng tiếng từ năm 2013.

Đây chính là thời điểm thích hợp để Sam Fisher trở lại một cách huy hoàng – không chỉ là một bản nâng cấp đồ họa mà là một câu chuyện hoàn toàn mới và một khởi đầu mới cho nhân vật. Cách tiếp cận này sẽ giới thiệu cho những game thủ trẻ tuổi một phần quan trọng của lịch sử trò chơi điện tử đồng thời hòa nhập với sự hiện đại.

Vài năm trước, Ubisoft đã công bố một bản làm lại (remake) của Splinter Cell gốc, nhưng thông tin cập nhật rất ít ỏi. Theo quan điểm của nhiều người, một bản remake đơn thuần sẽ không thể thỏa mãn cơn khát của fan bằng một bản reboot toàn diện.

9. Tenchu

Sát Thủ Bóng Đêm Cần Bước Ra Ánh Sáng!

Hai nhân vật chính Rikimaru và Ayame trong Tenchu Stealth AssassinsHai nhân vật chính Rikimaru và Ayame trong Tenchu Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins

  • Ngày phát hành gốc: 14 tháng 9, 1998
  • Nhà phát triển: Acquire
  • Nhà phát hành: Activision
  • Nền tảng gốc: PlayStation (Original)

Nếu bạn yêu thích game hành động lén lút nhưng không mấy hào hứng với bối cảnh điệp viên hiện đại của Splinter Cell, thì có một thương hiệu khác, thậm chí còn lâu đời hơn, đã quá hạn cho một sự trở lại.

Trong Tenchu, bạn ẩn mình trong những hành lang tăm tối của Nhật Bản thời phong kiến, tiêu diệt những lãnh chúa tham nhũng và kẻ thù tàn ác mà không gây ra tiếng động. Lén lút, mưu mẹo và một chút yếu tố thần bí là những gì làm nên tên tuổi của trò chơi, và nguồn gốc của các tựa game dựa trên cơ chế tàng hình hiện đại có thể bắt nguồn từ thương hiệu này, cùng với những cái tên khác như Thief.

Game hành động lén lút luôn là một thể loại kén người chơi, và mặc dù có một lượng fan trung thành, thương hiệu Tenchu cuối cùng cũng trở nên kém nổi bật. Đó là lý do tại sao chúng ta nên đưa nó trở lại với tất cả những gì tinh túy nhất, cùng với triết lý thiết kế hiện đại – làm sống lại tinh thần của nó đồng thời đưa nó trở lại vị thế xứng đáng.

8. F-Zero

Tốc Độ Chóng Mặt Cùng Đua Xe Phản Trọng Lực

Thuyền trưởng Captain Falcon và chiếc phi thuyền Blue Falcon trong game F-ZeroThuyền trưởng Captain Falcon và chiếc phi thuyền Blue Falcon trong game F-Zero

F-Zero

  • Ngày phát hành gốc: 23 tháng 8, 1991
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng gốc: SNES, 3DS, Switch, Wii, Nintendo Wii U

Thật điên rồ khi nghĩ rằng có bao nhiêu người chơi chỉ biết đến Captain Falcon qua Super Smash Bros. Đối với những ai chưa biết, anh ấy là một trong những nhân vật từ series đua xe tương lai của Nintendo, F-Zero – và đó là những tựa game tuyệt vời!

F-Zero nổi bật với tốc độ cao và phần trình diễn hình ảnh ấn tượng, cùng với một chút hài hước thú vị. Series này được cả người chơi và giới phê bình yêu mến, mặc dù nó luôn sống dưới cái bóng của gã khổng lồ đua xe lớn hơn trên các hệ máy Nintendo – Mario Kart.

Trong bối cảnh game hiện nay, F-Zero chắc chắn sẽ có nhiều không gian hơn để tỏa sáng. Một khởi đầu mới cho series có thể giới thiệu một thế hệ game thủ mới đến với viên ngọc quý bị lãng quên theo thời gian này.

