Top JRPG GBA: Tuyệt phẩm game nhập vai Game Boy Advance

Sau khi Sony tung PS1 ra thị trường, Nintendo chứng kiến nhiều nhà phát triển bên thứ ba lựa chọn sản xuất hoặc chuyển các dòng game của họ sang những hệ máy console sử dụng ổ đĩa quang với dung lượng lưu trữ lớn hơn. Điều này bắt đầu từ Nintendo 64 và kéo dài đến GameCube, dẫn đến sự thiếu hụt ở một số thể loại nhất định. Nếu bạn là một fan của JRPG (game nhập vai Nhật Bản), có lẽ bạn sẽ gắn bó với PlayStation, giống như tôi vậy.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là JRPG hoàn toàn rời bỏ các hệ máy của Nintendo. Trong khi các hệ máy console tại gia còn thiếu sót, thì các thiết bị cầm tay của hãng lại phát triển mạnh mẽ. Tất cả bắt đầu với Game Boy và kéo dài cho đến tận Nintendo 3DS.
Trong danh sách này, Mọt Game sẽ xem xét kỹ lưỡng thư viện game của Game Boy Advance (GBA) để xếp hạng những tựa JRPG hay nhất trên hệ máy cầm tay này, đồng thời chỉ ra lý do tại sao việc một số game trong số đó chưa bao giờ được tái phát hành lại là một thiếu sót lớn.
Dưới đây là các tiêu chí được áp dụng cho danh sách:
- Kết hợp giữa điểm số Metacritic và đánh giá cá nhân của Mọt Game.
- Chỉ các tựa game gốc – không có bản làm lại (remaster), làm mới (remake) hoặc chuyển hệ (port).
- Mỗi dòng game chỉ có một đại diện.
10. Mother 3
Chưa Từng Phát Hành Ngoài Nhật Bản
Gameplay Mother 3 GBA với Lucas và đồng đội trong trận chiến đồ họa pixel
Ban đầu, tôi không định thêm Mother 3 vào danh sách này, vì nó chưa bao giờ được phát hành chính thức ở phương Tây. Tuy nhiên, đây là một tựa JRPG GBA nổi tiếng và có tầm ảnh hưởng lớn đến nỗi việc bỏ qua nó sẽ là một thiếu sót. Tôi không nói rằng nó tệ nhất trong danh sách này, nhưng vị trí này là do game chỉ có thể chơi được thông qua các phương tiện không chính thức.
Mother 3 bắt đầu tại Làng Tazmily, tọa lạc trên Quần đảo Nowhere. Khi Đội quân Pigmask xâm lược, Lucas và một nhóm người bạn liều lĩnh phảiขับ đuổi chúng trước khi chúng sử dụng công nghệ để biến đổi hòn đảo.
Tựa JRPG này vẫn giữ nguyên hệ thống chiến đấu theo lượt như các phiên bản tiền nhiệm nhưng giới thiệu thêm tính năng combo. Nếu người chơi nhấn nút đúng theo nhịp điệu của âm nhạc, nhân vật sẽ tiếp tục tấn công. Quá trình thăng tiến trong game theo cơ chế JRPG truyền thống, với hệ thống cấp độ và tiền tệ.
Điểm mạnh lớn nhất của Mother 3 chính là phần kịch bản. Người hâm mộ cho rằng điều này là nhờ vào nền tảng của nhà văn Shigesato Itoi – một nhà tiểu luận và copywriter chứ không phải là một họa sĩ truyện tranh. Sự khác biệt này đã mang lại cho Mother 3 một bản sắc độc đáo so với các JRPG khác, vốn thường đi theo những khuôn mẫu anime hay manga quen thuộc.
