10 Khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn khó quên trong thế giới game

Chiến thắng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác trọn vẹn. Bạn đã phải hy sinh những gì trong cuộc chiến vì một tương lai tốt đẹp hơn? Đôi khi, sau tất cả, chiến thắng đồng nghĩa với việc đánh mất một điều gì đó có giá trị tương đương, thậm chí là hơn thế nữa.
Những tựa game này không mang đến những câu chuyện hoàn hảo, dễ chịu, khiến người chơi cảm thấy ấm lòng. Thay vào đó, chúng tạo ra những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn, để lại cảm giác thành tựu xen lẫn nỗi buồn dai dẳng.
Nhưng những chiến thắng kiểu Pyrros (chiến thắng đắng cay) này thường đi kèm với một thông điệp, dù ý nghĩa của nó tùy thuộc vào cách bạn diễn giải. Dưới đây là danh sách những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn khiến bạn phải thốt lên: “Tôi đã thắng, nhưng cái giá phải trả là gì?”
Cảnh báo Spoiler: Danh sách này chứa những tiết lộ quan trọng về cốt truyện!!!
10. Life Is Strange
Chọn bạn hay cứu cả thị trấn?
Max và Chloe trong Life is Strange nhìn về phía cơn bão
Life is Strange vẫn là tựa game hay nhất trong series nhờ cái kết gây tranh cãi của nó. Khi cơn bão sắp nuốt chửng thị trấn Arcadia Bay, bạn phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn và một tình thế tiến thoái lưỡng nan về đạo đức: Cứu Arcadia Bay bằng cách quay ngược thời gian và để Chloe chết, hoặc để cơn bão phá hủy thị trấn và cứu Chloe.
Thành thật mà nói: hầu hết chúng ta đã chọn Chloe thay vì Arcadia Bay. Đó là một quyết định gây tranh cãi và phân cực vẫn còn được tranh luận sôi nổi cho đến ngày nay.
Nhìn từ góc độ của Max Caulfield, chúng ta đã dần hiểu và quan tâm đến Chloe bất chấp những khuyết điểm của cô ấy, và thậm chí có thể đã yêu cô ấy. Quyết định cứu Chloe lẽ ra phải dễ dàng – à thì, ngoại trừ vấn đề đạo đức về việc hy sinh cả một thị trấn vì một người.
Tuy nhiên, nếu bạn chọn hy sinh Arcadia Bay, bạn sẽ cảm thấy có gì đó lấn cấn trong lòng: Liệu Chloe có đáng giá không? Mọi chuyện có tốt đẹp hơn theo cách này không?
Chà, chúng ta biết được trong Double Exposure rằng thật không may, Chloe và Max không ở bên nhau mãi mãi.
9. Ghost Of Tsushima
Tha thứ cho con, chú ơi
Jin Sakai và Lãnh chúa Shimura chuẩn bị đối đầu trong Ghost of Tsushima
Sau khi đánh bại Khotun Khan và đẩy lùi quân xâm lược Mông Cổ khỏi hòn đảo Nhật Bản cùng tên trong Ghost of Tsushima, Lãnh chúa Shimura đến gặp Jin với trái tim nặng trĩu, nói rằng Shogun (Tướng quân) đã ra lệnh xử tử Jin vì những chiến thuật không theo truyền thống của anh với tư cách là Bóng ma (Ghost).
Cả hai đều biết điều gì phải xảy ra, khi người chú và cháu trai chuẩn bị những bài thơ từ thế trước trận quyết đấu không thể tránh khỏi. Trò chơi cho bạn thời gian để Jin chấp nhận sự thật này và hồi tưởng về mối quan hệ của mình với Shimura trước trận quyết đấu sinh tử, cùng với cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp làm nền.
Khi bạn đánh bại Shimura, bạn phải đối mặt với hai lựa chọn bất khả thi: giết ông ấy và cho ông một cái chết danh dự, hoặc tha mạng và làm ô nhục ông. Tha mạng cho Lãnh chúa Shimura sẽ cắt đứt mối quan hệ gia đình của họ, và “Bóng ma sẽ bị săn lùng trong suốt phần đời còn lại.” Jin đeo mặt nạ của mình, hoàn toàn chấp nhận thân phận Bóng ma và từ bỏ con đường samurai.
Dù buồn vui lẫn lộn, đây là cái kết hoàn hảo và có lẽ là hợp lý cho nhân vật Jin. Nó không chỉ thể hiện hoàn hảo những gì anh sẵn sàng hy sinh để cứu những người thân yêu, mà Shimura còn là gia đình duy nhất anh còn lại, và điều cuối cùng Jin muốn là phải đối đầu với chính chú của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là biến ông thành kẻ thù.