7. Legacy of Kain

Chúng Ta Cần Thêm Kain Và Raziel

Hình ảnh nhân vật Kain trong Blood Omen 2 thuộc series Legacy of KainHình ảnh nhân vật Kain trong Blood Omen 2 thuộc series Legacy of Kain

Blood Omen: Legacy of Kain

  • Ngày phát hành gốc: 15 tháng 11, 1996
  • Nhà phát triển: Silicon Knights
  • Nhà phát hành: Crystal Dynamics
  • Nền tảng gốc: PC, PlayStation (Original), PlayStation 4, PlayStation 5

Những bản làm lại gần đây của hai phần Legacy of Kain: Soul Reaver vừa tuyệt vời vừa mang lại cảm giác tiếc nuối. Chúng gợi nhớ về toàn bộ series Legacy of Kain – những tựa game có không khí đặc trưng và xuất sắc, nhưng đã bị bỏ rơi từ năm 2003 (nếu chúng ta không tính Nosgoth, và có lẽ nên như vậy).

Một series được reboot có thể kể lại câu chuyện về sự trỗi dậy của Kain với đồ họa, cơ chế và triết lý thiết kế hiện đại. Sẽ thật tuyệt vời khi thấy Raziel trở lại, mang đến một góc nhìn mới mẻ về câu chuyện phản bội và xung đột giữa hai nhân vật.

Legacy of Kain là một trong những series mà nhiều game thủ kỳ cựu cảm thấy gắn bó nhất, và không ít người mong muốn nó nhận được sự yêu mến xứng đáng.

6. TimeSplitters

Đã Đến Lúc Quay Ngược Thời Gian

Một cảnh chiến đấu gay cấn trong TimeSplitters Future PerfectMột cảnh chiến đấu gay cấn trong TimeSplitters Future Perfect

TimeSplitters

  • Ngày phát hành gốc: 23 tháng 10, 2000
  • Nhà phát triển: Free Radical Design
  • Nhà phát hành: Eidos Interactive
  • Nền tảng gốc: PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation 5

TimeSplitters phiên bản gốc là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được yêu thích, đặc biệt nổi tiếng với chế độ chơi mạng xuất sắc.

Tuy nhiên, chính TimeSplitters 2 mới thực sự củng cố vị thế của thương hiệu này như một tác phẩm kinh điển đình đám. Lối chơi tốc độ nhanh, sự hài hước dí dỏm và chiến dịch hấp dẫn đã khiến nó trở thành một trong những tựa game FPS được yêu mến nhất thời đại đó.

Người hâm mộ từ lâu đã khao khát một bản reboot của tựa game bắn súng du hành thời gian, đầy ngông cuồng này – và chúng ta gần như đã có được nó.

Một bản reboot được cho là đã được phát triển trong nhiều năm trước khi bị hủy bỏ một cách không thương tiếc, với bằng chứng duy nhất về sự tồn tại của nó là một đoạn video gameplay dài năm phút bị rò rỉ trên LinkedIn từ một phiên bản alpha sơ khai.

Giờ đây, hy vọng là một studio khác sẽ tiếp quản dự án hoặc thậm chí mua lại IP và bắt đầu lại từ đầu. Chúng ta chỉ có thể cầu nguyện.

5. Earthworm Jim

Chú Giun Đất Tìm Đường Trở Lại

Nhân vật Earthworm Jim ngộ nghĩnh với bộ giáp siêu anh hùngNhân vật Earthworm Jim ngộ nghĩnh với bộ giáp siêu anh hùng

Earthworm Jim

  • Ngày phát hành gốc: 16 tháng 12, 1994
  • Nhà phát triển: Shiny Entertainment
  • Nhà phát hành: Interplay
  • Nền tảng gốc: Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS, PC, PS3, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega Genesis, SNES, Xbox 360

Đã có một thời kỳ – mà những người cổ đại chúng ta gọi là “những năm 90” – khi các trò chơi đi cảnh thống trị và các linh vật trò chơi điện tử đang ở đỉnh cao danh tiếng.

Quá trình chuyển đổi sang đồ họa 3D, được hỗ trợ bởi thế hệ console mới, đã chứng kiến sự thành công của các tựa game platformer linh vật – đáng chú ý nhất là các tựa game như Spyro và Crash Bandicoot được sinh ra trong không gian ba chiều – trong khi các thương hiệu cũ hơn phải vật lộn để thích nghi. Đặc biệt, việc chuyển sang 3D đã đặt dấu chấm hết cho series Earthworm Jim.