9. Mega Man Battle Network 2
Thực Thi MegaMan.EXE
Mega Man Battle Network 2 GBA cảnh chiến đấu MegaMan.EXE trên lưới ô
Nếu thành công, một dòng game mới thường đi kèm với một vài điểm cần cải thiện ở các phần sau. Đó là trường hợp của Mega Man Battle Network, dù có một khởi đầu vững chắc nhưng công thức của nó đã được tinh chỉnh và cải thiện trong Mega Man Battle Network 2. Trong phần tiếp theo này, người chơi một lần nữa điều khiển Lan Hikari và MegaMan.EXE khi họ bắt tay vào một nhiệm vụ khác để giải cứu internet.
Lối chơi vẫn giữ nguyên cơ chế chiến đấu chiến thuật thời gian thực đặc trưng của series, diễn ra trên một chiến trường gồm 18 ô, nơi cả Mega Man và kẻ thù của cậu di chuyển. Mega Man Battle Network 2 đã hoàn thiện các cơ chế từ phần đầu tiên, đặc biệt là về Battle Chip và các cách xây dựng nhân vật (build) khác nhau. Thay vì trang bị 10 chip giống hệt nhau – khiến game trở nên dễ dàng một cách không cần thiết – giới hạn giờ đây là năm. Ngoài ra còn có các thư mục (folder) chủ động khác nhau, cho phép thay đổi các kiểu build đa dạng bất cứ khi nào bạn muốn.
Sau mỗi trận chiến, Mega Man không còn tự động hồi máu nữa, nhưng để bù đắp, Battle Network 2 đã giới thiệu một Hệ thống Giáp (Armor System) được cải tiến. Chú người máy xanh giờ đây có thể sử dụng một trong năm phong cách (style), ảnh hưởng đến sát thương nhận vào và gây ra, ngoại hình của cậu, và nhiều hơn nữa. Nhiều tính năng này đã được chuyển tiếp sang các tựa game tương lai trong series sau khi được người chơi đón nhận nồng nhiệt.
8. Summon Night: Swordcraft Story 2
Triệu Hồi và Chế Tạo Gắn Kết
Trận đấu trong Summon Night Swordcraft Story 2 GBA nhân vật chính chiến đấu
Như tên gọi, Summon Night: Swordcraft Story 2 xoay quanh việc chế tạo và triệu hồi. Tương tự như Mega Man Battle Network 2, phần thứ hai của Summon Night đã cải thiện mọi thứ có trong phần đầu, đó là lý do tại sao tựa JRPG này lọt vào danh sách. Người chơi sẽ vào vai Edgar hoặc Aera, một Craftknight tập sự, tùy thuộc vào giới tính đã chọn. Với sự giúp đỡ của một quái thú triệu hồi, họ phải phong ấn các tàn tích và bảo vệ gia đình mình khỏi Goura, một quái thú triệu hồi hung bạo vừa thức giấc.
Summon Night: Swordcraft Story 2 có phong cách khám phá từ trên xuống (top-down) đặc trưng của JRPG. Lối chơi chiến đấu của nó dựa trên hành động, tương tự như các tựa game Tales of đầu tiên, diễn ra trên một màn hình riêng biệt sau khi chạm trán kẻ thù. Tuy nhiên, người chơi chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, người có thể chuyển đổi giữa ba vũ khí đã trang bị. Phép thuật được xử lý bởi quái thú triệu hồi.
Vì “chế tạo” (crafting) nằm trong tên game, bạn có thể đoán rằng đó là trọng tâm của JRPG này, và bạn đã đúng. Không giống như phần đầu tiên, nơi người chơi học các kỹ năng để chế tạo trang bị mới, phần thứ hai giới thiệu các viên đá định hình (shapestones). Sau khi chọn một vật liệu, game sẽ cung cấp bản xem trước của trang bị cuối cùng, bao gồm cả đòn tấn công đặc biệt (nếu đó là vũ khí) và các hiệu ứng. Các tùy chọn chế tạo đa dạng, bao gồm nâng cấp hoặc tháo dỡ trang bị, là những gì thúc đẩy vòng lặp gameplay của Summon Night: Swordcraft Story 2 và giữ chân người chơi. Đây là một viên ngọc ẩn trên GBA với cốt truyện hay, các nhân vật tuyệt vời (chủ yếu là Dinah), và một phong cách hình ảnh quyến rũ.