Với một anh hùng bi kịch và một chiến thắng Pyrros, cái kết của Ghost of Tsushima không khác gì một vở kịch Shakespeare.
8. Final Fantasy XVI
“Và thế là, hành trình của chúng ta kết thúc.”
Clive Rosfield nằm trên bãi biển sau trận chiến cuối cùng trong Final Fantasy XVI
Một trong những chủ đề chính trong Final Fantasy 16 là về tự do: sống cuộc đời theo cách riêng của bạn và nắm bắt ý chí tự do của mình, ngay cả khi phải trả giá bằng mạng sống.
Nhân vật phản diện chính, Ultima, tìm cách chiếm hữu cơ thể của Clive và hy sinh người dân Valisthea để tạo ra một thiên đường mới và hồi sinh chủng tộc của mình.
Tất nhiên, điều này không ổn với Clive. Cùng với việc Blight hút cạn sự sống của hệ thực vật và động vật trên vùng đất, ma thuật dường như cũng là nguyên nhân gây ra các vấn đề của thế giới, mặc dù nó là một sự thay thế tiện lợi cho đổi mới công nghệ.
Sự kháng cự của Clive chống lại Ultima lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu trùm khốc liệt và sự thất bại của vị thần, và với sức mạnh của Ifrit, Clive hấp thụ sức mạnh của thần để loại bỏ ma thuật một lần và mãi mãi, ngăn chặn sự lây lan của Blight đang giết chết thế giới.
Thế giới được cứu, Clive được nhìn thấy nằm trên bãi biển, dường như gục ngã trước lời nguyền ám ảnh những người sử dụng ma thuật do lạm dụng quá nhiều ma lực. Mặc dù có ngụ ý mạnh mẽ rằng Clive đã chết, chúng ta không chắc chắn về điều đó, vì giọng anh ấy được nghe thấy đang tường thuật cảnh cuối cùng, cho thấy một thế giới tốt đẹp hơn nơi Eikon và Dominant chỉ còn là huyền thoại.
7. Red Dead Redemption 2
Hãy yên nghỉ nhé, Arthur
Arthur Morgan nhìn mặt trời mọc lần cuối trong Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 chắc chắn là một trong những trò chơi đẹp nhất với một câu chuyện đầy cảm xúc khiến ngay cả những người đàn ông trưởng thành cũng phải khóc nức nở.
Nửa chừng câu chuyện, chúng ta nhận ra rằng Arthur đang dần dần chết vì bệnh lao. Nếu bạn đang chơi theo hướng danh dự cao, Arthur có thể quyết định rằng cách duy nhất để chuộc lỗi là giúp đỡ càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là những thành viên còn lại của băng đảng như Abigail và Tilly, những người chỉ bị cuốn vào cuộc xung đột giữa anh và Dutch.
Với băng đảng Van der Linde đang tan rã, Arthur buộc phải đối đầu với Dutch và Micah trong cuộc đối đầu cuối cùng, nhưng với bệnh lao ngày càng nặng và bọn Pinkerton đang đến gần, Arthur chỉ có thể cầm chân chúng đủ lâu để John trốn thoát và tạo dựng cuộc sống mới cho bản thân và gia đình.
Khi Arthur ngã xuống và gục ngã vì bệnh lao và vết thương, anh nhìn mặt trời mọc và chết ngay sau đó, biết rằng mình đã làm tất cả những gì có thể để giúp đỡ. Đó là một kết thúc bi thảm nhưng buồn vui lẫn lộn cho câu chuyện của Arthur, và thật tốt khi biết rằng John đã sống sót và cố gắng tạo ra một cuộc sống tốt đẹp hơn cho gia đình mình trong phần kết.
6. Cyberpunk 2077
“Chưa quên điều gì. Sẽ không bao giờ.”
V và Johnny Silverhand trên mái nhà ở Night City trong Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc khác nhau. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn và phe phái bạn liên kết, kết thúc của bạn có thể là hạnh phúc, buồn vui lẫn lộn, hoặc hoàn toàn buồn thảm.
Tất nhiên, không có thứ gọi là kết thúc có hậu ở một nơi như Night City, vì vậy chúng ta sẽ phải tìm kiếm một thứ gì đó ít nhất là gần giống hạnh phúc.