Earthworm Jim thành công nhờ những tình huống hài hước trực quan kết hợp với lối chơi đi cảnh xuất sắc, những yếu tố này đã không thu hút được khán giả trong môi trường 3D hiệu quả như ở dạng cuộn cảnh ngang ban đầu.

Tuy nhiên, cả nhân vật và series này đều được nhớ đến một cách trìu mến. Cả fan hâm mộ cũ và người chơi mới đều rất muốn thấy nó trở lại. Đã đến lúc làm một điều gì đó tương tự như Rayman Legends và reboot lại series này!

4. Gex

Tắc Kè Tái Xuất Giang Hồ

Nhân vật Gex, chú tắc kè mê truyền hình trong bộ ba game GexNhân vật Gex, chú tắc kè mê truyền hình trong bộ ba game Gex

Gex Trilogy

  • Nhà phát triển gốc (của các bản game Gex): Crystal Dynamics
  • Nhà phát hành gốc: Nhiều nhà phát hành khác nhau tùy theo phiên bản và khu vực.
  • Nền tảng gốc: 3DO, PC, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color

Tiếp tục chủ đề về các linh vật, chẳng phải sẽ rất tuyệt nếu có thêm những nhân vật bò sát ngông cuồng, hay nói móc, nghiện TV và chỉ nói chuyện bằng những câu thoại hài hước sao?

Gex chính xác là loại nhân vật đó – mọi người đều đã nghe nói về cậu ta, ngay cả khi chúng ta đã quên bẵng cho đến khi có ai đó nhắc đến. Trong kỷ nguyên N64 và PS1, Gex thực sự đã có khoảnh khắc tỏa sáng của mình, với một bộ ba trò chơi mà nhiều người trong chúng ta vẫn nhớ đến một cách trìu mến.

Vấn đề là, tất cả những trò đùa về văn hóa đại chúng và các tham chiếu truyền hình đó hoạt động hoàn hảo vào thời điểm của chúng, nhưng giờ đây chúng đã khá lỗi thời. Ngày nay, bộ ba gốc có thể cảm thấy khá cũ kỹ. Đó là lý do tại sao một bản reboot sẽ rất thú vị.

Hãy tưởng tượng một Gex thời hiện đại chinh phục các màn chơi theo chủ đề internet và các nền tảng phát trực tuyến thay vì truyền hình kiểu cũ. Hãy mang đến những trò đùa sẽ trở nên lỗi thời sau 5 năm, kèm theo đó là những pha leo tường, phóng lưỡi và hành động đi cảnh tuyệt vời.

3. Killzone

Trở Lại Chiến Trường Khốc Liệt

Một cảnh chiến đấu trong Killzone 2 trên hệ máy PS3Một cảnh chiến đấu trong Killzone 2 trên hệ máy PS3

Killzone

  • Ngày phát hành gốc: 02 tháng 12, 2004
  • Nhà phát triển: Guerrilla Games, Supermassive Games
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Nền tảng gốc: PS2, PS3

Killzone từng LÀ tựa game bắn súng độc quyền hàng đầu của PlayStation. Với phong cách hình ảnh cuốn hút và bối cảnh chiến tranh tương lai, nó đã thu hút sự chú ý của công chúng ngay từ đầu.

Tuy nhiên, theo thời gian, series này đã chìm vào im lặng. Bối cảnh ngành game thay đổi, các tựa game bắn súng phát triển, và Killzone đơn giản là không thể theo kịp đối thủ cạnh tranh, đặc biệt là đối với một tựa game bị giới hạn bởi tính độc quyền nền tảng.

Thời điểm đã chín muồi để tung Killzone trở lại. Chỉ cần đưa nó lên PlayStation 5 và Steam với tính năng chơi chéo và có thể là một chiến dịch co-op, hiện đại hóa lối chơi, và để mọi người tận hưởng tựa game FPS mà họ đã chờ đợi kể từ Killzone: Shadow Fall.