7. Riviera: The Promised Land
Một Hệ Thống Khám Phá Độc Đáo
Riviera The Promised Land GBA cảnh chiến đấu theo lượt đồ họa pixel art
Riviera: The Promised Land là một ngoại lệ so với tiêu chí của danh sách vì ban đầu nó được phát hành cho WonderSwan Color, nhưng chỉ đến khi được port lên GBA thì nó mới đến được với game thủ phương Tây – và do đó trở thành một trong những JRPG hay nhất của hệ máy cầm tay này. Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy về Riviera là nó đẹp đến mức nào. Game sở hữu một trong những nền đồ họa pixel art đẹp nhất trên GBA, thu hút ánh nhìn của bạn ngay từ trận chiến theo lượt đầu tiên.
Vẻ đẹp hình ảnh tuyệt vời của nó có thể là kết quả của hệ thống khám phá được tinh giản, hoạt động thông qua cơ chế trỏ và nhấp (point-and-click) đưa người chơi từ màn hình này sang màn hình khác, loại bỏ việc đi lại liên tục thường thấy trong các JRPG truyền thống. Riviera đặt người chơi vào vai Ein, một Grim Reaper (Thần Chết) được các vị thần Asgard tạo ra một nghìn năm trước để chiến đấu với ác quỷ. Nhân vật chính tỉnh dậy trong tình trạng mất trí nhớ, không thể nhớ quá khứ hay nhiệm vụ của mình, lang thang khắp vùng đất Riviera.
JRPG này là một trong những tựa game độc đáo nhất trên GBA, và mọi thứ đều xoay quanh việc khám phá. Mỗi màn hình mới có thể kích hoạt một trận chiến, một đoạn cắt cảnh, hoặc một tương tác nhóm, chẳng hạn như mở một chiếc rương hoặc nghỉ ngơi trong một căn phòng. Nhiều lựa chọn khác nhau có thể được đưa ra trong những khoảnh khắc này, tác động đến câu chuyện và kết thúc. Chiến đấu theo lượt mang tính truyền thống nhưng có một hạn chế đáng chú ý. Mỗi nhân vật chỉ có thể mang bốn vật phẩm vào trận chiến, dù là vũ khí hay vật phẩm tiêu hao, và tất cả chúng đều có số lần sử dụng hạn chế. Điều này thêm một lớp rủi ro, buộc người chơi phải suy nghĩ cẩn thận thay vì chỉ nhấn nút tấn công. Riviera: The Promised Land có thể không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những ai thích hệ thống khám phá truyền thống hơn. Nhưng không nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những JRPG độc đáo nhất trong danh sách này.
6. Pokémon Emerald
Tinh Túy Của Cả Hai Thế Giới
Pokemon Emerald GBA màn hình bắt đầu trận đấu huấn luyện viên
Pokémon Emerald có điểm Metacritic thấp hơn so với các phiên bản cùng thế hệ, nhưng tôi thấy điều đó không công bằng. Nhiều bài đánh giá vào thời điểm đó chỉ trích game chỉ là một “bản làm lại” hoặc không bổ sung nhiều so với Ruby và Sapphire – và vâng, họ nói đúng. Điều này không công bằng vì họ phân tích game từ góc độ thị trường thay vì thiết kế, cho rằng mọi người đã mua Ruby và Sapphire rồi, và do đó, Emerald không đáng để đầu tư.
Nhưng điều đó hoàn toàn sai. Pokémon Emerald về mặt kỹ thuật vượt trội hơn Ruby và Sapphire và có nhiều nội dung hơn bên cạnh những bổ sung từ các game đó. Những bài đánh giá đó khiến người ta có cảm giác rằng ai đó chưa sở hữu một tựa game Pokémon thế hệ thứ ba sẽ tốt hơn nếu mua Ruby hoặc Sapphire thay vì Emerald.