Không quá khó để chọn ra cái kết buồn vui lẫn lộn nhất. “The Devil” (Arasaka) cực kỳ đen tối; “The Path of Least Resistance” (Con đường dễ dàng nhất) tốt nhất cũng chỉ là ảm đạm; và “The Star” (Panam), mặc dù được cho là kết thúc tốt đẹp nhất, lại hơi quá hạnh phúc đối với một câu chuyện cyberpunk.
Mặc dù kết thúc “The Tower” của Phantom Liberty cũng buồn vui lẫn lộn, việc các mối quan hệ của V tan vỡ sau hai năm khiến nó nghiêng về phía cay đắng nhiều hơn.
Thay vào đó, “Temperance” là cái kết buồn vui lẫn lộn nhất, vì nó cân bằng hoàn hảo cái kết tốt đẹp khi V trao cơ thể của mình cho Johnny, người tiếp tục mang theo ký ức của V và rời khỏi Night City. Nhưng Johnny cũng bỏ lại bạn bè của V tự hỏi họ đã đi đâu mà không có một lời tạm biệt đàng hoàng. Việc yêu Judy hoặc Panam sẽ mang lại cho bạn những tin nhắn thoại đau lòng trong phần credit cuối game.
5. Final Fantasy VII Rebirth
Không lời hứa nào chờ đợi ở cuối hành trình
Cloud Strife đau buồn ôm Aerith Gainsborough trong Final Fantasy VII Rebirth
Kể từ Final Fantasy 7 gốc năm 1997, cái chết của Aerith đã được biết đến rộng rãi là một trong những cái chết đau lòng nhất trong lịch sử game.
Với Final Fantasy 7 Rebirth được quảng cáo là kể lại phần thứ hai của trò chơi gốc, người hâm mộ đã chuẩn bị tinh thần để chứng kiến cái chết không thể tránh khỏi của cô dưới tay Sephiroth ở độ phân giải 4K.
Sau một cái kết cao trào đưa trò chơi vào một cuộc phiêu lưu đa vũ trụ, chúng ta biết rằng các thực tại/dòng thời gian khác nhau đã va chạm, dẫn đến việc Aerith chết trong dòng thời gian của Cloud (như mong đợi), mặc dù anh vẫn có thể cảm nhận được cô trong khi những người còn lại trong nhóm đang thương tiếc cô. Có rất nhiều chỗ để diễn giải về ý nghĩa thực sự của điều này, mặc dù đó không phải là trọng tâm bây giờ.
Khi nhóm lên đường truy tìm Sephiroth và chấm dứt mối đe dọa đa vũ trụ này một lần và mãi mãi, chúng ta có thể thấy rằng Aerith, khi ở trong Lifestream, quyết tâm giúp đỡ họ bằng mọi cách có thể.
Nếu bạn giống tôi, thì chắc chắn bạn đã yêu Aerith kể từ Remake, và mặc dù chúng ta đã biết rằng cô ấy sẽ chết trong gần ba thập kỷ, việc mất cô ấy vẫn còn đau đớn, nhưng bằng cách nào đó lại thật an ủi khi biết rằng ký ức về cô sẽ còn mãi.
4. Destiny 2: The Final Shape
Guardian tự tạo nên định mệnh của mình
Guardian và Cayde-6 trong Destiny 2 The Final Shape
Phải thừa nhận rằng – có một chút thiên vị cá nhân với tư cách là một người chơi Destiny lâu năm, nhưng điều này hoàn toàn xứng đáng. Cayde-6 luôn là nhân vật được yêu thích trong suốt mười năm chúng ta biết anh ấy trong Destiny và Destiny 2. Hỏi bất kỳ người hâm mộ Destiny nào và họ sẽ đồng ý với xếp hạng này.
Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả tôi, đã nhanh chóng yêu mến tính cách lôi cuốn và phóng khoáng của anh ấy trong The Taken King, và đã rất đau lòng trước cái chết của anh ấy trong Forsaken, cùng với việc Nathan Fillion không đảm nhận lại vai diễn của mình cho bản mở rộng này.
Phải đến sáu năm sau trong bản mở rộng hay nhất của Destiny 2, The Final Shape, chúng ta mới được đoàn tụ với Cayde, mặc dù anh ấy không thực sự sống lại, vì anh ấy được “hồi sinh” bởi sự kết hợp giữa ma thuật ước nguyện Ahamkara và sức mạnh paracausal của Traveler trong Pale Heart.
Sau một chiến thắng khó khăn trước Witness trong raid Salvation’s Edge, chúng ta đã truy đuổi Witness và tiêu diệt nó trong nhiệm vụ Excision. Nhưng khoảnh khắc chiến thắng này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì việc giải phóng tất cả Ánh Sáng đó để giết Witness đã gây tử vong cho Ghost của chúng ta.