2. Bully

Lần Duy Nhất Chúng Ta Có Thể Ủng Hộ “Bắt Nạt”

Nhân vật chính Jimmy Hopkins trong tựa game học đường BullyNhân vật chính Jimmy Hopkins trong tựa game học đường Bully

Bully

  • Ngày phát hành gốc: 17 tháng 10, 2006
  • Nhà phát triển: Rockstar Vancouver
  • Nhà phát hành: Rockstar Games
  • Nền tảng gốc: PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Mobile

Sẽ luôn là một bí ẩn tại sao Rockstar chỉ tạo ra một tựa game Bully – đặc biệt là khi một phần tiếp theo đã được phát triển trước khi bị hủy bỏ. Dễ hiểu khi việc tập trung vào cỗ máy in tiền mà chúng ta gọi là GTA Online có ý nghĩa về mặt kinh doanh, nhưng làm ơn, hãy cho chúng tôi một chút gì đó đi!

Bully là một tựa game khó quên. Nó mang đến một cái nhìn châm biếm về các mối quan hệ trong sân trường và một sự thay đổi độc đáo cho thể loại thế giới mở – giống như một “GTA quy mô nhỏ hơn”. Trò chơi đã được giới phê bình đánh giá cao và nhanh chóng trở thành một tác phẩm kinh điển. Tuy nhiên, bất chấp thành công của nó, nó đã bị xếp xó chỉ sau một bản phát hành. Chắc chắn, nó có lãi, nhưng nó không thể cạnh tranh với doanh số khổng lồ của Grand Theft Auto hay Red Dead Redemption.

Có lẽ đã quá nhiều thời gian trôi qua cho một phần tiếp theo trực tiếp, nhưng một bản reboot – với một nhân vật chính mới và một bối cảnh mới – thực sự có thể thổi một luồng sinh khí mới vào series và đáp ứng nhu cầu mong mỏi từ những người hâm mộ đang chờ đợi thêm Bully.

1. Viewtiful Joe

Siêu Phẩm Hành Động Đậm Chất Phong Cách

Nhân vật Joe biến hình thành Viewtiful Joe đầy phong cáchNhân vật Joe biến hình thành Viewtiful Joe đầy phong cách

Viewtiful Joe

  • Ngày phát hành gốc: 26 tháng 6, 2003
  • Nhà phát triển: Clover Studio, Capcom
  • Nhà phát hành: Clover Studio (thực tế là Capcom phát hành)
  • Nền tảng gốc: GameCube, PlayStation 2

Khi nhắc đến thể loại “Hành động Đẹp mắt” (Spectacle Action), những cái tên thường được xướng lên là Devil May Cry hay Bayonetta. Nhưng đối với những game thủ lớn tuổi từ thời GameCube, có một cái tên khác hiện lên trong tâm trí: series nhỏ bé mang tên Viewtiful Joe.

Viewtiful Joe là một tựa game hành động cuộn cảnh ngang, nơi phong cách và sự đẹp mắt chiếm vị trí trung tâm. Bị cuốn vào thế giới điện ảnh, nhân vật chính Joe khoác lên mình bộ trang phục siêu anh hùng và được trang bị một bộ khả năng độc đáo: SỨC MẠNH ĐIỆN ẢNH.

Anh hùng của chúng ta sử dụng cơ chế làm chậm thời gian (slow motion) và tua nhanh (fast-forward) để điều khiển kẻ thù và môi trường. Sự thay đổi sáng tạo này cho phép anh ta phóng kẻ thù bay khắp màn hình, làm chệch hướng đạn và nhiều hơn thế nữa.

Một bản reboot sau bao nhiêu năm sẽ là một quyết định không cần phải suy nghĩ. Nhờ phong cách nghệ thuật cel-shaded, hình ảnh của game vẫn giữ được vẻ đẹp qua thời gian và sẽ cảm thấy hoàn toàn phù hợp nếu được phát hành ngày hôm nay. Một khởi đầu mới cho series sẽ khiến Dante và Bayonetta phải dè chừng – và rất nhiều game thủ sẵn sàng cho điều đó.

Những tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong số rất nhiều di sản quý giá của ngành công nghiệp game đang chờ đợi cơ hội để tỏa sáng một lần nữa. Việc reboot không chỉ mang lại niềm vui cho những người hâm mộ lâu năm mà còn giới thiệu những trải nghiệm tuyệt vời này đến một thế hệ game thủ mới. Bạn mong chờ tựa game nào nhất sẽ được làm lại hoặc reboot trong tương lai? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button