Pokémon Emerald là trải nghiệm Pokémon thế hệ thứ ba hoàn hảo nhất trên GBA. Nó bao gồm tất cả các dạng tiến hóa độc quyền trước đó và cho phép các huấn luyện viên bắt cả Kyogre và Groudon. Nhiều trận chiến đã được tinh chỉnh, thậm chí còn bổ sung các trận đấu đôi (double battles) cho các Thủ lĩnh Nhà thi đấu (Gym Leaders). Emerald cũng giới thiệu Battle Frontier, một trung tâm nội dung sau game giúp kéo dài đáng kể thời gian chơi và gần như đáng để chơi chỉ vì nó. Đừng hiểu lầm tôi, tất cả các game Pokémon trên GBA đều tuyệt vời, nhưng nếu bạn muốn trải nghiệm tốt nhất, bạn không thể sai lầm với Pokémon Emerald.
5. Fire Emblem: The Sacred Stones
Không Gì Thiêng Liêng Bằng Cái Chết Vĩnh Viễn (Permadeath)
Fire Emblem The Sacred Stones GBA chiến thuật theo lượt trên bản đồ lưới
Nếu bạn quen thuộc với Fire Emblem, bạn biết chính xác những gì sẽ có trong Fire Emblem: The Sacred Stones. Một game RPG chiến thuật theo lưới với hệ thống khắc chế tam giác vũ khí, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng với một chút yếu tố chính trị. Khá giống với hầu hết các SRPG Nhật Bản. Đúng như dự đoán, game bắt đầu khi Đế quốc Grado bắt đầu tấn công các vương quốc láng giềng mà không có lý do rõ ràng. Các nhân vật chính, Eirika và Ephraim, bắt đầu một cuộc hành trình để ngăn chặn bước tiến của Grado đồng thời khám phá ra lý do thực sự đằng sau cuộc chiến.
Lời khen ngợi cao nhất dành cho Fire Emblem: The Sacred Stones thuộc về cốt truyện của nó, với một câu chuyện phong phú, các nhân vật khiến người chơi quan tâm, cũng như những nhân vật phản diện và anh hùng hấp dẫn. Game có một hệ thống gọi là Support Conversations (Hội thoại Hỗ trợ), nơi hai thành viên trong nhóm càng dành nhiều thời gian ở gần nhau, mối quan hệ của họ càng trở nên bền chặt, mang lại các chỉ số tăng cường sau một cuộc trò chuyện.
Sự tập trung vào các nhân vật được củng cố bởi hệ thống permadeath (chết vĩnh viễn) của game. Nếu một nhân vật chết trong trận chiến, họ sẽ biến mất vĩnh viễn. Bạn phải khởi động lại từ lần lưu cuối cùng hoặc tiếp tục mà không có đơn vị đó – thật đáng tiếc. Nếu các nhân vật chính gục ngã, đó là game over ngay lập tức. Về mặt lối chơi, series có ít khác biệt giữa The Sacred Stones và các phần khác. Nó có hệ thống thăng cấp lớp nhân vật (class promotion) cung cấp nhiều sự đa dạng hơn khi xây dựng quân đội của bạn, đặc biệt là vì một số lớp có nhiều con đường thăng cấp. Nhìn chung, chiến đấu vẫn mang tính truyền thống, mặc dù không kém phần chiến lược.
4. Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Một Tựa Game Trưởng Thành Trên Hệ Máy Vô Tư
Cutscene game Tactics Ogre The Knight of Lodis GBA với nhân vật Alphonse
Vẫn nói về chủ đề RPG chiến thuật với bối cảnh giả tưởng và âm mưu chính trị, chúng ta có Tactics Ogre: The Knight of Lodis, một phần tiền truyện spin-off của series bắt đầu với tên gọi Ogre Battle, được tạo ra bởi Yasumi Matsuno, bộ óc đứng sau Final Fantasy Tactics. Tuy nhiên, Matsuno không làm việc trong The Knight of Lodis vì ông đã rời Quest để gia nhập Square Enix.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis là một game RPG chiến thuật thuần túy. Không có yếu tố khám phá, và tất cả các tương tác đều xoay quanh một giao diện bao gồm các trận chiến, đoạn cắt cảnh, hoặc quản lý đơn vị. Theo quan điểm của tôi, chiến đấu có vẻ đơn giản hơn so với các tựa game cùng thể loại, hoặc có lẽ tôi không biết cách chơi đúng. Có phép thuật, một vài kỹ năng, và các đòn tấn công tiêu chuẩn, nhưng không có nhiều sự đa dạng như hệ thống Job của Final Fantasy Tactics.
Trong phần tiền truyện này, người chơi điều khiển Alphonse Loeher từ đất nước Lodis. Hiệp sĩ này đào ngũ khỏi quân đội sau khi không đồng ý với các phương pháp áp đặt lên các quốc gia láng giềng. Có nhiều lựa chọn cốt truyện khác nhau làm thay đổi diễn biến câu chuyện, với kết quả mang lại năm kết thúc khác nhau. Một trong những tính năng gameplay yêu thích của tôi trong The Knight of Lodis là hệ thống huy hiệu (emblem), hoạt động giống như thành tựu cho mỗi đơn vị. Phần hay nhất là một số huy hiệu này mở khóa các lớp nhân vật mới. Vì vậy, không chỉ đơn vị của tôi được thưởng khi làm điều gì đó độc đáo, mà tôi còn mở khóa thêm nhiều tính năng trong game. Tactics Ogre: The Knight of Lodis có một tông màu trưởng thành hơn nhiều so với các JRPG GBA khác. Nó không có hệ thống permadeath giống như Fire Emblem: The Sacred Stones, nhưng về mặt cốt truyện, nó sâu sắc hơn nhiều, với một câu chuyện phức tạp và các chủ đề nặng nề hơn, chủ yếu là do cách viết.
3. Mario & Luigi: Superstar Saga
Anh Em Mario Không Bao Giờ Sai Lầm
Mario & Luigi Superstar Saga GBA trận chiến với Mario và Luigi
Kể từ khi Square và Nintendo hợp tác để tạo ra một trong những JRPG SNES hay nhất với Super Mario RPG, có vẻ như người hùng ria mép yêu thích của chúng ta đã yêu thích cơ chế lên cấp và tiếp tục lao vào những cuộc phiêu lưu mới. Một số nhà phát triển đứng sau Super Mario RPG, bao gồm cả đạo diễn của nó, đã rời Square và thành lập AlphaDream (nay đã không còn tồn tại), studio chịu trách nhiệm phát triển một series mới mang tên Mario & Luigi, đưa hai anh em vào thể loại JRPG.
Mario & Luigi: Superstar Saga là tựa game đầu tiên trong series và lấy rất nhiều cảm hứng từ Super Mario RPG. Không giống như Paper Mario, cũng vay mượn nhiều yếu tố nhưng có bản sắc riêng là một trong số ít JRPG trên Nintendo 64, Mario & Luigi có một tông màu nhẹ nhàng, hài hước hơn, tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh em nổi tiếng nhất làng game.