Trong đoạn cắt cảnh đau lòng này, khi nhân vật của chúng ta phá vỡ sự im lặng và cầu xin Traveler hồi sinh Ghost, Cayde xuất hiện và hồi sinh Ghost của chúng ta bằng tất cả Ánh Sáng của mình, biết rằng dù sao đi nữa thì anh ấy cũng đang sống bằng thời gian vay mượn.
Đây là lời tạm biệt hoàn hảo dành cho Cayde, và mặc dù chúng ta sẽ không bao giờ có một Hunter Vanguard và một nhân vật được yêu mến như anh ấy nữa, Destiny 2 vẫn có một tương lai để mong đợi bất chấp mối quan hệ đầy sóng gió của Bungie với cộng đồng người chơi. Những lời cuối cùng của anh ấy sẽ sống mãi với chúng ta: “Cậu là người tôi yêu thích nhất. Đừng bao giờ quên điều đó.”
3. Outer Wilds
Bản giao hưởng báo hiệu một vũ trụ mới
Nhân vật chính và các nhà du hành Hearthian bên đống lửa trong Outer Wilds
Nếu bạn chưa chơi Outer Wilds, hãy bỏ qua phần này vì lợi ích của chính bạn. Trò chơi này hay nhất khi được trải nghiệm mà không có bất kỳ spoiler nào.
Outer Wilds là một trò chơi triết học độc đáo càng chơi càng hay. Toàn bộ tiền đề của Outer Wilds dựa trên việc tìm kiếm Eye of the Universe (Con mắt của Vũ trụ) trong vòng lặp thời gian vô tận của 22 phút cuối cùng của vũ trụ.
Thông qua khám phá của bạn về các vật thể lượng tử, sự tuyệt chủng của người Nomai và Dự án Ash Twin, bạn, nhà thám hiểm Hearthian gan dạ, sớm biết rằng Dark Bramble là phần cuối cùng của phương trình tạo nên bí ẩn vòng lặp thời gian này kết nối mọi thứ lại với nhau.
Sử dụng 22 phút cuối cùng đó để lấy lõi năng lượng của Dự án Ash Twin (do đó có nguy cơ chết vĩnh viễn) và đi vào một khoang thoát hiểm bị mắc kẹt trong Dark Bramble rộng lớn một cách lừa dối, bạn có thể cài đặt lại lõi vào khoang, đưa bạn đến đích: The Eye of the Universe.
Giữa những đường hầm và hành lang vũ trụ không thể hiểu nổi, bạn sẽ sớm chứng kiến mọi ngôi sao vụt tắt. Nhưng bạn không đơn độc, khi bạn tìm thấy những người bạn đồng hành Hearthian của mình, cùng với Solanum người Nomai và Người Lạ, tập hợp từng nhà du hành để chơi một bản giao hưởng cuối cùng định hình vũ trụ tiếp theo thay thế cho vũ trụ đang chết dần.
2. The Last Of Us Part 2
Vòng lặp bạo lực không bao giờ kết thúc
Ellie ngồi một mình trong căn nhà bỏ hoang ở cuối The Last of Us Part 2
Mặc dù The Last of Us 2 đã giành giải Game of the Year năm 2020, nhiều người chỉ trích trò chơi đã nhanh chóng bác bỏ nó, và tôi từng là một trong số họ. Nhưng trải nghiệm trò chơi trực tiếp đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì đây là một trò chơi điện ảnh tuyệt vời với một thông điệp mạnh mẽ mà tôi sẽ không bao giờ quên.
Trong khi một số người có thể cho rằng The Last of Us nói về khía cạnh hủy diệt và có thể chữa lành của tình yêu (người ta có thể cho là nỗi ám ảnh), The Last of Us 2 chắc chắn tập trung vào bản chất hủy diệt của sự trả thù và lòng căm thù.
Thông qua cuộc thập tự chinh đẫm máu của Ellie để trả thù cái chết bi thảm của Joel, cô săn lùng và giết bạn bè của Abby chỉ để đến được với cô ta, đuổi theo cô ta qua một nước Mỹ hậu tận thế trong một cuộc tàn sát đáng lo ngại.
Một số người có thể thấy trận chiến cao trào không thỏa mãn bởi vì Ellie tha mạng cho Abby thay vì giết cô ta, nhưng đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ thể hiện rõ nhất sự vô ích trong hành trình báo thù của Ellie và cô ấy đã đánh mất bao nhiêu thứ chỉ để có được sự giải thoát không bao giờ đến.
