PC-Console

Split Fiction: Bom tấn co-op nói không với microtransaction từ EA

Tựa game hành động phiêu lưu sắp ra mắt Split Fiction gây chú ý khi tuyên bố sẽ hoàn toàn không có microtransaction. Trò chơi sẽ không có cửa hàng trong game, không vật phẩm trang trí bán bằng tiền thật, hay bất cứ thứ gì game thủ phải trả thêm ngoài giá gốc của game.

Điều này hoàn toàn trái ngược với nhà phát hành của game, Electronic Arts (EA), vốn nổi tiếng với việc thúc đẩy các yếu tố “live service” (game dịch vụ) và thậm chí từng đổ lỗi cho doanh thu kém của các tựa game chơi đơn là do thiếu các yếuone. May mắn thay, nhà phát triển Split Fiction, Hazelight Studios, không bị ép buộc phải thêm những yếu tố đó, ngay cả khi EA là nhà phát hành.

Sự Tự Do Sáng Tạo Của Hazelight Studios

Trong một cuộc phỏng vấn với JB Hi-FI Australia, nhà sáng lập Hazelight, Josef Fares, đã chia sẻ về quy trình thiết kế của studio. Ông khẳng định họ có toàn quyền tự do sáng tạo để làm bất cứ điều gì mình muốn trong game, điều này giải thích tại sao Split Fiction có thể cho người chơi cưỡi rồng, tham gia vào các trận chiến vũ đạo của khỉ và nhiều hơn nữa.

Fares giải thích: “Tại Hazelight, chúng tôi hoàn toàn tự do về mặt sáng tạo. Bạn biết đấy, chúng tôi làm bất cứ điều gì mình muốn, và chúng tôi thỏa sức sáng tạo. Chúng tôi cố gắng tìm ra những kịch bản mới mẻ, thú vị phù hợp với cốt truyện và lối chơi.”

Hình ảnh quảng bá game Split Fiction thể hiện sự đa dạng trong gameplayHình ảnh quảng bá game Split Fiction thể hiện sự đa dạng trong gameplay

Bên cạnh thiết kế gameplay, Fares cũng không bị buộc phải triển khai microtransaction. Các tựa game trước đó của công ty do EA phát hành như No Way Out và It Takes Two cũng không hề có microtransaction. Fares thậm chí còn mạnh mẽ tuyên bố rằng họ sẽ không bao giờ đưa microtransaction vào các trò chơi của mình. Đây thực sự là một làn gió mới cho một tựa game ra mắt vào năm 2025 khi không có bất kỳ hình thức kiếm tiền bổ sung nào.

Không chỉ nói không với microtransaction, Hazelight Studios còn triển khai tùy chọn Friend’s Pass cực kỳ thân thiện với người tiêu dùng. Tính năng này cho phép người chơi chia sẻ toàn bộ trò chơi với một người bạn bất kể nền tảng, tương tự như It Takes Two và A Way Out. Cần lưu ý rằng Split Fiction chỉ có thể chơi ở chế độ co-op và không có tùy chọn AI (trí tuệ nhân tạo) chơi cùng với người chơi đơn lẻ.

Ảnh bìa chính thức của game Split Fiction với hai thế giới đối lậpẢnh bìa chính thức của game Split Fiction với hai thế giới đối lập

Liệu đây có phải là trường hợp EA không can thiệp vì game không được phát triển bởi một studio trực thuộc? Hay có lẽ hợp đồng của Hazelight quy định EA không được can thiệp vào bất kỳ quyết định phát triển nào? Chúng ta không thể chắc chắn, nhưng đây rõ ràng là một tin vui cho cộng đồng game thủ.

Split Fiction sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 với giá 48.99 USD trên PS5, Xbox Series X|S và PC. Đây cũng sẽ là tựa game cuối cùng trong thỏa thuận ba game ban đầu giữa EA và Hazelight, và hiện chưa rõ liệu mối quan hệ đối tác này có tiếp tục trong tương lai hay không.

Kết luận

Việc Split Fiction kiên quyết nói không với microtransaction và duy trì tính năng Friend’s Pass là một điểm sáng đáng khích lệ trong ngành công nghiệp game hiện tại. Đây hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm co-op chất lượng, tập trung hoàn toàn vào niềm vui chơi game mà Hazelight Studios mang lại. Game thủ Việt Nam chắc chắn có lý do để mong chờ siêu phẩm này.

Bạn nghĩ sao về quyết định của Hazelight Studios với Split Fiction? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button