JRPG này lấy bối cảnh tại Vương quốc Beanbean, một quốc gia láng giềng của Vương quốc Nấm. Mục tiêu của Mario và Luigi là phục hồi giọng nói của Công chúa Peach, đã bị mụ phù thủy Beanish Cackletta đánh cắp. Kịch bản của game được giới phê bình đánh giá cao, với đầy những chi tiết ẩn (easter egg) và một khiếu hài hước đáng yêu, mặc dù cốt truyện được cho là hơi lặp đi lặp lại và các nhân vật hơi nông cạn. Mario & Luigi: Superstar Saga mang trở lại cơ chế nhập liệu theo thời gian (timed inputs) cho hệ thống chiến đấu theo lượt của mình. Sau mỗi hành động, người chơi có thể nhấn một lệnh để tăng cường chiêu thức, dù là tấn công hay phòng thủ. Trong thế giới mở, có nhiều tương tác khác nhau giữa hai anh em khuyến khích khám phá và giúp giải các câu đố. Nhìn chung, Mario & Luigi: Superstar Saga là một JRPG Nintendo đích thực. Nó nhẹ nhàng và hài hước, có sự góp mặt của những nhân vật nổi tiếng nhất trong làng game, và quan trọng nhất, ưu tiên niềm vui lên trên tất cả.
2. Final Fantasy Tactics Advance
Người Kế Thừa Xứng Đáng Của Spin-off Hay Nhất
Final Fantasy Tactics Advance GBA cảnh Marche và Montblanc trong Ivalice
Có rất nhiều điểm tương đồng giữa các game trong danh sách này đến nỗi tôi bắt đầu cảm thấy mình như một nhà lý thuyết âm mưu. Điều thú vị là, Tactics Ogre: The Knight of Lodis là tựa game cuối cùng được Quest phát hành trước khi Square mua lại studio này. Sau khi mua lại, bạn có đoán được tựa game tiếp theo mà đội ngũ này thực hiện không? Vâng, đó chính là Final Fantasy Tactics Advance. Với chuyên môn sẵn có, một studio lớn hơn, và một cú hit trong tay, gần như không thể tránh khỏi việc tựa game tiếp theo của họ sẽ là một bước tiến về lối chơi và cấu trúc, hoặc ít nhất là đạt được tiêu chuẩn tương tự.
Cuối cùng, Final Fantasy Tactics Advance mang một chủ đề khác biệt đáng kể so với Tactics Ogre, nghiêng về một phong cách trẻ trung và đầy màu sắc hơn. Tuy nhiên, nó vẫn xuất sắc và vượt trội trong mọi thứ mà nó đặt ra. Ban đầu, tôi không thực sự hợp với Final Fantasy Tactics Advance vì tôi mong đợi một Final Fantasy Tactics thứ hai. Hệ thống luật lệ (judge system) khiến tôi bực bội, và câu chuyện kiểu trẻ con với một nhân vật chính quá trẻ khiến tôi khó chịu. Nhưng cuối cùng, tựa JRPG này đã chinh phục được tôi.
Chúng ta vào vai Marche, một học sinh trung học từ thành phố Ivalice, cùng với bạn bè của mình, bị đưa vào một thế giới phép thuật sau khi mở một cuốn sách. Đối với những người hâm mộ anime, hãy nghĩ đến thể loại isekai. Giờ đây, trong thế giới Ivalice giả tưởng, Marche sớm gia nhập Clan Nutsy và giúp đỡ các nhiệm vụ khác nhau trong khi cố gắng trở về thế giới thực. Hầu hết các tương tác của người chơi với thế giới đều liên quan đến việc nhấp vào nhiều địa điểm được phân bổ trên bản đồ, tương tự như nhiều JRPG chiến thuật khác. Mặc dù người chơi có thể chỉ tập trung vào câu chuyện chính, Final Fantasy Tactics Advance cung cấp một lượng lớn nội dung phụ, tăng gấp đôi thời gian chơi cho những người muốn hoàn thành tất cả.