Để làm mọi thứ trở nên buồn thảm hơn, Ellie đã từ bỏ cuộc sống bình yên nơi thôn dã với Dina và con trai của họ, JJ, bởi vì cô không thể chữa lành khỏi tổn thương từ cái chết của Joel và cũng nhờ nỗi ám ảnh báo thù của Tommy. Khi Ellie cuối cùng trở về trang trại của họ, chúng ta biết rằng Dina đã thực hiện lời đe dọa của mình rằng cô sẽ thu dọn đồ đạc và rời bỏ Ellie nếu cô tiếp tục hành trình báo thù.
Trò chơi kết thúc với cảnh Ellie tìm thấy ngôi nhà của họ bị bỏ hoang và nhặt cây đàn guitar của mình, chỉ để nhận ra rằng cô không còn có thể chơi nó được nữa vì vết thương của mình.
Hãy nói bất cứ điều gì bạn muốn về The Last of Us 2, nhưng trò chơi xuất sắc trong việc tạo ra những câu chuyện mạnh mẽ gợi lên những cảm xúc khó chịu mà chúng ta hiếm khi muốn đối mặt. The Last of Us 2 để lại cho tôi cảm giác trống rỗng khi tôi hoàn thành trò chơi, ngồi lặng lẽ trong nhiều phút khi màn hình tiêu đề chuyển sang tiếng sóng vỗ và một bãi biển với một chiếc thuyền bỏ hoang.
1. NieR: Automata
Như thể tôi đang mang sức nặng [E] của thế giới
2B và 9S nhìn ra thế giới đổ nát trong NieR Automata
NieR: Automata có lẽ là tác phẩm vĩ đại nhất của Yoko Taro, vì nó có nhạc nền tuyệt vời, hình ảnh đẹp mắt và các nhân vật mang tính biểu tượng như 2B và 9S.
Ngoài việc là một trong những trò chơi hack-and-slash hay nhất, nó còn có một câu chuyện triết học buộc bạn phải suy nghĩ về ý nghĩa cuộc sống trong một thế giới vốn dĩ không có ý nghĩa. Với năm kết thúc chính thức từ A đến E, mỗi kết thúc ngày càng trở nên bi thảm và xúc động hơn.
Kết thúc E xảy ra ngay sau Kết thúc D, với cả 9S và A2 đều chết vì những vết thương chí mạng. Khi credit chạy, các Pod của A2 và 9S nói về việc xóa tất cả dữ liệu bạn đã dày công xây dựng, phá vỡ bức tường thứ tư để nói chuyện với bạn, người chơi: “Bạn vẫn mong muốn họ sống sót chứ?”
Kết thúc E sau đó bắt đầu, đưa bạn vào màn chơi bắn phi thuyền địa ngục đạn tương tự như mini-game hack của 9S, bắn vào credit và sống sót qua màn chơi khi nó ngày càng trở nên bất khả thi, cho đến khi những người chơi khác đến giải cứu bạn, hy sinh dữ liệu của họ để giúp bạn tiếp tục.
Khoảnh khắc này trở thành một cảnh tượng khiến người xem rơi nước mắt khi bạn nhận ra rằng dàn hợp xướng và các ca sĩ của bản nhạc nền đang hát bằng cả ba ngôn ngữ của các kết thúc trước đó: tiếng Anh, tiếng Nhật và ngôn ngữ Chaos hư cấu.
Việc vượt qua kết thúc này mà không rơi nước mắt là điều gần như không thể. Trò chơi gợi lên cảm giác sâu sắc về sự gắn kết và cộng đồng khi nó hỏi bạn có muốn xóa dữ liệu đã lưu của mình để giúp một người lạ đang gặp khó khăn hay không, đồng thời gửi cho họ những lời động viên.
Hy sinh mọi thứ bạn đã dày công xây dựng chỉ để cứu một người mà bạn sẽ không bao giờ gặp mặt là đỉnh cao của sự buồn vui lẫn lộn. Tôi thực sự nhớ mình đã khóc nức nở sau khi hoàn thành Kết thúc E. Tôi sẽ không bao giờ quên nó.
Những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn này nhắc nhở chúng ta rằng chiến thắng không phải lúc nào cũng ngọt ngào. Cái giá của vinh quang đôi khi là sự mất mát không thể bù đắp, để lại những dấu ấn sâu sắc trong lòng người chơi.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Khoảnh khắc game nào đã khiến bạn day dứt và suy ngẫm nhiều nhất? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Mọt Game để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về thế giới game!