Hệ thống Job quay trở lại nhưng có một chút thay đổi. Ivalice có các chủng tộc khác nhau, mỗi chủng tộc có các Job độc quyền. Ví dụ, Dragoon chỉ dành riêng cho Bangaa, trong khi chỉ Hume mới có thể trở thành Ninja. Điều này cho phép người chơi đa dạng hóa đội hình của mình và kết hợp các chủng tộc khác nhau nếu họ muốn khám phá các tùy chọn khác nhau. Nhìn chung, tôi thực sự thích Final Fantasy Tactics Advance. Câu chuyện có một số khoảnh khắc ấn tượng hơn, nhưng nó không bao giờ quá sâu sắc hoặc quá nghiêm túc. Với rất nhiều nhiệm vụ phụ, một số có thể bị lãng quên, nhưng những nhiệm vụ khác lại đáng nhớ và đáng để đầu tư thời gian – chưa kể đến việc mở khóa các tính năng gameplay mới.
1. Golden Sun
Một Kỳ Quan Kỹ Thuật
Golden Sun GBA trận chiến đồ họa ấn tượng với hiệu ứng phép thuật
Bạn hoàn toàn có thể không đồng ý với danh sách của tôi (miễn là bạn giữ thái độ lịch sự), nhưng có một điều tất cả chúng ta đều có thể đồng ý: Golden Sun là một kỳ quan kỹ thuật trên GBA. Một sự bất thường. Cùng một loại “phép thuật” mà Monolith Soft đã làm với series Xenoblade. Lần đầu tiên tôi chơi Golden Sun, tôi không thể tin đó là một game cầm tay. Tựa JRPG này tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp, chủ yếu trong các trận chiến theo lượt và trong các hoạt ảnh triệu hồi, một hệ thống khám phá dựa trên giải đố cực kỳ hấp dẫn, và một câu chuyện rộng lớn đến mức phải được chia thành hai game.
Chúng ta vào vai những thiếu niên với sức mạnh phép thuật bẩm sinh. Nhân vật chính là Isaac, người sở hữu Psynergy, một dạng năng lực điều khiển vật thể từ xa. Họ phải ngăn chặn những kẻ phản diện mang Alchemy trở lại thế giới, điều này cuối cùng có thể phá hủy hòn đảo của họ. Để làm được điều đó, họ phải giành lấy bốn ngôi sao nguyên tố.
Cuộc phiêu lưu trong Golden Sun thật thú vị nhờ cách các khả năng của nhân vật tương tác với môi trường. Sử dụng Psynergy, người chơi có thể di chuyển đồ vật, loại bỏ chướng ngại vật, và thậm chí đọc suy nghĩ của NPC. Một số yếu tố này được sử dụng để giải các câu đố hoặc săn tìm kho báu. Hệ thống chiến đấu theo lượt của game khá truyền thống nhưng được hỗ trợ bởi một hệ thống tiến triển Djinn mang lại một động lực mới mẻ. Có tổng cộng 28 Djinn có thể được trang bị cho các nhân vật, thay đổi khả năng, lớp nhân vật và chỉ số của họ.
Tùy thuộc vào cách bạn tùy chỉnh nhân vật của mình, bạn có thể thay đổi toàn bộ hiệu suất chiến đấu của họ, mang lại cảm giác mới mẻ cho các trận chiến. Những Djinn này và các biến thể lớp nhân vật khuyến khích khám phá nhiều hơn, củng cố các câu đố của game và làm phong phú thêm hệ thống tiến triển. Nhìn chung, Golden Sun là một gói hoàn chỉnh. Không quá lời khi nói rằng đây là JRPG hay nhất trên GBA. Do hạn chế về phần cứng, câu chuyện của nó được chia thành hai game. Golden Sun là phần đầu tiên, và Golden Sun: The Lost Age, cũng trên GBA, là phần thứ hai. Cả hai đều xứng đáng được chơi nối tiếp nhau để bạn có thể tận hưởng trọn vẹn mọi thứ mà chúng mang lại.
Hy vọng danh sách này đã giúp anh em game thủ có thêm lựa chọn JRPG chất lượng để “cày cuốc” trên GBA hoặc các trình giả lập. Hãy chia sẻ tựa game JRPG GBA yêu thích của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Mọt Game để cập nhật những tin tức mới nhất về thế giới game nhé!